英雄联盟牛头人的出装和攻略打法,求讲解
闪现 传送
1,单鞋1红两蓝出门,1级点Q,2级点E,3级点w,主点E,E满了再QW,E经常用,推进型的,不要老是留E,加满了,你不是输出,开始不点WQ!
2,出装,单鞋,800的那个回血回蓝加钱的石头,憋钱出1110的腰带,然后狂徒,然后-CD的鞋子
再然后就要看对面人员配置,法师多,狂徒后就跟自然,如果物理输出多,就狂徒跟荆棘。
你要是问我为什么出狂徒,我只能告诉你,这是个前提装备,没有它,你团战绝对混不下去!狂徒需要杀小兵升级的,所以第一件必须狂徒。
800那石头别升级,一直留的,保证你的E不缺蓝,能一直加钱给你。到后期石头就没什么用了,可以出个时光杖,不是大天使,弥补一下你的蓝!
三大神器,狂徒 自然 荆棘 必须都要有 然后就看对面什么职业杀人多,VN 蛮子起来了,就双荆棘,法师起来就双狂徒。反正一双-CD的鞋子,足够你技能的来回玩!自然有移动速度的提成!别说你跑的慢!
3,团战,你不是输出,所以打乱对面阵形,确保输出存活是首要,你可千万别追着一个人猛K,没用!
LOL牛头辅助出装和玩法?
个人认为辅助牛头可以圣物之盾出门,我点的是21点防御天赋,9点通用,技能先Q先W看阵容,3级开始主E,有大点大,副Q,一般是QWEEEREQEQRQQWWRWW回去之后看情况,逆风圣盾升级,带盏真眼,缩塔,顺风直接眼石,做好视野,配合打野,牛头的WQ二连控制时间长,十分犀利。之后的话看对方阵容,AP多就先振奋盔甲,AD多就先兰顿之兆,鞋子我个人习惯水银鞋,布甲鞋也行,最后一件装备顺风补个三项,逆风出冰拳,差不多了。牛头辅助基本看二连和大招,其实很简单的
DOTA牛头人酋长出装及用法?
远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。
它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。
所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。
装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。
而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。
装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。
推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。
牛头人酋长的DOTA
牛头人酋长 (Tauren Chieftain ):牛头人,简称TC自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都无法抵抗先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 回音重踏(T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,1.4秒后产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害。昏迷的敌人受到来自玩家的攻击会被惊醒。冷却时间:15秒作用范围:475等级1:使敌人昏迷2秒。消耗100点魔法。等级2:使敌人昏迷3秒。消耗115点魔法。等级3:使敌人昏迷4秒。消耗130点魔法。等级4:使敌人昏迷5秒。消耗145点魔法。注伤害类型:灵魂造成魔法伤害,牛头人酋长造成物理伤害。先祖之魂(C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。先祖之魂对碰到的任何敌人造成伤害。当先祖之魂返回牛头人酋长时,根据碰撞过的敌人获得额外的攻击力和移动速度。施法消耗:110点魔法冷却时间:16秒施法距离:1200作用范围:275持续时间:8秒等级1:对碰到的敌人造成120点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加3/10点攻击力,1%/5%移动速度。等级2:对碰到的敌人造成160点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加6/20点攻击力,1%/5%移动速度。等级3:对碰到的敌人造成200点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加9/30点攻击力,1%/5%移动速度。等级4:对碰到的敌人造成240点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力,1%/5%移动速度。注再次使用这个技能灵魂立即返回。先祖之魂拥有和牛头人酋长相同的移动速度,可以控制。先祖之魂可以使用回音重踏和灵魂返回。先祖之魂使用回音重踏,牛头人酋长会同时施法。1.3.3 自然秩序(N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:275无视魔法免疫等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性注先祖之魂同样拥有此技能。魔法抗性移除效果事实上附加了6%/14%/20%/26%魔法伤害。1.3.4 裂地者(E)牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。然后裂纹向内部塌陷,附近所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。施法消耗:175点魔法冷却时间:100秒施法距离:1600作用范围:宽300/距离2400等级1:降低30%的移动速度,持续3秒。等级2:降低40%的移动速度,持续4秒。等级3:降低50%的移动速度,持续5秒。注伤害类型:魔法伤害50%,物理伤害50%裂纹扩展速度900,距离2400。施法3秒后裂纹塌陷。 思路TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。核心装初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。鞋类选择相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻击力和移动速度加成非常适合TC