真三国无双OL
带玉不放无双能杀人这个要求……苛刻了点
不过按照你说的我首先想到的是斩铁剑和冰狱刀。
斩铁剑开凤凰没下都带斩,斩忽略攻防,造成固定伤害,一般血少的一套C3搞定,血多的C3+C4,C4钱三下砍空,到出C技的时候再打,能连3下,不能受身的真连。
冰狱刀一般是突刻,突中了冰住了上去八方,基本会很快杀掉。当然,小心对方的神锤和无双……
要说不无双的武器……再有就是双鞭了,带极风玉,攻击输出高还能风人,双鞭的C5是远程技能,用得好或者两个人配合能直接把人打在天上死。
再有就是我很喜欢的大斧,初期带冰使用C3,抓住了一把就抓住了,对手基本上就是死。后期使用C6霸。不是霸的大斧再便宜也宁可不要。
最后推荐一个火柴带赵云,火柴盾点火之后立即觉醒赵云姐JC也能杀人。
真三国无双OL,威力系数
LZ你好,在《真三国无双OL》中,首先说下我不同意的1楼的几点观点:1.在计算伤害时,还要考虑攻击限定、属性加成等因素。2.目前的武器,非无双的威力系数能上20的招数只有铁笛的C4是25,其他的比如樱扇的盾,铁鞭的突,关刀的碎等威力系数都是20。哪来很多秒杀刻印威力系数20以上之说?3.冰的属性加成跟炎不一样。简单来说,威力系数指的是武器每一下打击在基础攻击力上的攻击倍率。举个最简单的例子,在不考虑比如属性附加、浮空状态、黄血修正等的情况下,你的总攻击力为200,对方防御力为100,使用一招威力系数为15的招式去打对方,对方减少的血量则为:200*15/100=30。首先你要了解每一下打击伤害的计算公式:伤害=攻击力*攻击修正*威力系数*属性附加*浮空状态/对方防御力*黄血修正。其中,攻击力=武器基础攻击力+武器攻击上升*攻击锻造星数+服饰附加+武将附加+道具附加攻击修正则为,当武器攻击力大于200时,多于200的数量减半,例如原攻击力为300的武器,在计算伤害公式时作为250来计算。威力系数具体可以参照数据表。属性附加=玉附加倍率*武器属性*副将技能附加倍率*天气附加倍率*据点附加倍率/对方服饰属性。其中,普冰为25%,普雷、普风、极冰的倍率为50%,极雷、极风为100%。例如雷星武器+极雷+闪光+下雨+雷据点,属性附加倍率总共为250%,需要注意的时,只有附带属性的特定攻击才会具有属性附加效果,如铁鞭的C3,前面几下踢腿都没有属性附加效果,只有最后一下把人踢上天的结尾式才具有属性附加倍率的加成。而且如果对方服饰上了对应属性则属性加成会受到减弱。敌人在站地体式(包括站地、虚弱、晕眩、冰冻等)受到攻击时是100%伤害,浮空体式受到攻击时是50%伤害。对方防御力=武器基础防御力+防御上升*防御锻造数+服饰加成+武将加成+道具加成。黄血修正则为,当对方血条为蓝色时,受到100%伤害,黄色时,受到75%伤害,红血时,受到50%伤害。具体打击扣去的血量你带入上面的公式就能计算出来了。祝LZ玩得开心。