豹女ap出装

时间:2024-11-15 03:32:17编辑:花茶君

英雄联盟中豹女如何出装

楼主你好。

豹女目前的打法有两种,AD和AP。

出装思路也相对有所改变。因为现在玩家常用的英雄,普遍爆发很高。所以对豹女来说,装备核心思想,是加强生存能力。

AP:

CD鞋,时光,深渊权杖,帽子,法穿杖,天使甲。(双抗接近150,2500up的HP,生存能力属于法师中不错的了)

AD:
AD豹女,我比较偏爱半坦的路线打,因为E对攻速的加成很可观,所以鞋子就不刻意出攻速了。

忍者(水银)鞋,龟壳,大冰锤,智慧末刃,兰盾之兆,饮血,复活甲。

另外,AD豹女,憋三项也可以,不过三项虽然适合豹女,但钱没那么好打,切记别20多分钟了,还在憋,如果你感觉老被gank,钱打不出,果断,大冰锤路线,智慧末刃。别到30分钟了,身上就背个三项,伤害打不出,还抗不住。

AD豹女,主要是上去打的,不像AP豹女,找位子丢矛,有机会了,有残血了才上。

不懂请追问。


豹女打野出装s12怎么样

豹女作为一名高机动性的打野英雄,在S12版本中仍然有着不俗的表现。以下是豹女打野出装建议:
1. 长剑 + 3药:出门建议选择长剑+3药的出装,这样可以更快地清理野区,提高打野速度。
2. 猎人鞋:豹女需要更快的移动速度来在野区中穿梭,而猎人鞋可以提供额外的移动速度和减少草丛视野的效果,是豹女的首选鞋子。
3. 红色攻击清除符文:这个符文可以帮助豹女更快地清理野区,提高打野效率。
4. 狂战士之刃:这个装备可以为豹女提供更高的物理攻击和攻速,可以让她在团战中更快地输出,同时也可以加强她的清野能力。
5. 破败王者:豹女需要一定的生存能力来在团战中生存,而破败王者可以为她提供一定的生命和物理防御,同时还可以减少敌方英雄的护甲和攻速,增加豹女的输出能力。
6. 闪电匕首:闪电匕首可以为豹女提供更高的攻速和移动速度,同时还可以造成额外的魔法伤害,增加她的输出能力。
总的来说,豹女打野出装需要兼顾清野速度和生存能力,同时也需要注意提高她的输出能力。以上出装建议仅供参考,具体还需要根据实际情况进行调整。


英雄联盟的豹女现在怎么出装最给力啊

现在豹女一半都是打AD的·因为AP的前期6级前确实有些弱势·而且团战不够肉··只有打消耗的时候有不俗的输出。
其实豹女一个帽子就能很相当不错的输出。至于楼主说的Q以下没有一半血·估计是因为距离一级加点的关系。主Q以及距离够远··甚至极限距离··才会造成高输出··这个楼主你可以看看技能介绍·1100码的距离貌似是250%的伤害。
召唤师技能一般还是带引燃闪现·上单的基本都是·可逃跑可追杀··配合着豹女的被动···上单只要意识够好··基本没人能杀掉你。
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既然楼主是打AP豹女的·那我就给楼主解析下我的AP豹女的符文出装加点
豹女·上单目前比较强势的英雄之一。
配合自己的被动无脑A人真心E加血加攻速·前期真心没人耗得过。
符文的话··我还是会选择红色把攻击带上···因为没有攻击·6级前真心难过·黄色带护甲上单基本都是如此··没有护甲的上单等于是去送人头·相信楼主应该明白。至于蓝色·推荐回蓝·或者成长魔抗··这个就看楼主怎么打了主输出的带回蓝·半肉的带成长魔抗·。精华就带法强了。
出装。个人还是比较倾向于团队。因为上单本身一般定义就是半肉半输出·起到一个副T的作用。
现在国服的阵容··基本肉的时候打野的和上单。假如上单一味的追求输出了··那么团战的时候打野的压力会非常大。甚至发育不太好的会被对面先集火秒掉。那样4个脆皮在一起··就会比较悲催了。所以推荐2多兰直接出时光。时光出来了··可以看看阵容·以及是否顺风··假如顺风的话可以帽子··不顺风·那么出巫妖之祸或者冰仗。然后再出帽子。
其实作为我自己的话···打上单AP的豹女出装·一般都是时光然后巫妖之祸然后出帽子再冰仗春哥甲。输出很足·一个Q假如能极限距离Q到ADC基本就是4分之3的血。团战也可以冲进去·血量大概在3000多一些。具体多少忘记了。
至于天赋点。我推荐是9 21 0
攻击把法穿点出来就可以了。
纯手打·望采纳


英雄联盟豹女技能和出装

标枪投掷/击倒 标枪是全LOL前期伤害最多的技能之一,AP加成0.65,但是如果算上距离,虽然最大射程1500码(非常远)但是实际距离是人的距离,可以通过拉后打出高伤害(类似DOTA小鹿的推进),最大250%就是1.625,几乎超越了全LOL最高AP加成易大师的冥想1.65,满级标枪在有AP装备支持情况下团站时候一个不留神中扎脆皮掉一半血非常正常,也是豹女输出的一种手段,但是,由于这个技能并不是指定而是指向,可以被小兵阻挡,弹道也很慢,很多情况下是可以躲闪的,特别是前期对线时候注意力高度集中时期,想扎中人很难,所以收益不高,而且最大的缺点就是耗蓝多,前期根本没有蓝来释放,即便是后期浪投标枪也会导致空蓝,所以前期只点1点,中期补满。
豹形态的击倒是个输出好技能需要指出的是所有豹女的输出都是魔法只有这个技能是附加1.0的物理攻击,是所谓的AD技能(可以打出攻击特效但不暴击),最高攻击18级基础攻击112(无符文不算护甲无穿透)附加200点就是312点,这个技能不打断攻击频率,而且自身CD很短,是非常好的输出技能。
{丛林伏击/冲击}陷阱我建议1级就升,这个观点可能和大多数人都不同,即便是HOTSHOTGG1级的时候也不是陷阱,我的观点是1级陷阱作为探草丛和眼位来使用,前期可以放3个陷阱回程补蓝再出发,特别是重要的路口和危险的草丛,这样你在前4分钟之内可以很安心的对线,不用担心对面的游走GANK,而如果是点加血,碰到对面5人奇袭,可怜的加血量无法救险可能就要交闪现或者送名了,陷阱的作用非常的大,也非常容易被忽视,260点魔法伤害和0.4的加成很容易在空血的敌人逃脱的时候不小心让你拿到人头,陷阱很难识别,特别是草丛,基本上是看不见的,而且很多狭隘的路口即便看见也躲不开,比如龙点除非你跳进去,不然肯定要踩中陷阱,12秒的显视野非常的长,如果你意识到位非常容易用陷阱作到反隐和排眼一定程度上说豹女是除卡排之外克制EVE小丑老鼠的存在,虽然陷阱对眼没有伤害但是12秒的时间足够你点掉眼睛,陷阱的DEBUFF也非常强大,40%的双减相当于一个轻语加一个虚空的效果,团战或者对拼都很有用,不被踩中陷阱自身并没有视野,无法代替眼位的作用,18秒的CD也非常的长,使用时机和技巧需要豹女爱好者们自行领悟。
豹形态的冲击也就是一个小跳跃,距离225,但是草丛跳明显远一点所以貌似这255需要加上移动速度的,落地一个身位内225魔法伤害还有0.4的AP加成,也算是一种输出,2秒的固定CD无法减少,但跳跃依然是豹女逃生和赶路的好技能,从一个草丛跳到另一个草丛,跳墙等高端技巧需要反复联系和对地图的掌握,特别是跳墙,因为225的距离很短,有些墙貌似能跳结果会让你撞墙送命。另外这个技能可以一直反复使用叠加羊刀BUFF,可以保证豹女时常是满羊刀BUFF状态。
原始冲动/横扫 加血是豹女的灵魂技能了,很久以前豹女作为新英雄推出的时候,所有人包括我都主升标枪力求前期输出,直到HOTSHOTGG展现了一个主加血的抗压豹女,的确6秒短CD,满级低耗蓝,全程BUFF效果,这个加血技能非常的IMBA,前期对线抗压能力一流,你完全可以越线点压对手然后加个血回满,而对手必须磕药或者回程。这让豹女赖线能力大幅度提升,正常情况1人抗2人在控线到位的状况下不成问题(排除IMBA组合比如时光EVE,排除警察这样的压人王),而且这个技能提供的BUFF使得豹女前期有很高的攻速,拆塔非常强势,团站也能给自方AD英雄一个很好的输出BUFF,
豹形态横扫是一个刷兵技能,有不错的范围225魔法伤害也不低。0.4的加成6秒的CD,可以形成WE连击清一波小兵,但是这个横扫有个缺陷就是他是方向技能而指向技能,经常放空,需要和跳跃一起做方向练习
美洲豹形态 其实我没有数错,的确是9个,这个技能应该算变人型和变豹型两个技能,这么看就没有多数,自身无消耗,4秒CD(可以被减CD减少)豹形态技能没有消耗,我在这里终结2个流言,第一就是形态转换有被动效果,形态转换时候会有被动动画但是没有被动效果,第二个是豹形态技能只受这个技能等级影响,不受原等级影响,很多人主Q的理由包括豹形态击倒高等级高输出实际上是错的,只要6级QWE都有1点那么豹形态技能输出就是统一的。
潜伏 被动技能提供15%的移动速度,这个概念就是草丛草鞋也有轻盈鞋的效果,由于有跳跃的存在豹女移动速度非常的快,可以很容易的摆脱追击,或者和别人兜圈子,很少有人追的上草丛里的豹女,当然平跑速度500以上的易大师时光之类的除外。


加点顺序1级陷阱方便侦察和反GANK
主升加血,副标枪,有大升大,最后补满陷阱
因为前期需要加血来抗压,标枪不稳定的特点决定了中期团战输出使用,前期护甲魔抗低而陷阱是百分比减少,所以后期收益大。

装备路线豹女的装备路线相对固定,从英雄发布以来虽然有很多错误的尝试但是最终确定了AP的主流地位,5个AP收益技能也是对豹女AP理论的一种支持,
装备上难以取舍的是鞋子,水晶鞋水银之靴 还是忍者鞋忍者足具 一个是减控一个是闪避,各有优势,一般除非有小丑船长(新版本被动)这样的粘人王,或者是有木木石象鬼这样的长时间控制忍者鞋是不错的选择低廉的价格,不错的属性,非常的超值。

AP装备上核心无疑是羊刀鬼索的狂暴之刃 尽早的合成它,HOTSHOTGG每次都是蓝水晶红蓝药水出门,单路赖上一段时间,第一次回家草鞋羊刀,当然这建立在单路有队友保护Freefarm的基础上,甚至还有队友帮他拿人头推塔,我觉得实际一点是第一次回家忍者鞋有豹形态加2级移动速度越图能力就非常出众了,然后再合成羊刀,
羊刀之后应该是小蓝刀耀光 保证豹形态的爆发力,然后我一般就是帽子Rabadon的死亡之帽 因为豹女FARM速度很快,所以出装备应该无压力的,如果你觉得不顺也可以先出巫妖巫妖之祸 ,一般巫妖在帽子后面出因为前期你没有多少AP,巫妖的效果可能不如小蓝刀巫妖算是豹女的第二个核心了,提供非常多的爆发力,由于豹女技能多,能保证巫妖效果的触发。
之后如果还需要继续我建议出冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,冰杖有不错的AP,可贵的是提供了血量和减速效果,冰杖之后如果说拖到后期那么远古意志 的光环和吸血效果非常不错深渊权杖 的光环减抗也很值敌人有赵信小丑这样的突进刺客或者易大师蛮王这样的超级输出中娅的沙漏 是非常好的选择。

我在这里说几个有争议的装备,观点仅供参考
1,虚空之杖 即便是后期它的百分比效果依然不太理想,除非对面全家法抗破百,否则虚空的效果远不如深渊,而且加血这种是对自己放的不考虑魔抗,所以法穿类对豹女来说不太重要,而深渊减抗由于团队收益侧重点不一样所以价值不一样。同理幽魂面具 虽然撑血但是难改鸡肋地位,所以也不推荐出面具。
2,海克斯科技枪刃 一定意义上科技枪算是输出万金油(虽然比赛中少见),ADAP双加还有不错的吸血和超值的减速,但是其价格昂贵,而且豹女并不是单人GANK的优势人选,所以这个减速远不如冰杖的减速效果,科技枪还是流给EZ之类的出吧。
3,冥火之拥 虽然豹女可以标枪陷阱加血变身3连,如果配上冥火足以秒掉大部分脆皮,但是这么一来你也就身处人堆,一换一对于豹女来说很不值得,因为你的加血是团队续航的保证,所以冥火这种秒人装不适合近战的豹子,还是留给换命流或者小法师这样的秒杀角色吧。
4,纳什之牙 纳什看似提供的都是豹女需要的属性,CD,攻速,AP,但是豹女真正意义上的输出还是来源于远距离的标枪和豹形态的3连,不是那种站桩猛点的英雄,你需要不停的给队友加血,而不是一直点人,所以纳什虽然属性适合,但是实际收益不大。
5,大天使之杖 变相法伤流实际上只有炼金和瑞兹受用,虽然豹女缺蓝,但是只要你不浪投标枪合理使用技能蓝是足够的,不像连跳流卡萨丁那么渴望蓝,所以大天使不适合豹女。


6,AD装备,虽然你有不错的攻速BUFF,1个AD技能,不错的射程,但是不代表你就是AD英雄,和冰弓飞机薇恩老鼠之类比,你的AD输出少的可怜,而自身没有暴击,突进也很短,没有隐身,所以想当刺客也是不大现实,AD流还是告一段落作为娱乐的一种方式吧。


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