英雄联盟LOL流浪法师瑞兹攻略及出装、天赋加点、符文
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所以一般都改为主E技能;如果对线的是一个有突进的英雄(如瑞雯、蛮王),主W技能增加控制时间可以避免被对方追着打。 因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓几次。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。 瑞兹要特别注意被动层数的堆叠,如果在爆发战斗的时候你不能叠到5层,那么将会出现一段相当长的输出真空期。叠出5层被动后的减CD相当夸张,基本上可以按照QEQWQEQW的顺序不停使用技能,被动持续时间内打出两套技能完全不是问题,所以现在的瑞兹在开打前一定要先开大招。大招不仅能吸血,还可以提供AOE伤害,所以跟对面1V1硬拼的时候一定要站在敌方小兵堆里,这样E技能可以借助小兵打出额外的伤害;当小兵足够多的时候一套技能秒掉坦克也不是问题。 现在瑞兹还是有着很恐怖的爆发的,但是由于只有被动叠上5层才有爆发,现在的瑞兹的输出环境并没有以前好了,出肉装的瑞兹更为适合目前的版本。 出装推荐 出门准备 中期装备 后期装备 加点推荐 1-6级 7-12级 13-18级 天赋推荐 符文推荐
《英雄联盟lol》流浪法师瑞兹玩法小技巧
1、初期对线的时候,可以用符文禁锢(W)和超负荷(Q)耗血,有符文禁锢控制对方想回避都没有可能。2、绝望之力(R)的冷却时间只有40秒,除了用来击杀敌人用来清小兵也满好用的。如果自身镶嵌的符文有减冷却时间的,再加上天赋所减少的绝望之力可以实现30左右一次,用来打钱推线非常好用。3、杀人前可以先用一次超负荷(Q)激活巫妖之祸的属性,然后在进行杀人程序,保证抓人更稳当。4、团战的时候,就算不躲在从里,在队友后面开绝望之力(R)然后把法术涌动(E)扔对方人群里效果也很可观。5、可以适当的去野怪去击杀小BOSS类的野怪,获取野怪BUFF,对自身辅助作用很大。(注“野怪BUFF”:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。)总结:瑞兹是一个高输出、高爆发的法系DPS,输出高但是自身很脆弱,绝望之力和符文禁锢得意技能成就他“单杀王者“之名。瑞兹的输出与法伤息息相关,法伤来源于装备,技能强化来源于等级,既要保证在线上的时间又要保证自身的生存伤害的计算是每个使用瑞泽的玩家必须要掌握的基础,如果不能很好的掌握,你就无法有效的击杀英雄。对于击杀英雄来说生存永远是很重要的,在场上要合理运用地图的天然优势像草丛,无论抓人还是逃跑都很有用。瑞泽要防备那些拥有眩晕技能的英雄,要保证先出手,永远不要被动。想要用好瑞兹需要高操作、高意识,没有一定基础的玩家不要轻易的尝试。如果能熟练的掌握瑞兹,那么你将体会到成为“单杀王者”的感觉。准备好了吗?去续写瑞兹的另一段单杀传说!
求瑞兹最暴力的 符文和天赋。。。。。
红色:法术穿透,这点是无争议的,不同意的可以去重新学习瑞兹了。
黄色:成长生命值,这个相对来说是最适合的。带回蓝和固定护甲意义不大,首先没蓝BUFF的话,哪怕黄色蓝色都带回蓝,蓝也是跟不上你用的,所以回蓝没意义;然后护甲的话,带护甲一是应对AD打野英雄的GANK,二是跟对面对A,但瑞兹有防突进的W,而且前期很容易被压兵线,再者前期弱势,点不过很多AP,点的过的肯定见面就是QWEQ,护甲无意义。
蓝色:成长法力值。这点在原来无争议,但瑞兹改版之后,有人提出能不能带成长法强,我这样形容一下吧,假设瑞兹的伤害是10,改版前,法强提供的只有1.5甚至更少,法力值至少有提供8.5;改版后,法强的左右提高,但最多是3.5左右,也许这还高了,其余仍是法力值,也就是说对瑞兹来说法力值仍是最重要的属性。
精华:两个选择,固定法力值,移动速度。固定法力值就不用解释了,移动速度的话,其实不少APC都会带,比如卡牌,瑞兹是持续输出型的AP,很多时候他需要有移动速度的优势来追着对方打,这也是改版后大招加移动速度的原因,但瑞兹又不适合带疾走,所以在精华带2-3个移动速度或许是个不错的选择。
求英雄联盟瑞兹当前版本的符文天赋= =
LZ你问对人了专注瑞兹三十年的人来了,天赋用9 0 21,攻击天赋点出法穿就行了,通用点到底,移动速度和减CD点满瑞兹需要偏双抗的符文喔,红色法穿没争议,黄色最好是打成长血量/护甲,蓝色打固定魔抗,精华打移动速度和固定法力都可以,这套符文是ALEX瑞兹的,若风的瑞兹黄色是成长血量,蓝色是法力值,精华固定法力值,如何搭配看你,都可以玩。出装:出门如果对面AP不是对线很强势的英雄如不详,阿卡丽,你就可以出蓝水晶+2红出门,加上天赋点出的饼干,耗线能力很强,如果是强势对线英雄比如妖姬,潘森一类磨血很强的你就带魔瓶出门,如果对面打野前期很强势比如龙龟,白熊,小丑,你就带回蓝棒+6红1眼。第一次回城出眼泪,然后出催化神识,钱够就出双鞋子,否则就先红宝石蓝宝石,瑞兹因为手短,所以和POKE能力强的英雄不好对线,这就需要你的回复能力足够了,所以早出催化是大有益处的,而且也能比较肉,蓝量也足,能够好的FARM,瑞兹没出眼泪+时光+法穿鞋之前最好不要去GANK,河道打起来你去支援下就行了,前期不要过多去游走。时光出了后看情况出装,如果对面法术伤害较高,比如上单是吸血鬼兰博,中单也是AP,那么你可以出深渊法杖,如果对面物理伤害强,你就出冰心,然后再出大天使,还没打完出个吸血书或狂徒都是可以的。点技能有两种点法,一种是1级Q,2级W,3级E,然后主Q副E,第二种3级时也是每个技能点1点,然后主Q副W,我是喜欢主Q副E的,这样出了时光后打团能力超强,如果对面突进很厉害你也可以副W,看情况来定。瑞兹应当尽量多的FARM,前期不要打得太激进,多攒眼泪,出了时光后积极打团,后期不要一味地去输出脆皮,瑞兹因为手短的缘故,从来都是能打到谁就打谁的,开了R后,QE要往人堆里砸,出装不同于普通法师,瑞兹更像是法术坦克,冰心+深渊的双抗加成可以让瑞兹立于不败之地。
LOL上单瑞兹天赋符文建议~~~
瑞兹的天赋9-0-21,没有什么变化性,对瑞兹前期改观不是很大。
符文:红色发穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗或者搭配成长魔抗、大精华三个移动速度。
首先瑞兹的定位是前期较弱、中后期爆强的英雄。所有中后期秒人的英雄前期都弱的一塌糊涂。天赋的搭配取决于瑞兹的被动,这个简答的原因不必多考虑。主要说说瑞兹的符文,瑞兹是个移动速度超慢的英雄,而且没有位移技能,如果在上单的位置,我们知道,上单敌我双方塔的距离很长,这对瑞兹来说是致命的,因此带三个移动速度符文的瑞兹,还要学会控线的技巧,基本控线的能力,不然很容易被抓死。至于大精华带什么法强法穿的,根本没必要。天赋和符文是让英雄前6级对线上有一定综合属性的弥补,真正提升英雄整体属性的是技能的升级和装备的成型。一件装备的属性往往比整套符文和天赋加的还要多, 所以移动速度的价值远比法穿实在的多。
求LOL瑞兹的天赋加点和符文配置(图)
瑞兹打法不同,天赋有很大差异我个人喜欢0-21-9的天赋,当然21-9-0也不是不可以。主防御的瑞兹后期很好用,因为很少有英雄能把你频繁的压回家,你能很顺利的赖线,前提是你能够有非常好的补兵,出始55的攻击力和非常差的弹道严重影响新手的发挥。出装(不分先后):冰心 天使 时光 深渊或虚空 女妖 鞋看情况之后随意了主攻击的21-9-0则适合上路发育。这种瑞兹建议:吸血枪 时光 深渊 天使 鞋看情况符文中路的用红色法穿 黄色固定护甲 蓝色魔抗 精华移动速度 上路用红色法穿 黄色护甲 蓝色法强 精华法强召唤师技能闪现+传送(中路适合支援的打法)闪现+引燃(上路对线很容易单杀,但是更多情况你是被压的,然后反击)流浪等fs属于后期大法师。前期你只要不崩就是胜利。一般的上单英雄都是中前期英雄,他们前期出攻击装,中后期转肉,所以他们并不是每一件装备都有攻击的,流浪却是几乎任何一件装备都能给他提供不低的攻击,同时你的防御也不会比他们低流浪释放技能只需要1秒多一点的时间:qweq就完事了,之后还是不断q流浪不怕被控 但是怕被集火 你的大招吸血能力超强,所以你只要不是被秒杀那你就能有非常高的输出。流浪fs血量3000以上 双防都在120以上,谁能单杀你?(我曾经前期被js完虐,之后在团战的一次胜利就再也没被js杀过)