clash of clans 8本布局

时间:2024-11-21 16:41:40编辑:花茶君

2021八本最难打的防御阵型

2021《部落冲突》八本最难打的防御阵型如图:后期阵型,此阵型也是和各种八本斗争过的,防守效果不错。当然不要愁黑油容易被打。满库才能看出阵型如何,建议满防或后期用。村庄地图:村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源。

《部落冲突》八本最难打的防御阵型是什么?

八本最难打的防御阵型是护黑油阵型。阵形特点:1、x弩隔断,敌军就不容易锁定,x弩就能打出成吨的伤害,九本标志性防御就能发挥巨大的作用。同时形成大隔断,给其余的建筑创造输出空间。2、黑雷灭狗,下方两个防空火箭,每个旁边都有两个黑雷,九本流行暴力狗球,而天狗中了两个黑雷,基本秒爆,没有前排,后排的气球也就没有输出空间了。3、四雷灭球,左侧四个搜空地雷集中放置,黑雷灭狗针对前排,四雷灭球针对后排,四个雷可以秒一群气球。4、火力全开,四个电塔和双王为中心一个火力群,下方三个加农和两个箭塔为一个火力群,中间一个巨炸火力群,在x弩大范围输出的支撑下,能对敌军形成有限的消耗,同时单点输出和aoe输出相互配合,能有效保护自己并杀伤敌军。5、阵型巨大,本阵十分巨大,隔断有十二个之多,阵型大则敌军就需要行进更长的路程,则敌军容易分流,会吃更长时间的伤害,敌军药水也难以覆盖全阵,没有药水支持,敌军是非常脆弱的,隔断多能将城墙的阻挡效果发挥到最大。八本其他阵型阵型一:典型的格子阵,这个阵对于防推平三星很有用,将重要的迫击炮放在围在内圈,资源也一起放在一起,最大限度的发挥aoe伤害。阵型二:这个阵类似于鱼阵,也是格子阵的一种,布阵比较有规则,防空又放地。阵型三:引导阵,发挥陷阱的威力,对于防屌丝流和天胖流的很有效,八本初期这个阵型很有用。

部落冲突八本阵型是什么?

部落冲突八本阵型推荐:1、8本鱼形阵这个阵型有着三角火力覆盖的布局,从任何一个方向进攻都要破5-6道强才能进入中心,仓库的摆放还能避免被100%抢资源,大本营放在外面,睡觉的时候就可以放心了,可以免费拿到保护盾。二、八本菱形阵,水晶联赛专用架构方面:本阵并无十字连接位,最多可打开3个区域,但由于错层不断,一般只能打开2个区域。陷阱完全内置,而且空位连连,能坑别人药水。三、八本对称阵型有防空+法师塔 成六角形对称,完全没有死角。四、八本护资源阵型黑库城堡一起中置的阵型,虽然城堡防御圈超过阵型外围,一个胖子即可引出联盟,但我是当城堡为半个黑库,才将这两个建筑放在中心。五、外循环陷阱阵最外的箭塔和炮塔没有阻挡,狭小位置放置陷阱,法师塔、迫击炮活力均衡,防空塔三角之势、资源库分离。黑水与部落城堡在中间,防止援兵被偷袭。六、田字形扩展布阵优点:5个防御设施都有交叉火力点,在交叉火力中间放上资源设施,这是最基本的理念。缺点:资源设施放得太过于集中,而且最好在每次下线之前把资源用光,前期对于资源防守不用那么严格。七、8本日常阵型这个阵容防打鱼的效果不错,但是打部落战还是不太好说,毕竟部落战可不是只有30秒的侦察时间的。八、蝙蝠型神阵这个阵容比较克制一些地面的部队,中间的很多空间都是用来引导用的。

部落冲突建筑大师基地4本阵型推荐 基地4本最强阵容布局

部落冲突 建筑大师基地4本怎么布局?当玩家在建筑大师基地达到4本时,且彼此间的对抗赛更加激烈了,那么此时什么样建筑大师4本阵可妥善防守呢?下面就和我一起来看看建筑大师基地4本阵容布局吧! 核心区: 巨石+弹簧, 4个 方向都能防守! 能对空的防御,优先安排位置,要考虑覆盖的范围有没死角,防止对手只用一个亡灵偷太多的外围建筑。 把其他建筑放在外围,推荐钟楼和实验室放在箭塔旁,这两个大建筑需要依赖箭塔的射程。 由于多数人喜欢从大本 10点 方向进攻,所以把威力较大的陷阱移到10点方向。 这个阵5点方向的加农炮的外围是防空盲区,不要放建筑。 细节补充:城墙缺口可改闭合吗? 对方有炸弹人的前提下,炸出的缺口未必能对准撼地巨石,没办法发挥出巨石的作用。 总体思路: 让巨石布置得看起来机关重重,实际上陷阱不在巨石,暗示对手选择后方进攻,才能出其不意。

《部落冲突》建筑大师基地各阶段选择攻略

《 部落冲突 》游戏中建筑大师基地各阶段的选择很多玩家不清楚,那么今天我就给大家介绍一下部落冲突建筑大师基地各阶段选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。


《部落冲突》建筑大师基地各阶段选择攻略
首先在大本营的一级到三级的话时候,优先升级的兵种为小黄人以及弓箭手,对于这个阶段的玩家来说,可能还是比较乏味的,因为防御建筑比较的电一,并且也没有很好的进攻方式。当结束的时候,我们也就迎来了四级的大本营,这个时候进行优先升级的兵种依旧是小黄人和弓箭手,除此之外也多了一个优先升级的兵种,那就是巨人,这个模式也是出现陆空配合的时候,相对来说还是有一点意思的。

继续往后的话就是五级大本营了,这个时候进行优先升级的兵种为小黄人、弓箭手以及炸弹人,这个基本上没有多么多大的变化,对于刚刚解锁的英雄的话,现在并不用着急进行升级。从这个阶段开始的话,游戏也算是正式开始展开,这个时候也真正的变得有意思了,这个时候也是尽量打两星,在这个时候,十级的小黄人可谓是非常的强势,一个营地今日能够达到十五个,然后在游戏当中配合着狂暴效果,这种感觉真的是谁用谁知道。

至于最后的六级大本营的话,就不用多加介绍了吧,能玩到这个时候想必体会也会更加深刻,也是一些大神玩家了。


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