倩女幽魂手游 帮会修炼有什么用
【基础属性】
物理攻击:建议点满。法术攻击:不点。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。前期物理收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序双防-攻击。
【控制抗性】
晕眩抗性:建议点满。定身抗性:可以点,依据个人喜好。沉默抗性:可以点。睡眠抗性:不点。混乱抗性:不点。束缚抗性:可以点。
优先点控制抗性,其他的根据需求后面在补上。
【控制增强】
控制增强对于甲士职业没卵用,不点 。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。火抗性:建议点,防方士、射手用。冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。幻抗性:不点。格 挡:建议点。格挡减免伤害:点了格挡,当然要点这个,减免更多的伤害。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,双防之后最为肉盾必须重点修炼的对象。
【忽视抗性】
不点,理由基本没没什么收益。
倩女幽魂手游异人帮会修炼怎么加点
倩女幽魂手游异人帮会修炼怎么加点?在倩女幽魂手游中,帮会修炼是非常的,每个职业都需要帮会修炼,那么异人帮会修炼怎么加点,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐一、基础属性物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。二、控制抗性晕眩抗性:建议点满。定身抗性:可以点,依据个人喜好。沉默抗性:建议点满。睡眠抗性:不点。混乱抗性:可以点。束缚抗性:可以点。晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个不管哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。三、控制增强异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就算了。四、元素抗性风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。火抗性:可以点,防方士、射手用。冰抗性:不点。电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。幻抗性:不点。格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。格挡减免伤害:看个人喜好。五、忽视抗性忽视风抗:不点忽视火抗:不点忽视冰抗:不点忽视电抗:不点忽视毒抗:不点忽视光抗:后期点满忽视幻抗:不点破 盾:不点。忽视格挡减免。