3d角色

时间:2025-01-14 19:30:54编辑:花茶君

3d区经常出现的女角色是哪些?

艾莉。三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。3-dimensional 译为三维,通常是空间维度,一般指长、宽、高。中文互联网上大量流传的所谓“物理学三维”可能为非专业读物对量纲的错误翻译,并没有“物理学三维”的定义。若添加此定义请给出文献来源。另一个意思是 dimensional analysis,译为量纲分析,是对物理量间关系的分析,即通常说的“单位一致”。和中文的维度没关系。

3D游戏场景和3D角色的问题

我是做角色的,也是学习阶段中,不过已经进入尾声了。
角色模型入门难,很复杂的,尤其是肌肉啊,骨骼什么的,场景要相对轻松。
角色比较枯燥的是反复修改UV,调整模型,以及次时代角色的制作,因为次时代角色的工序太复杂了,太耗时间了,先建中模,然后雕刻高模,再倒回做成低模,匹配高模,由于角色的轮廓都是曲线的....所以很麻烦,接着对照片,不断的剪切,核对,剪切,核对,再剪切,再核对....然后是叠材质,PSD里面使劲的叠,再修改,再叠....反正我快疯了- -
场景目前我了解到的是UV比较吓人,看起来很恐怖,一大堆一大堆的,不像角色分完就那么几大块。其实实际上还好,因为都是四四方方的,或者有规律可循的,后期画贴图要回头来修改的可能性不是很大。但具体是角色枯燥还是场景枯燥我也说不清。
总之我觉得角色蛮枯燥的,但还能接受。


上一篇:四大书院位于江西的是

下一篇:没有了