魔兽世界猎人的天赋技能问题
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
射击天赋至少21点,生存就只剩30点了,于是就有取舍了。
1,反击有必要加吗?要加上的话,能告诉我反击怎么合理应用吗,是架招之后不管多长时间放都有效,还是得马上放?效果好不好?
2,陷阱增效有必要加吗?我本人很想加,因为时间长,但是看到好多推荐的说不用加,把点留给反击,为什么?
3,翼龙钉刺呢,为什么没人推荐,我虽然还没到60级,不过我预想,如果有这个,在8码外假死陷阱后马上放一个这个,启不是很管用?
4,另外问一下,还没到60级的时候第一次遗忘技能和到了60级第一次遗忘技能花的钱是一样的吗?
解析:
来看看我的解答吧:
1.我个人认为反击没什么必要,被近战贴身后我一般用(1)摔拌(一定要加生存里的强化摔拌)然后用徽章之类的解减速技能(2)假死陷阱(3)区散,解减速技能,跑开,震荡.
2.陷阱增效一定要加,感觉非常有用,因为在PK时,冻的时间经常没有技能上写的那么多,会被抵抗掉一部分,而且加了这个,会使你第2次使用冰冻陷阱时也能从容应对,不至于时间少的可怜(冰冻陷阱有递减效果,第2次用冻的时间就很短了,第3次基本不到5秒)
3.翼龙钉刺这技能本人不推荐,一是实际效果并没有上面写的那么好,睡的时间很短,二是当对方睡完后,会给别人自动上个DOT,这样你后面就很难用假死陷阱对付敌人了(当敌人身上有你给他的DOT时,你假死不会脱离战斗状态,即使冰住了敌人,他也会立刻解除)
4.钱是一样多的,不管多少级 PS:遗忘天赋的钱加到50G就不会再加上去了
另外再补充一下:我个人认为射击系和生存系的最后的2个天赋都没啥用,建议不必出他们,就把点都加到生存和射击那些实用点的天赋上就好了,我自己没有加整数天赋,好象是0/23/28之类的,建议弹幕加上,如果你再有T1全套,多重的伤害会很NB
魔兽世界猎人宠物天赋怎么加点?
先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王!扩展资料:1.现在的动物伙伴天赋有以下的加成和效果:自动攻击。杀戮命令。顺劈斩。践踏(天赋)吃红人加成。吃倒刺射击的狂暴攻速加成。吃疾跑效果。可以治疗。可以在兽栏更换第一位的宠物来更换外观。2.动物伙伴没有的加成和效果:不使用基础攻击(拍击/爪击啥的)不使用野兽种族技能(缩壳/水上行走/漂浮啥的)不吃野兽被动加成(狂野系被动吸血or坚韧系被动加血上限)不能自动复活,或者技能复活(BUG)主宠死亡,动物伙伴会跟着死亡(BUG)
《仙境传说RO》猎人加点推荐
《仙境传说ro》里的猎人是一个远程物理输出型职业,有AD、ID两大主流流派,玩家可以根据自己的情况和喜好来选择,两大流派也有着不同的氪金度,但相应的,同样氪金之后带来的收益也是不同的,下面让我们来看看两大流派的加点。 AD流(平A猎) 核心属性 灵巧 -- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。 敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。幸运 -- 暴击!暴击!暴击!还有一些迷之出鹰率。 加点路线 弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来) 猎人 -- 心神凝聚 10 -> 分裂箭 5 -> 重伤箭 1 or 10(重伤箭不用吟唱了之后,可以大幅增加普攻输出) 神射手 -- 狙杀瞄准 10 -> 野性觉醒 5 -> 王牌驯兽师 10(野性觉醒的出现让AD猎的王牌驯兽师变成必备技能。试想在MVP只剩下30%血之后上一个重伤箭提升30%,狙杀瞄准10%10暴击,王牌驯兽师叠加两次30%,平射能够提高70%的伤害!加上磕料理的高暴击,和飞鹰,AD猎已经成为MVP的常驻霸榜王!) ID流(法猎) 核心属性 灵巧 -- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。 智力 -- 回蓝。陷阱的攻击力。 加点路线 弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉) 猎人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜冻陷阱 5 -> 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能) 神射手 -- 狙杀瞄准 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
仙境传说RO手游猎人怎么加点好 猎人最佳玩
首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了 分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和ID 首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能) 物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石) 老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一) AD猎: 较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出 AL猎: 完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出 ADL猎: 由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能 ADLI猎: 由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能 ID猎: 基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高 仙境传说手游AD型猎人 属性加点55开就好,以保证能够点出最多 技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级) 二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果) 武器的话,十字弓带到老hhhh 露娜弓伤害没十字高我会乱说? 二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视 红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用? 三转技能: 先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了? 仙境传说手游AL猎 一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P) 二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人? 武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害 十字弓你灵巧都不满足 露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24 红色闪电要你何用hhh 三转技能: 狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了 说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。