dk邪恶天赋

时间:2024-12-22 07:27:20编辑:花茶君

魔兽世界邪DK输出天赋手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~


魔兽世界邪恶DK输出手法

  1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击
  放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段
  2。暗影打击、冰触、鲜血打击、枯萎凋零
  这个阶段的疾病理论上就是最佳疾病了,应该保持到最后,符文能量多的时候穿插 死亡缠绕(DC)
  3。天灾打击、鲜血打击、天灾打击、传染、中间穿插1DC和1号角、天灾打击、鲜血打击、枯萎凋零
  然后不断地进行3循环,有符文能量用来打DC

  这就是传染流三板斧的打法,在有4T9的支持下堆些命中输出非常可观。

  下边给你转个帖子,说的非常详细,希望对你有帮助。

  首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式

  1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

  首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值

  先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)

  然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发

  然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的

  然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)

  反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环

  我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了

  再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!

  细节注意问题

  用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。

  虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环

  3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下

  第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好

  号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。

  传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出

  希望对你有帮助


  刚看到你的补充问题,雕纹在装备不好时候用寒冬号角,亡者复生,传染。
  极限DPS在4T9支持下用黑暗死亡,死亡凋零,疾病

  希望对你有帮助


  刚看到你的补充问题
  反复使用第三式直到你跑位或者断疾病。


魔兽世界冰邪dk有什么区别

一、天赋不同:.1冰dk:冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。2.邪dk:邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。二、特点不同:1.冰dk:特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。2.邪dk:由于这种天赋的死亡骑士更善于使用传染性极强的瘟疫战斗,其作战范围要略高于其他两系,同时由于可以很好地控制黑魔法的流动,因此可以召唤出一个永久性的亡灵仆从以及在必要时刻召唤一只亡灵石像鬼为其作战。扩展资料最初在WLK,即3.0时代的死亡骑士是名副其实的英雄职业。虽然名义上是冰霜天赋为坦克、邪恶和鲜血为DPS,但真正玩起来却能达到绝无仅有的“三系输出三系坦”。这对游戏来说是不平衡的。因此4.0版本对死亡骑士的天赋做了较大的改动,使得死亡骑士变成鲜血天赋为坦克、冰霜及邪恶天赋为DPS的情况。邪恶天赋是暴雪做出改动最多的天赋之一,这导致邪DK仍是比较高端且难以精通的。但尽管食尸鬼和其他召唤物的操作变得越来越有特色,邪DK的输出核心仍然是利用瘟疫及配套技能打出大量AOE伤害。参考资料来源:百度百科-死亡骑士

魔兽4.3 pvp冰dk和邪dk 区别

  冰DK爆发力比较强,持续伤害比较弱,因此战斗的时间越短越有优势,总的伤害过程是爆发、平淡、爆发、平淡……又因为控制技能较多,所以1V1比较出众。
  邪DK爆发力比较弱,依靠的是双病、传染和五层暗影灌注过程的高持续伤害,所以战斗的时间越长伤害越能发挥优势,总的伤害过程是平淡、爆发、平淡、爆发……而且他的压制技能较多,控制技能较少,所以一般的作用都是在群P中用双病来压制对方血线,持续伤害到五层暗影灌注效果以后迎来大爆发。但是邪DK单P不如冰DK好。
  而很多人平时所说的,冰DK没有邪DK好,邪DK比较难。其实冰邪都一样,同装备同手谁打的伤害高完全要看什么样的战斗,适合谁的战斗,其实他们都能打出很高的伤害。而很多人说邪好,这都要归功于术士。能把邪DK玩好的人就相当于一个穿着板甲的术士,他们有着太过相似的作用,都是讲求压制血线和高持续伤害的结合,而这种性质的职业的本身就是很难玩好的。其实玩术士的人并不少,可是术士依然是一个极为稀缺的职业,究其原因就是能玩好,能拿得出场面的太少了。于是由于术士的稀缺,同样讲究配合队友压制血线和高持续伤害的邪DK也就开始受到欢迎,有那么多人说邪DK好。但是你也看到了,在这个DK满街跑的时代,能把邪DK玩好的人同样是那么几个,和术士一样。这完全是由这个职业本身的性质所决定的。
  所以,如果楼主想简单一些,玩一个高爆发,能杀人的职业,那就玩冰。如果想追求一下难度,弄一个与队友配合全方位压制敌人的职业,就玩邪。


魔兽世界7.2.5邪dk天赋输出手法 7.2.5 邪dk天赋选择

wow7.25 新特质中加强了更多,玩家在这里可以体验到更多的变化。游戏中邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,这里我就为大家带来详细攻略,赶紧来看看吧! 第一层天赋爆裂之疡和黑死病都十分具有竞争力,在教官的第四课一再被削弱的现在,爆裂之疡已经无法成为优秀的单体输出天赋,但在多目标战斗当中依然表现十分优异,而黑死病在经过了多次BUFF之后一跃成为了目前单目标战斗及长时间多目标战斗的优秀天赋,在绝大多数时候我们会选择黑死病而不是爆裂之疡。 第二层天赋则没有发生太大的变化,在绝大多数时间里我们都会优先考虑脓疮感染或凋零符文武器,往往在选择黑死病或单体战斗中我们选择脓疮感染来提供资源回复,在阶段性ADD战斗且第一层天赋激活了爆裂之疡例如在大秘境中我们选择凋零符文武器来提供AOE时稳定的伤口叠加速度,以及在极少数的某些特定场合使用传染来进行最快速的AOE。 第三层天赋目前在单体战斗中推荐选择邪恶狂乱,提供额外的凋零缠绕,在大秘境或AOE为主基调的战斗中推荐选择暗影之爪或惩戒连枷来提高AOE质量,但暗影之爪和惩戒连枷的选择还是需要根据个人喜好以及配装等因素自行考量得失即可,总体来讲差距因人而异且不明显。 第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有时横扫爪击无法正确作用的BUG所以推荐点出淤泥喷射者天赋。不过需要注意的是由于在大秘境中淤泥喷射者的抓钩技能难以触发其反向拉人效果,食尸鬼的冲锋则可以快速的接近目标,因此选择在大秘境中选择窒息也是不错的选择。 第五层天赋在绝大多数时间里都会选择幽灵徘徊,对于死亡骑士来说没有什么比跑得快更重要的了!在“崩裂”词缀时推荐噬法者延长5秒魔法盾持续时间来避免叠加“崩裂”致死。 第六层天赋目前坏疽的使用效果较差,其主要原因是单体战斗中已经不再使用暗影之爪,且AOE时效果并不如感染之爪。在选择黑暗仲裁者天赋且佩戴凝结的命运饰品以及塔克瑟里特克斯的护肩橙装时推荐选择暗影灌注,这样可以使黑暗突变在1分30秒之前完成第二次的CD,配合天启以及黑暗仲裁者打出下一波爆发高潮。而在大秘境中或阶段性密集ADD的BOSS战,感染之爪依然是十分优秀的天赋,配合第一层天赋中的爆裂之疡可以完成超高的爆发AOE。 第七层天赋现在持续20秒的黑暗仲裁者表现出彩,配合邪恶狂乱触发的大量末日突降可以输出极高的单体爆发伤害,在单目标战斗中极其推荐。而AOE方面,亵渎则略优于灵魂收割,但由于黑暗仲裁者表现过于突出,目前亵渎的地位十分尴尬,需要酌情考虑。

魔兽世界8.3邪dk输出手法

  1、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。

  2、所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。

  3、仇敌、清醒、降低腐蚀必带一个的情况下,剩下一个冲突与斗争,除非带了聚焦以后你的急速可以达到55+。

  4、特质3溃烂之力必备的情况下,2层优先提升绿字的特质,而精通收益最高,所以肩膀毕业选择是钳嘴。

  5、不选择其他的特效伤害和杂特质的理由(不选暮光炮的理由):邪dk是一个强aoe职业,对比别的职业你的aoe伤害基数假设是普通职业的2倍(在目标数量上升时可能会是5,8,10,100)。

  6、提升绿字等于提升本人伤害的百分比 这个百分比对应的伤害量会远大于那些特效伤害。


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