DNF刚转职的18级的狂战士怎么加点。
我的加点是生存流(刷图点),适合新人,贫民等,还有一种是暴力流,两种流派的区别就是一个满了死亡抗拒+ex强化死亡抗拒,一个满了崩山击
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6425
剩余SP:569
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
系统给的
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
当然,你也可以加多点,加满用来浮空也是不错的
三段斩,等级:1
系统给的,无用,果断锁上,组队的时候经常看到有红神出ex了— —,而且还有不屈!咱不是白神,真的……估计他是pk点
巨剑精通,等级:19
命中与伤害并存,也不知道是不是我的错觉,这个版本的miss真多……想当初修罗小号,冰波7段伤害就中了俩……驱魔普通攻击+空斩打一个都没中…………
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
跟着等级走,生存流神技,冷却30,能回百分之30左右的血,配合ex,疯了,起死回生的快感,双刀烧血神马的都是浮云!暴力流无视……
崩山击,等级:5
强制 - 崩山击,等级:1
暴力流加满,范围压制+浮空,满级100%的出血,很是诱人,再加上大范围的血气冲击波,碉堡了,作为生存流表示sp不够!
血之追忆,等级:9
被动觉醒,依然是命中与伤害并存
十字斩,等级:30
强制 - 十字斩,等级:1
主力输出技,也是惟一一个消耗hp的小技能,hp没了可以用死亡抗拒回复,mp对我们已是浮云
强化 - 十字斩,等级:3
增加攻击力与范围,没有人敢不加的……
血气旺盛,等级:1
不加这个,蹦山没有冲击波,十字斩mp消耗……
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
固定伤害,不加的话,伤害永远是那么点,护身技,满级抓一下增加218的力量……强制嗜魂之手对ex灭魂之手也有效果
暴走,等级:16
技能输出的依靠,ex暴走就不用加了,ex暴走只是增加几秒持续时间以及出血几率而已
嗜血,等级:12
技能输出的依靠+生存流神技!你没看错,的确是生存流神技,虽然发动时消耗12%hp,但是!!满级嗜血,【嗜魂封魔斩】的每一击吸收hp值:160!!大吸都知道吧,每吸一个怪,每秒恢复160的hp,要是吸两个怪呢?10个怪呢?!!该技能还增加【血之狂暴】hp最大回复值561!!
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
晶体技,也是输出技,怪离着中心越近伤害越高!强制 怒气爆发对ex血气爆发也有效果
血气唤醒,等级:5
hp40%以下发动其实我也很想把这个加满,甚至有些大神刷图都故意把hp弄得低低的,为了就是这个!狂战刷图别想从头到尾hp都能50%!但是!现在各种回血神技(其实就俩……),生存流放弃吧,暴力流满上!
血之狂暴,等级:18
传说中的“双刀不是无色”— —,也不想多说,是不是自己都清楚…
嗜魂封魔斩,等级:1
大吸,配合嗜血,半血都能瞬间回满,关键是会用,该技能无霸体,开了自残(嗜血)后,想大吸一把,结果被破招各种悲剧…幸好咱还有死亡抗拒— —。+1就行了,1级800%+的武器伤害,满级2000%+的武器伤害,看着挺那啥的…但是!!这技能的亮点在于最大攻击!当你吸到8个以上的怪,1级伤害2500%,满级伤害6000+%,sp消耗实在是太狠了,还是用来加血吧……用之前建议用崩山击把怪弄到,之后再吸,安全点
崩山裂地斩,等级:13
狂战的精髓,也是惟一一个不消耗mp的晶体技,再一次体现出狂战不缺血也不缺蓝,不满可以去死了,我送你……
魔狱血刹,等级:12
主动觉醒,伤害自然是暴力的,没改版前貌似很渣,现在都说很暴力,由于没玩过60版本的不好做比较,个人感觉还是蛮暴力的
强化 - 死亡抗拒,等级:3
ex死亡抗拒,回复量提升30%,增加力量125,真的是疯了,当然发动时被打断了,你会疯的更厉害!也是刷塔神技,暴力流无视吧
灭魂之手,等级:3
看到名字我蛋疼了,灭魂伟大!ex嗜魂之手,新出的ex主动技能,没有不加的
血气爆发,等级:1
ex怒气爆发,也就能加1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
系统给的
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
护身神技
力量之源,等级:3
输出保障,50以上能学消耗tp点
命中精通,等级:2
命中啊,命中,+2主要是tp点不够,毕竟咱还有武器精通
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化普通攻击xx的,双刀各种xx,该效果已被贴吧玩家证实过,的确有效果,pk场无效
大概就是这样,我走的生存流你也看出来了,一身任务给的远古装备,拿着无强化蓝武器,闯荡整个世界!远古、异界另说!
DNF狂战士18级转职技能加点
【波动】
无
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
【鬼神】
无
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。
dnf技能加点 技能如何加点
1、通用技能加点:
受身蹲伏+满
魔法暴击+满
魔法背击看剩余的SP有多少进行选择
2、职业技能加点1:
狩猎技艺+满
猎杀枪+满
光枪精通+满
3、职业技能加点2:
光焰飞枪+满
狩猎本能+满
蛮横冲撞+1
能量汲取+满
猎杀枪:掠食+满
光焰枪+满
猎杀枪:穿心+满
4、职业技能加点4:
利刃收割+满
光焰囚杀+满
鹰坠+满
龙鳞碎割+满
5、职业技能加点5:
枪魂感知+满
逐云灭龙杀+满
天龙破+满
地龙狩+满
6、特性技能加点:
光焰囚杀+满
利刃收割+满
猎杀枪:穿心+满
龙鳞碎割+满
地下城与勇士人物的技能点都是怎么加的啊?
鬼剑士 纯光剑流派的加点方法 技能 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 枪手 后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。 TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC? 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打><只选择跑- -~ 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。 关于觉醒: 黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。 弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。 Ps:弹药的觉醒是很令人期待的,觉醒后除了有4个妞上来陪你以外,你发的子弹视觉效果也超爽。弹药觉醒找朋友带吧,国服普通机械牛的难度都很YD,自己过很难,觉醒前多攒点钱,打底300W吧,材料泰拉石3W收差不多,要50个,再加上其他的,开销很大。