舰无虚发:暗星

时间:2024-11-16 07:44:44编辑:花茶君

舰无虚发暗星人族的阵容搭配有哪些(舰无虚

舰无虚发暗星人族的阵容搭配有哪些(舰无虚初期阵容(1-2级成型)  战斗单位:歼灭机+磁暴+旋风+双子战机  技能护卫舰:奇点引爆/区域轰击+聚能炮塔  人类的初期单位费用偏低,但战斗力不俗。歼灭机是前期输出单位中最为价廉物美的。中期磁暴偏重于控场,旋风偏重于aoe,一个克制恩瑟瑞,一个克制佐顿,但要根据情况生产,不推荐大量出。中后期双子战机很全面。游戏初期,一个被动的提升或者提升一级精英训练等级带来的收益远远大于兵种升级带来的提升,请注意合理分配资源。  护卫舰方面,聚能炮塔不仅很克制佐顿的虫海,在面对大量恩瑟瑞信徒或者人类单位时输出也很强。奇点引爆和区域轰击,前者偏向于直接摧毁敌方护卫舰/主舰,后者对前期场面有持续性帮助。


舰无虚发:暗星人类阵容该怎么搭配 人类阵容搭配推荐

1,初期阵容(1-2级成型):战斗单位:歼灭机+磁暴+旋风+双子战机技能护卫舰:奇点引爆/区域轰击+聚能炮塔人类的初期单位费用偏低,但战斗力不俗。歼灭机是前期输出单位中最为价廉物美的。中期磁暴偏重于控场,旋风偏重于aoe,一个克制恩瑟瑞,一个克制佐顿,但要根据情况生产,不推荐大量出。中后期双子战机很全面。游戏初期,一个被动的提升或者提升一级精英训练等级带来的收益远远大于兵种升级带来的提升,请注意合理分配资源。护卫舰方面,聚能炮塔不仅很克制佐顿的虫海,在面对大量恩瑟瑞信徒或者人类单位时输出也很强。奇点引爆和区域轰击,前者偏向于直接摧毁敌方护卫舰/主舰,后者对前期场面有持续性帮助。势能利用的被动技能可以让区域轰击自动释放,持续压制对方2,阵地推进体系(2-4级成型)战斗单位:歼击机+旋风/布雷机+双子战机/忍者+战神+任意智械单位技能护卫舰:警戒+聚能炮塔+任意智械护卫这是在上面那套前期阵容的体系下进一步发展出的阵容。从歼灭机到双子战机/忍者,有很长的空档期,而人类的中期单位多为战术单位,因此需要费用在2-4之间的智械单位进行补充。这套战术专注于场面的兵力优势,因此护卫舰选取方面推荐警戒/聚能炮塔/组装机甲这样能对场面提供直接帮助的护卫舰。3级旗舰可以解锁一个额外的护卫舰栏位,这也使得能量变得更紧张,每一点能量都显得很珍贵,一定要根据战局选择最正确的打法。


舰无虚发暗星有哪些玩法 游戏特色模式玩法详细介绍

舰无虚发暗星好玩吗?游戏有哪些玩法模式?很多新手玩家不太了解

游戏特色模式玩法介绍
天梯模式:1v1的实战匹配,与其他玩家对战,获胜者可以获得段位提升,升级段位则会获得丰厚的奖励,最强的玩家将有机会成为传说级别的选手,接受大家的欢呼。每天的前几场天梯对战还会有额外的奖励。
休闲模式:轻松休闲的对战模式,可以匹配到与你天梯等级相当的对手,但是胜负不会计入分数。推荐使用这个模式来尝试新阵容。
突发事件:银河系中除了三大种族以及海盗之外,还分布着五花八门的人和事。在星系地图中进行探索,可以遇到裹挟战利品的海盗、贪心的黑市商人或者需要帮助的星系居民,说不定好运就会降临在你的头上。
冒险模式:在冒险模式中,玩家可以从最基础的关卡开始,一步步了解背景故事的来龙去脉。游戏内专门制作了星系地图,从人类、恩瑟瑞以及佐顿三个种族的视角讲述这个故事。冒险模式的奖励是一次性的,多次通关不会有奖励。关卡进度可以在星系地图界面右上角的历史关卡中查看


舰无虚发:暗星主舰技能要怎么用 舰无虚发:暗星主舰

舰无虚发:暗星恩瑟瑞阵容要怎么搭配 舰无虚发1,初期阵容(1-2级成型)信徒+哨卫+暮光战舰+祭司闪电风暴+时间静止恩瑟瑞的单位的特点为数量少但质量高,信徒可以在中前期独当一面,遇到一些比较弱的对手,甚至只出信徒就可以获胜。哨卫作为提升团队的单位,推荐在兵力达到一定程度以后再进行补充。暮光战舰是恩瑟瑞为数不多的高输出单位。祭司则偏向于场面压制,不像战神和狂暴异兽那样,作用立竿见影。在出兵时,推荐优先提升信徒的精英训练等级,收益非常大。两个护卫舰技能,闪电风暴提供aoe,时间静止克制高质量的单体单位,都是很实用的技能。


《舰无虚发:暗星》人类阵容搭配攻略

《舰无虚发:暗星》游戏中有多个种族,不同的种族供玩家选择,每个种族都有自身优势,而毫无疑问最受玩家期待的就是人族了,那么人族的阵容搭配有哪些呢?让我们一起来看看吧~ 那作为玩家所喜爱的人类种族,在游戏 策略 打法上有哪些搭配小技巧呢? 1,初期阵容(1-2级成型): 战斗单位 :歼灭机+磁暴+旋风+双子战机 技能护卫舰 :奇点引爆/区域轰击+聚能炮塔 人类的初期单位费用偏低,但战斗力不俗。歼灭机是前期输出单位中最为价廉物美的。中期磁暴偏重于控场,旋风偏重于aoe,一个克制恩瑟瑞,一个克制佐顿,但要根据情况生产,不推荐大量出。中后期双子战机很全面。游戏初期,一个被动的提升或者提升一级精英训练等级带来的收益远远大于兵种升级带来的提升,请注意合理分配资源。 护卫舰方面,聚能炮塔不仅很克制佐顿的虫海,在面对大量恩瑟瑞信徒或者人类单位时输出也很强。奇点引爆和区域轰击,前者偏向于直接摧毁敌方护卫舰/主舰,后者对前期场面有持续性帮助。 势能利用的被动技能可以让区域轰击自动释放,持续压制对方 2,阵地推进体系(2-4级成型) 战斗单位 :歼击机+旋风/布雷机+双子战机/忍者+战神+任意智械单位 技能护卫舰 :警戒+聚能炮塔+任意智械护卫舰 这是在上面那套前期阵容的体系下进一步发展出的阵容。从歼灭机到双子战机/忍者,有很长的空档期,而人类的中期单位多为战术单位,因此需要费用在2-4之间的智械单位进行补充。这套战术专注于场面的兵力优势,因此护卫舰选取方面推荐警戒/聚能炮塔/组装机甲这样能对场面提供直接帮助的护卫舰。3级旗舰可以解锁一个额外的护卫舰栏位,这也使得能量变得更紧张,每一点能量都显得很珍贵,一定要根据战局选择最正确的打法。 人类虽然强大,但指挥难度也相当的高 3,能量流(3-5级成型) 战斗单位 :布雷机+神鹰+旋风+攻坚机甲+X 技能护卫舰 :能源回收/能量过载+光束扫射/奇点引爆+弱点解析+X 这套打法对玩家水平要求非常高,需要完全能掌握场面局势之后才能使用。这套打法不要求进攻,只需要防守,用攻坚机甲破坏阵型,布雷机和旋风提供aoe输出,神鹰狙击单体单位,场面兵力数量不多,但防守能力很强。如果之后能解锁临时防御单元,可以替换掉旋风。 光束扫射/奇点引爆能对敌方护卫舰和主舰造成大量伤害,推荐优先攻击敌方护卫舰,因为护卫舰血量较低,每摧毁一艘护卫舰可以直接对敌方主舰造成伤害。即使无法直接摧毁敌方主舰,也可以通过拖过载的方式取得胜利。这个打法后期能力极强,但是成型需要大量被动技能支持,操作也很难,即使是熟练玩家也不保证能做到完美。 光束扫射技能可以直接攻击敌方舰队 这就是备受玩家期待的人族的搭配攻略啦,想了解更多的攻略,请持续关注3dm手游哦~

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