建筑结构中CT、BT、AT、PTB、PTL分别代表什么意思?
AT为两梯梁之间的一跑矩形梯板全部由踏步构成的,即踏步端两端均以梯梁为支座。BT为两梯梁之间的一跑矩形梯板由低端平板和踏步构成,两部分的一端各自以梯梁为支座。CT为有高端平板的一跑梯板。PTB:平台板PTL:平台梁CT.BT.AT都是楼梯型号。扩展资料:在建筑结构使用中,整个结构或结构的一部分超过某一特定状态就不能满足设计的某一功能要求,此特定状态称为该功能的极限状态。极限状态是区分结构工作状态可靠或失效的标志。结构的极限状态可分为两类:承载力极限状态和正常使用极限状态。(一)承载力极限状态承载力极限状态是指对应于结构或结构构件达到最大承载力,出现疲劳破坏或不适于继续承载的变形。包括:当结构构件或连接因超过材料强度而破坏(包括疲劳破坏),或因为过度变形而不适于继续承载;整个结构或结构的一部分作为刚体失去平衡(如倾覆等)。结构转变为机动体系;结构或结构构件丧失稳定(如压屈等);地基丧失承载力而破坏(如失稳等)。超过承载力极限状态后,结构或构件就不能满足安全性的要求。(二)正常使用极限状态正常使用极限状态是指对应于结构或结构构件达到正常使用或耐久性能的某项规定的极限值。当结构或结构构件出现下列状态之一时,应认为超过了正常使用极限状态。影响正常使用或外观的过大变形;影响正常使用或耐久性能的局部损坏(包括裂缝);影响正常使用的其他特定状态。超过了正常使用极限状态,结构或构件就不能保证适用性和耐久性的功能要求。结构构件按承载力极限状态进行计算后,再根据设计状况,按正常使用极限状态进行验算。参考资料:百度百科——建筑结构
CF使用M16小技巧和诀窍
1多蹲点,少走路
2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1
3武器类型无关紧要。
4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备
5武器绝不弱!弱的是你
6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。
7两个字:冷静
8是团队就会有炮灰
9头盔作用很大
10环境不能影响你
11稳定心态 12学会反狙击
13不要走向极端,这样会陷入死胡同
14机枪和狙击其实都一样
15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同
16拿刀直线跑步,跑得最快 。
17 M4值得新手去练习
18阴其实就是技巧
19死了看看队伍其他人是如何打的
20你在战斗里根本不用换这么多枪。
21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静
22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)
23不要只认准一种枪
24狙可以秒人,机枪也可以
25打人打头,打人打脸
26不要挑地图,学会打逆境
27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律
28了解每把枪的优点和缺点
29M4无盲点,但AK47有(高手说的. 我还没明白)
30相信自己,相信队友
31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了
33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘
34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁
35朋友是真的,其他都假的
36能力越强,压力越大
37一个好耳机>一个好屏幕
38学会走路不发出声音
39不要只冲一个地方,要有套路
40 1V5会出现,只是概率问题
41换手枪杀人,绝对比你上子弹要快
42.机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧
43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数
44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾
45战绩好不代表是高手.
46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头
47实践>理论
48位置有时候决定生死
49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快
50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏
51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作
52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾
53最合适的配置能培养出一名高手
54练吧这游戏永远有比你强的对手
55CS 枪法不是一,两年能练出来的
56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的
57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧
58按包就赢了一半
59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了
60你需要一个好鼠标
61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5
62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀
63沙漠-灰 重点是A平台
64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话
65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法
66技术很重要,意识更重要
67团队的灵魂是狙
68射击游戏本身就是BUG
69高手是相对来说的,菜鸟也一样
70 想有优势,请你熟悉地图
71 4连杀不是最高等,我就试过5连杀
72死了以后,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位
73CF是韩国的
74新的战术能让你们离胜利越近
75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间
76其他国家高手很多,小白更多。
77跳狙很不好练 闪狙很容易
78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢
79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定
80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍
81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验
82所有的枪和投掷武器都没有时间限制
83 走的路越长你死的几率越大
84快速爆头值得我们去追求
85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏
86多看视频,多熟悉战术
87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟
88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是最大的
89每个人的玩法都不一样,求同存异
90赛前准备很重要
91这是个如同跑跑卡顶车的游戏
92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术
93掌握静和动的时机
94AK47真的很飘
95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)
96闪光与烟雾是防守的好东西
97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力
98按包的时候给自己个烟雾
99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因
100是一种理想
高手的心理站位
希望可以对你有帮助!!
建筑结构图 梁的图示个各代表什么意思?谢谢
集中标注:屋面框架梁、编号33、16跨、截面(宽*高)300*400mm,箍筋8mm,间距200,端部1.5倍梁高范围间距100mm,两肢箍,梁面筋2根16通长原位标注:梁面筋2根16通长,支座部位增设2根14(处支座长度为左右跨长跨净跨的1/3)底筋为2根18+1根16通长。你的cad与设计的不符,钢筋符号没法显示。建筑结构是指在房屋建筑中,由各种构件(屋架、梁、板、柱等)组成的能够承受各种作用的体系。所谓作用是指能够引起体系产生内力和变形的各种因素,如荷载、地震、温度变化以及基础沉降等因素。扩展资料:建筑结构是由板、梁、柱、墙、基础等建筑构件形成的具有一定空间功能,并能安全承受建筑物各种正常荷载作用的骨架结构。板是建筑结构中直接承受荷载的平面型构件,具有较大平面尺寸,但厚度却相对较小,属于受弯构件,通过板将荷载传递到梁或墙上。梁一般指承受垂直于其纵轴方向荷载的线型构件,是板与柱之间的支撑构件,属于受弯构件,承受板传来的荷载并传递到柱上。柱和墙都是建筑结构中的承受轴向压力的承重构件,柱是承受平行于其纵轴方向荷载的线型构件,截面尺寸小于高度,墙主要承受平行于墙体方向荷载的竖向构件,它们都属于受压构件,并将荷载传到基础上,有时也承受弯矩和剪力。基础是地面以下部分的结构构件,将柱及墙等传来的上部结构荷载传递给地基。建筑结构按所用材料分类按照所用材料不同,分为混凝土结构、钢结构、砌体结构和木结构。1.混凝土结构。混凝土结构是以混凝土为主要建筑材料的结构,包括素混凝土结构、钢筋混凝土结构和预应力混凝土结构。混凝土结构作为近百年内新兴的结构,应用于19世纪中期,随着生产的发展,理论的研究以及施工技术的改进,这一结构形式逐步提升及完善,得到了迅速的发展。2.砌体结构砌体结构是由块体(如砖、石和混凝土砌块)及砂浆经砌筑而成的结构,大量用于居住建筑和多层民用房屋(如办公楼、教学楼、商店、旅馆等)中,并以砖砌体的应用最为广泛。砖、石、砂等材料具有就地取材、成本低等优点,结构的耐久性和耐腐蚀性也很好。缺点是材料强度较低、结构自重大、施工砌筑速度慢、现场作业量大等,且烧砖要占用大量土地。3.钢结构钢结构是以钢材为主制作的结构,主要用于大跨度的建筑屋盖(如体育馆、剧院等)、吊车吨位很大或跨度很大的工业厂房骨架和吊车梁,以及超高层建筑的房屋骨架等。钢结构材料质量均匀、强度高,构件截面小、重量轻,可焊性好,制造工艺比较简单,便于工业化施工。缺点是钢材易锈蚀,耐火性较差,价格较贵。4.木结构木结构是以木材为主制作的结构,但由于受自然条件的限制,我国木材相当缺乏,仅在山区、林区和农村有一定的采用,具体应用于单层结构。分类1、 从功能上分,有结构梁,如基础地梁、框架梁等;与柱、承重墙等竖向构件共同构成空间结构体系,有构造梁,如圈梁、过梁、连系梁等,起到抗裂、抗震、稳定等构造性作用。2、 梁按照结构工程属性可分为:框架梁、剪力墙支承的框架梁、内框架梁、梁、砌体墙梁、砌体过梁、剪力墙连梁、剪力墙暗梁、剪力墙边框梁。3、 从施工工艺分,有现浇梁、预制梁等。4、 从材料上分,工程中常用的有型钢梁、钢筋混凝土梁、木梁、钢包砼梁等。5、 梁依据截面形式,可分为:矩形截面梁、T形截面梁、十字形截面梁、工字形截面梁、匚形截面梁、囗形截面梁、不规则截面梁。6、 从受力状态分,可分为静定梁和超静定梁。静定梁是指几何不变,且无多余约束的梁。超静定梁是指几何不变,且有多余约束的梁。7、 梁按照其在房屋的不同部位,可分为:屋面梁、楼面梁、地下框架梁、基础梁。参考资料:百度百科——建筑结构