什么是渲染农场?
渲染农场(Renderfarm)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。分布式并行计算分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,比如Mentalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。以电影制作为例,一段电影图像序列需要很长时间的渲染,(通常2K分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概是在每帧1小时左右),管理节点将序列图像分割为若干单元通过Web分配给其他节点,这个过程是动态的,集群软件会检查每个节点的当前负载,如果某个计算节点硬件配置比较高,很快完成了第一次分配的渲染工作,那么管理节点继续会将剩余工作分割为若干单元然后再发送给这个已完成渲染的空闲计算节点,直到渲染工作完成。目前用于CG渲染的商业RenderFarm软件的核心功能其实就是动态分配渲染进程、网络监控和数据管理。负载均衡系统使计算负载可以在计算机集群中尽可能平均分摊处理。负载一般是需要应用程序处理,这样的系统适合于运行同一组应用程序的大量用户,比如用于Maya渲染的工作组,每个节点都可以处理一部分工作,并且可以在集群节点之间动态分配负载,以实现平衡。集群计算管理需要涉及网络流量和流量管理。负载均衡应用服务要求集群软件检查每个节点的当前负载,并确定哪些节点可以接受新的作业,这最适合运行如数据分析等串行和批处理作业,所以很容易允许具有批渲染能力的应用软件加载集群功能,一些集群软件被开发出来,它们通过TCP/IP 进行流量管理,并且针对特定的应用程序的API或Script接口编写批处理命令,如Muster,并且这些集群软件还可以配置成关注某特定节点的硬件或操作系统功能(受应用软件制约),这样,群集中的节点就没有必要是一致的,硬件和系统异构也就很容易实现。实现负载均衡的方式可以分为软件负载均衡和硬件负载均衡两种方式,由于硬件负载均衡的实现非常昂贵,很多集群系统都采用了软件负载均衡,强氧集群系统就是使用软件均衡渲染农场自助式-云渲染基于Web界面的自助式渲染农场为用户提供了更简单易用的使用界面,相对于传统渲染农场,它能充分发挥互联网的优势,通过ftp进行渲染输入输出文件的上传下载。而提交渲染任务的设置界面通过网页实现,避免了传统渲染农场需要管理员通过特殊的管理界面进行任务的提交。基于Web的渲染农场将是未来渲染行业的主流,国外已经有数家大型农场实现了web自助化。如respower、renderrocket,等等,国内的自助式渲染农场比如渲云渲染农场,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。
渲染农场贵不贵?
渲染农场不贵,根据需求在云端选择合适的机型进行渲染,可联机渲染,也可批量渲染,按照选择的机型和渲染的时间进行收费,按需使用,灵活使用,没有使用时间和地点的限制。云渲染的优势 虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是: A.可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。 B.可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。 C.成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。 D.性能提升:借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。
渲染软件哪个好用
1. Vray
适用软件:3Dmax、MAYA、C4D、SU、rhion
Vray是建筑、室内设计、广告等行业用得最多的渲染器,不管是效果图还是动画都有不俗的效果,渲染速度相较于其他渲染器也是遥遥领先的,有强大真实的纹理材质,教程在网上也是可以轻易搜罗到,不过上手的难度也比较大,需要花费比较多的时间来学习,如果是用3dmax的话建议首先学会这个渲染软件 。
2. Corona
适用软件:3Dmax、C4D
Corona也是适用于室内设计,和vray现在是同一个公司的软件,没有vray那么多繁琐复杂的参数设置,操作很简单,几天就可以入门。相较于vr有着更强大的灯光混合,光感更加柔和自然,对于做室内设计的朋友来说掌握vray和corona两款渲染软件就完全足够了。
3. Octane
适用软件:C4D、MAYA、3Dmax、blender
OC渲染器主要应用于C4D软件里,作为一款GPU渲染器,对显卡的要求比较高,显卡好渲染速度就快,混合材质能制作出非常真实牛逼的效果,对于广告、产品、影视都是很好的选择,并且操作更简单,没有太过复杂的参数设置
4. Arnold
适用软件:C4D、MAYA、Houdini
C4D软件的另一个渲染器的选择我比较推荐的就是阿诺德,选择CPU渲染的话就可以使用阿诺德,这款软件有着强大的节点材质编辑器,体积光效果也更加优秀,对于初学C4D的设计师建议OC和阿诺德都学习一下 。