WOW战士冲锋撕裂宏怎么做
这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。理论上吧这俩技能做在一个宏上如果你本来想无限按英勇但是会顺带无限刷新撕裂。冲锋和撕裂应该不冲突。英勇只能单独放为另外一个技能快捷键了/cast冲锋/cast撕裂谢谢。/施放撕裂冲锋过去以后,再按,同样释放断筋。但是断筋和撕裂都是只有共同的5秒CD。也就是这两个技能总是同时冷却。
魔兽世界战士冲锋上去后马上用撕裂,这个宏应该怎么写?
这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。首先,这2个技能有GCD无法一次性释放出来。其次,你按这个宏的时候你还离目标很远,撕裂是不可能被释放的。showtooltip/castsequencereset=5冲锋,撕裂第一次按是冲锋,第二次是撕裂。5秒钟不按就重置顺序。英勇是普攻特效无CD。撕裂是瞬发技能5秒公共CD。理论上吧这俩技能做在一个宏上如果你本来想无限按英勇但是会顺带无限刷新撕裂。冲锋和撕裂应该不冲突。制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。另外,撕裂和断筋由于都没有CD,而且都是瞬发,所以是不可能放在一个宏里的,否则那个宏使用后就只能使用写在上面的技能,直到没有怒气。不过这2个技能可以和冲锋写在一起,由于他们作用机制不一样。
魔兽世界防御战士的常用宏
魔兽世界防御战士的常用宏有以下:一,镜头能拉到非常远/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)二,血条显示距离宏/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)三,显示聊天职业颜色/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)四,自动拾取无延迟/run SetCVar("autoLootRate", "0")五,防御姿态/缴械#showtooltip 缴械/startattack/cast 防御姿态/cast 缴械防御姿态/嘲讽#showtooltip 嘲讽/startattack/cast 防御姿态/cast 嘲讽6,下面几个省键位宏:压制/复仇/旋风斩#showtooltip/startattack/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩斩杀/嘲讽#showtooltip/startattack/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽致死/破甲/猛击#showtooltip/startattack/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击7,远程开怪#showtooltip/startattack/cast 枪械射击/cast 弩射击/cast 弓射击/cast 投掷无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)8,冲锋宏#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截#showtootip 战斗姿态/equip 双手武器名/cast 战斗姿态#showtootip 防御姿态/equip 主手武器/equip 盾牌/cast 防御姿态9,打断宏/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑/equip [nostance:3] XX盾牌/cast 盾击战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击10,撕裂自动攻击宏#showtooltip 撕裂/cast 撕裂/startattack#showtooltip 盾墙/startattack/equip 单手装备A(单手名称)/equip 盾牌B(盾牌名称)/cast 防御姿态/cast 盾墙这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。
魔兽世界武器战士输出宏
如下:#showtooltip,嗜血。/startattack。/castsequencereset=0,0,0,怒击。/castsequencereset=0,0,狂风打击。/cast嗜血。/castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。介绍《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。