迷你忍者操作方法是什么
市面上忍者背景的动作游戏很多,但走可爱Q版风的忍者动作游戏就不多了,迷你忍者就是一款走着可爱风的忍者动作游戏。画面除了可爱Q版之外亦融入一点点的中国水墨风,这点在过场动画尤其明显,这样的画风融合也让自己走出了特色。下面是我帮大家整理的关于迷你忍者操作方法是什么的内容,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 迷你忍者操作方法 角色移动:WASD 普通攻击:滑鼠左键 晕眩攻击:滑鼠右键 晕眩攻击可以使被击中的敌人陷入晕眩,当敌方数量庞大时是很好的反制技能。 特殊攻击:Q 每个忍者的特殊攻击都有所不同,但个人认为主角弘的特殊攻击是最具威力的,可以瞬间秒杀掉对方一整个小队,但使用时都会消耗掉一个红气。 路线指引:E 迷你忍者游戏中并没有小地图,当不知道往哪走时可以按住E开启系统路线指引。(注意看头上的小方向箭头) 迷你忍者简介 《迷你忍者》游戏发行商Eidos以“世界最小的英雄”来介绍,将在游戏中加入一场从未经历过的忍者冒险,与世界最小的英雄Hiro一起面对最大的危机——接受一连串刺激的任务考验,以便能够平息世间的混乱,唤回世界的和平。 迷你忍者背景设定 戏发行商Eidos以“世界最小的英雄”来介绍《迷你忍者》,玩家在游戏中将加入一场从未经历过的忍者冒险,与世界最小的英雄Hiro一起面对最大的危机,他将接受一连串刺激的`任务考验,以便能够平息世间的混乱,唤回世界的和平。 玩家在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能,来对抗邪恶武士的魔法大军。当玩家在危险世界中冒险,终于要揭开邪恶武士军的真面目、展开最终决战时,学会驾驭九印魔法的力量,并与其他忍者伙伴合作使出特殊技能,将可助玩家迈向成功之路。 这款游戏相当独特,不管是角色的艺术风格,到游戏的深度,《迷你忍者》都拥有其独特的魅力,相信对于老少玩家都能够具有娱乐性。
迷你忍者的游戏攻略
游戏中的BOSS(本段BOSS攻略为wii游戏机攻略)游戏中的BOSS战充满了新奇和趣味,虽然对玩家的操作水平要求并不高,但是玩家必须要掌握各个BOSS的打法技巧才有可能将其消灭。1.大刀BOSS是个拿着大刀的巨大武士,攻击不高,但是穿着重型的盔甲,忍者无法攻击他。它会拿着大刀乱挥,平时注意躲避,躲在柱子后面等它挥砍,如刀卡在柱子上,这个时候按A跳到刀上,可以按照系统提示,连续按几次B键,在上下挥动WiiMote,在按A键,忍者就会跳到它头上攻击。反复3次,就可以过关了。2.扇子BOSS是个喜欢乱放屁的家伙,平时放了屁以后会用扇子扇,必须让屁跟着冲向BOSS并且按B键从裤裆穿过,那样屁它就自己中招了,(注意,成功条件是要屁在后面不远处)趁这时候绕到BOSS身后,按照系统提示释放攻击。然后BOSS会放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移动中跳过这些小屁,也可以躲在柱子后边,但是不一定可躲过每一个小屁。在一轮小屁后,BOSS会释放大技能,一个以BOSS为圆心向四周扩展的打屁,只要跳起来就可以躲过。3.高跷BOSS是个站在高跷上用长柄大刀挥砍并能发出数道刀光的武士。这个BOSS在一个充满水的房间里,四周栈道上还有杂兵,玩家可以首先清除周围的小兵。注意红色的竖梁,站在后面BOSS就会把它砍断,这时候就按B键,跳上去就可以按照提示发动多BOSS的反击了。每次玩家会把BOSS的高跷砍掉一块。然后玩家重新掉下水,这个时候要马上切换草帽划到附近的栈道爬上去,否则在水里行动很慢这有挨打的份了。反复3次BOSS的高跷就会被打没,落入水中就挂掉了。4.鸟人BOSS是一个长着大翅膀的类似猫头鹰的武士,攻击高,移动迅速,玩家在大雪中的城堡上战斗,会飞到空中然后俯冲下来攻击,平时只能用快速移动来躲开,当系统给出提示后可以躲在雪堆里,会飞下来寻找,找不到的话就会背对着找,这个时候跑到BOSS身后,按B键就可以爬到背上,BOSS会带着玩家飞起来,然后玩家按照系统提示按B键和挥舞WiiMote,就可以攻击BOSS了。攻击过后,BOSS会甩到城堡上,但在最后一次打boss时,按键与boss攻击方式不一样,反复三次,就可以消灭BOSS。5.最终BOSS游戏场景是一个四方的平台,有各种小动物在周围,身上围绕着很多魔法球,平时无法攻击本体,只能用忍术攻击魔法球使其爆炸,会用音符把动物变成武士来攻击,建议在道具栏里装备时机变慢和陨石术这两个忍术还有带上大量的血瓶,平时释放出小武士就用普通攻击或者手雷攻击,等BOSS放出音符攻击的时候把音符打回去,趁迷乱的时候用陨石术攻击,当然,平时也可攻击,当血量少到一定程度时就会飞到高处用各种属性的范围魔法攻击(当魔法球还有6颗--冰雨,3颗--闪电,熬过闪电就不用担心了,这是最厉害的一招---一被击中就少两三颗心!)注意加速躲避!或使用减慢时间的忍术!血少了切换血瓶补充体力,这里需要耐心,因为陨石术消耗的体力很多,所以需要用杀死小武士来获得蓝魂补充,这样反复几次就可以杀死BOSS。