风行者加点

时间:2024-11-29 08:31:30编辑:花茶君

龙之谷手游输出控制两不误 风行者加点攻略

虽然游侠更多的是侧重与近身体术,拥有较强的连击逃生能力,但是作为一名远程输出职业,游侠也有不错的输出伤害。风行者作为游侠的二转职业,进一步提升了游侠攻击技能的移动效果,不论是在刷图还是在PK中都有着不错的表现。接下来就和我一起来看看风行者加点攻略吧! 【PVE加点】 转职风行者后职业新增一个增益技能演出时间和一个主动技能嗜血狂潮。演出时间在一定时间内所有被动技能冷却时间减少90%。螺旋刀刃伤害增加100%;嗜血狂潮立即垂直升起,发动攻击,同时将命中的敌人击飞至空中,1级是拥有3200%物理攻击力,是风行者初始攻击力最高的技能。同时随着等级上限的提升,风行者也将解锁两个新的EX技能,其中鹰击长空EX使鹰击长空的下落速度增快,攻击范围增大,超级护甲破坏力增大,同时增加鹰击长空30%伤害;爆裂踢EX强化爆裂踢,使其更有威力,加强爆裂踢30%伤害。 通过风行者的技能我们可以看出,风行者新增加的主动技能极大的提高了风行者的输出能力,而被动技能则让风行者的灵活性得到极大的提升,更容易使用体术技能进行输出。而新增加的EX技能也提升了风行者的输出能力,让她不仅仅拥有不错的体术技能还有不错的输出能力。因此在风行者技能的选择上,我们可以以高输出技能为选择思路,保证风行者的输出能力,配合自身的体术技能在副本中才能有更高的伤害输出。 具体技能推荐:捆绑射击 螺旋风暴 爆裂踢 旋风飞腿 嗜血狂潮 【PVP加点】 竞技场可以说是游侠的天下,强大的近战体术技能让她在竞技场中所向披靡,层出不穷的控制技能让对手简直叫苦不跌。而身为游侠二转职业的风行者可以说把游侠的长处发挥的淋漓尽致,只要合理搭配技能完全可以持续控制对手。 具体技能搭配:捆绑射击 螺旋风暴 爆裂踢 旋风飞腿 嗜血狂潮 这套技能搭配在注重控制的同时同样增强了风行者的输出能力,即使拥有强大的控制技能,如果输出技能无法跟上的话,在竞技场中同样很难将对手击杀。所以在技能搭配上既要注重控制同样也要注重输出,二者缺一不可。在这套技能搭配上,捆绑射击、爆裂踢和旋风飞腿主要用来控制对手,而螺旋风暴和嗜血狂潮则是风行者的主要输出技能。 在具体对战中,PK所注重的就是技能的连贯性,所以大家在PK的时候一定要利用好风行者自身的特性,来找到适合你自己的攻击方式。要想做到技能无缝连接,就要采取主动进攻的方式,如果只是被动防守的话,那么我们很难找到合适的切入时间。虽然风行者拥有不错的控制技能,但控制技能的持续效果较短,同时对手也可使用闪避进行强行解除控制,如果距离过远的话,就很难在控制的时间内接上技能,如果处理的不好,还有可能会被对话艘直接反打一套。所以只要你能找到攻击机会,一定要迅速切入进行输出。 【总结】 风行者既注重了技能的控制效果同时也拥有这不错的输出能力,不论是在刷图还是PK中,只要找到合适的技能搭配,风行者都能发挥自身强大的能力。

《龙之谷手游》风行者技能解析

龙之谷手游 里面的风行者是弓箭手的转职,拥有很强的输出能力和灵活性,那么龙之谷手游里面的风行者技能究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍游戏龙之谷手游风行者技能解析, 希望能够帮助到大家。 风行者技能解析 【45级】 45级2个新技能:1,演出时间——首先这是一个buff类技能,这个buff的描述中,在一定时间内(5秒)所有的被动技能冷却时间减少90%。这是什么概念呢?游侠的被动技能有很多,举个例子最简单的就是解控,还有翻滚,以及游侠专属的翻滚+攻击键的一个组合攻击,那么在开启了这个buff之后的5秒钟,我们这些被动技能几乎是等于没有CD的,可以反复使用,绝大多数的风行者玩家在PVP当中都会选择在适当的时机开启buff并且循环使用翻滚+攻击键(游侠技能:螺旋踢)对敌人进行多段攻击。这是一个非常Imba的技能,为什么这么说呢,因为螺旋踢的释放是建立在翻滚的基础上,而翻滚是无敌的,无限制的使用翻滚螺旋踢,那么对手将无法攻击到你,并且在交出逃生技能的时候,被你的快速攻击再次抓取,受到更重的后续打击。一旦应对不妥,极有可能被一套带走,极大的弥补了游侠技能连招的真空期,堪称风行者的标志性技能。 而另外一个效果是增加螺旋刀刃伤害100%,这个很好理解,开启buff后5秒内,你使用15级的大招螺旋刀刃,造成双倍伤害,简单粗暴,但是仅仅是受用于副本,毕竟PVP当中,这样的机会少之又少,高手玩家之间的博弈,很难有重大失误让一个风行玩家打出双倍大招,条件太为苛刻。 2、嗜血狂潮——这个技能效果非常华丽,攻击范围很广,犹如一个龙卷风,对一定范围内敌人进行一个造成硬直的多段打击,并且技能收尾的时候可以造成击飞,人物在空中可以选择衔接自身技能鹰击长空,技能霸体为高,能抵挡多数技能,并且拥有超高的破霸体能力,这是最突出的一点,起手动作迅速,破解招式霸道,几乎没有任何缺点,唯一的缺点可能就是CD太长(30秒)。由于游侠职业刷图能力欠缺,在经过几次版本更替之后,这个技能在PVE中的伤害更是得到了很大的提升,足以和大招相提并论,好评。而在PVP当中又因为CD过长,但是又效果拔群的双刃属性,可以作为选择性使用,取决于玩家的个人爱好。 【50级】 50级第一个EX技能:螺旋踢EX——说起这个技能,就让广大游侠又爱又恨,在技能的描述中,特性非常美好,提高伤害,附带debuff,并且可以最后一段击飞,并且属于无敌技能。但是当我们真实使用的时候发现,螺旋踢EX并没有所谓的无敌效果存在,并且,EX的螺旋踢 突进距离比不是EX的普通螺旋踢要短了接近1/3左右,这就造成了一个很尴尬的局面:就是原先可以追上的敌人,现在追不到了。再加上技能收尾有一个向上击飞对手的动作,该动作必须做完之后才能衔接其他技能,螺旋踢本身就是附带硬直+击飞的效果,再次击飞对于 对手来说早已交出浮空调整跑路了。正常情况下对手交出浮空可以用螺旋风暴等技能进行追击,现在有了EX反而无法第一时间交出其他技能衔接,举个很简单的例子,当风行者使用螺旋踢去追击贤者的时候,这时候贤者用他的重击(起手无敌)反打我,而我原先可以用 箭雨(起手无敌)躲开他的重击。但是,因为EX技能的动作拖沓,不能进行躲避,必然吃到对手技能的伤害,非常尴尬,所以风行玩家一般不会选择学习这个技能。(备注:在龙之谷端游中风行的螺旋踢EX是通过攻击按键决定是否使用击飞,而手游只能自动释放) 【55级】 55级第二个EX技能:鹰击长空EX——鹰击长空EX这个技能在原先的基础上增加了破坏霸体的能力。动作加快,范围变大,是绝对的好技能。他的触发在于使用空中击飞技能后的衔接,比如捆绑+双飞腿+鹰击长空(EX),或者嗜血狂潮+鹰击长空(EX)。原先的普通鹰击长空 对于破霸体效果十分有限,因为攻击范围较小,动作时间较长,而EX在相对情况下,确实有提高对于技能的拆解能力,只有好处没有坏处。唯一可惜的是,想要学习鹰击长空EX,必须点出前置技能螺旋踢EX,然而大部分玩家不会学螺旋踢EX,造成很尴尬的局面。 【60级】 60级第三个EX技能:爆裂踢EX——EX技能都有伤害强化效果,我们不用多做描述。普通爆裂踢的效果是,向前踢出一脚,可以破解很多敌方的技能,并且造成浮空效果。技能释放动作较为快速,隐蔽性相对较好,干脆利落。伤害虽然不是很高,但是也中规中矩。EX强化之后,技能效果变成两段伤害,第一段踢出去攻击到对手后造成硬直,第二段攻击造成击飞。伤害提高了不少,但是因为技能的改变,原先的击飞变成了先硬直后击飞,那么原先爆裂踢好打的职业比如——贤者、战神、魔导、炼金、祭祀等拥有被动反击职业的时候,硬直效果会被对手的反击技能反打,简单的例子比如魔导,爆裂踢EX第一段踢中后,对手交出被动枷锁,那么你一定要被定住并吃他一套连招,除非选择第一段攻击之后就选择翻滚取消去躲对手的反击,那么第二段的作用就等于没有。这也是一个很尴尬的局面。(自然也可以理解为可以用来专门骗取对手释放反击,仁者见仁智者见智)但是一个非常尴尬的事情就是,无论后面EX有多强,但是第一个EX如果无法改变的更加实用的话,其实也没有多少玩家愿意选择学习这些华丽的EX技能,我们只能希望有所改观

龙之谷风行者 刷图如何加点

弓手部分
1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,
2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.
3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.
4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.
其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置
游侠部分

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.
2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击 还是很有用处的.
3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.
4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,
然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.
5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....
6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.
玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.
还剩下36点..随自己喜欢的加吧.
如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

望采纳!!!


艾尔之光风行者PVP加PVE怎么加点、会的发图详细解释解释 要加点(要图)

总得来说,风行加点很充裕。这是真的,因为pvp,pve有用的技能就这么几个。 画红线的是必加。让我来解释下吧。射击姿势--弓箭手的灵魂技能,耗魔少,攻击高,不论pvp,pve都有用,必加。射击姿势强化--射击的后续被动强化,没有不加的理由。凤凰冲击--风行刷图弱势,这是她非常有用的清图技能。可以拐弯,加笔记后更不错【笔记一点都不难打】暴风空间--这是风行可以拿得出手的mp3了,1转的mp3都是渣渣,只有这个可以看,必加啊。花瓣之舞--没有不加的理由,pvp清击倒+pvp抓人神技+闪躲无敌。半月之舞--pvp必加,可以使对方减速,防止对方逃跑,对女角有一套。冲锋步伐--被动技,减击倒,必加。地动之舞--刷图可以清小怪,pvp可以抓人,必点。飞扬之舞--可以快速移动抓人,另外可以对付澄的蓝霸,不过会也可能背反。新月之舞【风神腿】--mp3嘛,对付大型怪效果还行,要是可以,也不要点了。点了就用来卖萌吧。月夜之舞--刷图妙技,点这个技能就别小气,商城买个笔记,伤害倍率就十分能看啦,这真的很不错,甚至刷boss直接带,不带mp3。不屈--pvp保命被动,甚至可以反败为胜。武斗之魂--狂气之箭前置,外加加魔攻,可以点啊。狂气之箭--增加弓箭攻击距离,外加增攻击,增加硬直以便抓人,必点。自然之力--风行的灵魂技能,虽然回魔减少,但为了那个75%的普通物理攻击。点这个后pk就zzzz横着走啦。自然亲和--吸收伤害,加抗性,必点啊。女神庇护--回血,提升动作速度,跳跃移动,必点嘛。 接下来就是建议加的点啦。加点其实不必太苛刻,加好以上必点就好,加了之后,其他的可以按个人喜好加。0转时,凑个点数,别太在意4被动。魔力之箭可以加,笔记后更佳【这个笔记是任务做的】,虽然伤害不怎么能看。流星之舞嘛,其实可以不加,我只不过偏好,而且是凑点数,为了下面的技能,你也可以点4被动。防御导言,pvp时可以减伤,要是喜欢你可以加其他导言,但我觉得防御较划算。注意,点出我列出的必加后就不要再加不是必点的啦,否则浪费sp。 1转时,毒蛇之舞,这个嘛,单个攻击,可以对付红毛的霸体或者破环剑道很有一套。再到契约...我不提倡加武神,pvp有个自然之力就好了,不需要武神。我建议要魔力契约,再加上笔记月夜,哇,那伤害。飞天之舞,点一点反弹爱莎,符文的火球就好,不需要点完。狂性之舞,那伤害不能看,嗯,可以回些魔,可以觉醒加到pk连段,只要对方不断魔就好,不建议点。 纯手打,望采纳,很幸苦的=-=。另外copy抄袭者自重。

艾尔之光风行纯刷图带哪八个招?

1.凤凰冲击(必带 遇到一直线都是怪物的图 放一个 秒了)
2.攻城模式(配合被动强力之箭和格斗家的意志 伤害很客观 打小型的boss或者精英怪不错)
3.月夜之舞(风行高魔攻 所有伤害还可以 打小范围几个怪效果不错)
4.月神之祝福(全职业唯一主动回血技能 而且加速 辅助性好 耗魔不算多 150mp换15%的血和速度 很不错 尤其组队更明显)
5.自然之力(点满加75%的普通攻击伤害和减少击倒值 很不错 只是回魔慢了点而已)
6.攻击导言(35秒 加20%物攻 才75mp很快就可以回了 配合自然之力 一路普通攻击过图这也是主流刷图的搭配之一)
7.强力践踏(大范围高伤害并且眩晕2秒 打小范围的几个怪很不错 眩晕有时很好用)
8.风神腿(风行倍率最高的技能 全中伤害很高!! 打大型的boss伤害很高 不过打小型的几乎没什么伤害,因为打不中 所以遇到大型boss才放
如果说刷图能力的话 也差不了多少 剑鞘好点吧 剑鞘刷图比较爽比较有可玩性


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