多媒体的知识

时间:2025-01-19 02:38:50编辑:花茶君

多媒体技术包括哪些

1、多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括:·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。·视频技术:视频数字化及处理。·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。·通信技术:语音、视频、图像的传输。·标准化:多媒体标准化。2、多媒体技术涉及的内容多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码;多媒体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实;多媒体数据存储:多媒体数据库;多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索;多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本;多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计;多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术;多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控等。拓展资料1、基本类型(1)文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。(2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。(3)动画动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。(4)声音声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。(5)视频影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。2、应用现状多媒体技术的开发和应用,使人类社会工作和生活的方方面面都沐浴着它所带来的阳光,新技术所带来的新感觉、新体验是以往任何时候都无法想象的。数据压缩,图像处理的应用多媒体计算机技术是面向三维图形、环绕立体声和彩色全屏幕运动画面的处理技术。而数字计算机面临的是数值、文字、语言、音乐、图形、动画、图像、视频等多种媒体的问题,它承载着由模拟量转化成数字量信息的吞吐、存储和传输。数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的,它给存储器的存储容量、通信干线的信道传输率以及计算机的速度都增加了极大的压力,解决这一问题,单纯用扩大存储器容量、增加通信干线的传输率的办法是不现实的。数据压缩技术为图像、视频和音频信号的压缩,文件存储和分布式利用,提高通信干线的传输效率等应用提供了一个行之有效的方法,同时使计算机实时处理音频、视频信息,以保证播放出高质量的视频、音频节目成为可能。国际标准化协会,国际电子学委员会,国际电信协会等国际组织,于二十世纪90年代领导制定了三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准,JPEG标准;H.261标准;MPEG标准。

多媒体技术的特点是什么?

多媒体技术有以下几个主要特点:1、集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。2、控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。3、交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。4、非线性:多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。5、实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。6、信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。7、信息结构的动态性:用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。扩展资料应用:多媒体的应用领域已涉足诸如广告、艺术,教育,娱乐,工程,医药,商业及科学研究等行业。1、利用多媒体网页,商家可以将广告变成有声有画的互动形式,可以更吸引用家之余,也能够在同一时间内向准买家提供更多商品的消息,但下载时间太长,是采用多媒体制作广告的一大缺点。2、利用多媒体作教学用途,除了可以增加自学过程的互动性,更可以吸引学生学习、提升学习兴趣、以及利用视觉、听觉及触觉三方面的反馈来增强学生对知识的吸收。3、多媒体技术是一种迅速发展的综合性电子信息技术,它给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,将对大众传媒产生深远的影响。多媒体计算机将加速计算机进人家庭和社会各个方面的进程,给人们的工作、生活和娱乐带来深刻的革命。4、多媒体还可以应用于数字图书馆、数字博物馆等领域 此外,交通监控等也可使用多媒体技术进行相关监控。参考资料来源:百度百科-多媒体特征

关于多媒体技术的描述不正确的是

关于多媒体技术的描述,下面不正确的是():A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术;B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出;C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物;D.多媒体技术是指存储信息的实体.答案是D。多媒体技术(MultimediaTechnology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。


多媒体技术选择题

2017年多媒体技术选择题

  互联网在本质上是一种涵盖全人类的关系型宏观结构,而“微博”在本质上是一种联系无数网民的关系型微观运用。下面是我整理的多媒体技术理论题,希望大家认真阅读!

  1.以下属于多媒体技术应用的是:(B )

  (1)远程教育 (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

  (3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

  A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部

  2.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描

  A、①② B、①②③ C、③④ D、全部

  3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:( D )

  A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

  注:数据量=(采样频率*位数*声道数*时间)/8 22.05*1000*16*2*120/8/1024/1024

  4.衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A )。(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化

  A、(1)(3) B、(1)(2)(3) C、(1)(3)(4) D、全部

  5.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

  A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性

  6.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:( B )

  A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层

  7.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:( A )

  A、采用宽带网 B、 更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式

  8.MPEG2压缩标准的文件格式是( D )

  A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT

  9.MIDI音频文件是( D )

  A、 一种波形文件 B、 一种采用PCM压缩的波形文件

  C、 是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

  10.关于文件的压缩,以下说法正确的是( D )

  A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

  C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

  11.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( B )。

  A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术

  C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术

  12.用于加工声音的软件是( C )。

  A、FLASH B、premirer(视频加工) C、cooledit D、winamp(音频播放)

  13.以下可用于多媒体作品集成的软件是( A )。

  A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速

  14.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是( B )

  ①设置电脑的.麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐

  ④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

  A、①②③④ B、③①②④ C、①⑤③④ D、③①⑤④

  15.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( A )

  A、WPS B、 搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

  16.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( C )。

  A、Goldwave(音频播放)B、Real player(视频播放)C、超级解霸(音视频可播放,可编辑)D、authorware(课件制作)

  16.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( C )格式。

  A、bmp B、swf C、psd D、gif

  17.下图为矢量图文件格式的是:( A ) A、MCS B、JPG C、GIF D、BMP

  18.视频加工可以完成以下制作:(C )

  ①将两个视频片断连在一起②为影片添加字幕③为影片另配声音④为场景中的人物重新设计动作。

  A、①② B、①③④ C、①②③ D、全部

  19.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C)。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡

  A、(1) B、(1) (2) C、(1) (2) (3) D、全部

  20.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。

  A、1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。 B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

  C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.

  D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.

  21.请根据多媒体的特性判断以下(B )属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

  A、(1)(2) (3) B、(1) (2) C、全部 D、仅(1)

  22.多媒体技术的主要特性有( C ) (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性

  A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部

  23.下列叙述中,错误是 ( B )

  A、媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

  C、多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术

  D、多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

  24.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )

  A、Photoshop 超级解霸 Media player Flash B、Authorware Powerpoint Windows优化大师 Flash

  C、Authorware PowerPoint Photoshop GoldWave D、Goldwave Authorware Media player Flash

  25.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( C )

  A、素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价

  B、规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

  C、需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

  D、需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计

  26.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储(A )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频

  27.在计算机中,文字采用(B ) 编码表示。 A、八进制 B、二进制 C、十六进制 D、BCD

  28.用下面 ( B ) 可将图片输入到计算机 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标

  29.VCD中的视频数据文件采用了( A) A、MPEG格式 B、RM格式 C、WMV格式 D、MOV格式

  30.Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B ) A、MIDI B、WAV C、MP3 D、MOV

  31.MP3文件是一种压缩格式的( B )A、图像文件 B、声音文件 C、影像文件 D、文本文件

  32.下列采集的波形声音质量最好的是( D )

  A、单声道8位量化22.05KHZ B、双声道8位量化44.1KHZ

  C、单声道16位量化22.05KHZ D、双声道16位量化44.1KHZ

  33.下列哪些说法是正确的( B )。

  (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;

  (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;

  (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;

  (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

  A、(1) (2) (3) B、(1) (2) (4) C、(1) (2) D、(1) (3) (4)

  34.以下文件类型中,( A )是音频格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG

  A、(1)和(2) B、(1)和(3) C、(2)和(4) D、(2)和 (2)

  35.关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。

  A、数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B、数字化的图像不会失真

  C、数字图像传输非常方便 D、图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示

  36.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是 ( B )。

  A.48kHz是量化 B.16bit是量化 C.8bit比16bit质量高 D.16kHz比48kHz质量高

  37.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A )幅左右,则人眼能够看到流畅连续

  的画面。 A、24 B、12 C、不确定 D、6

  38.关于图形以下说法正确的是 ( B )。

  A、图形改变大小会失真 B、图形是矢量图 C、图形占较大的存储空间 D、图形就是图像

  39.关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( C )

  A、可以是动画图像 B、颜色最多只有256种 C、图像是真彩色的 D、可以是静态图像

  40.帧速率为25帧/秒的视频制式是( A ) A、PAL B、SECAM C、NTSC D、YUV

  41.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( C )是正确的。

  (1)视频质量越高数据量越大 (2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降

  (3)压缩比越大数据量越小 (4)数据量与压缩比是一对矛盾

  A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、(1)(2)(3)(4)

  注:数据量与压缩比成正比,视频质量与压缩比成反比

  42.在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像( D )

  A、使用数码相机拍得的照片 B、用绘图软件绘制图形图像

  C、使用扫描仪扫描杂志上的照片 D、从网络中获得的剪贴画(wmf)文件(wmf是矢量图)

  43.扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指 ( A )。

  A、每英寸的点数 B、颜色数 C、每英寸的像素数 D、每厘米的点数

  44.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD

  45.Photoshop中的魔术棒的作用是( B )

  A、产生神奇的图像效果 B、按照颜色选取图像的某个区域 C、图像间区域的复制 D、是滤镜的一种

  46.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( C )

  A、图像分辨率降低 B、图像分辨率增高 C、图像分辨率不变 D、不能进行这样的更改

  47.如要选择图像的某一区域,下列( D )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具 (2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具

  A、(2)(4) B、(1)(2)(3) C、(1)(3) D、全部

  48.以下( B )图像格式压缩比最大 A.TIF B.JPG C.PSD D.BMP

  49.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面 ( C )选项是没有的。

  A、字体,字号 B、更改文字方向,对齐 C、加粗,下划线 D、改变字体颜色,变形

  50.用GoldWave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是 ( D )

  A、可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理 B、可以将不同的声音文件合成为一个

  C、可以调整声音的音量大小 D、可以编辑任意格式的音频文件 ;


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