行会2:威尼斯

时间:2024-11-12 12:19:18编辑:花茶君

行会2:威尼斯的游戏特点

1,中世纪背景——玩家将在全3D中世纪世界中,体验游戏的乐趣;2,真实体验——漫步在游戏世界中,你将会看到执行死刑、强盗打劫等事件;3,角色育成——在游戏中,玩家可行定义自己的成长脉络。是成为富甲一方的商贾,还是成为踪影难寻的大盗,任由玩家自己决定。4,影响游戏历史——玩家所扮演的角色及其举动,将影响到游戏中的历史进程。

行会2:威尼斯的游戏攻略

行会2威尼斯游戏中,游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。行会2这款游戏的精华所在 家族建设和升官发财,以及发展城市。职业,建筑等等是为了这些目标服务可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。人物篇:因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。职业分为生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了本人的游戏流程学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2 级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子 (二子当学者接老爸的班)大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。总结:最佳赚钱建筑:教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿酒店:没本生意。不错。关于人员官位搭配很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

求行会2威尼斯流氓攻略

最容易上手的职业是什么呢 是流氓 这个职业先易后难 活下来容易 发展困难 ,玩流氓,一开局城里的建筑、地皮就被占光了,无奈在城外造了个酒吧,然后和学者结婚,在酒吧附近开了个墓地(墓地没雇工人,打算扮演邪恶的女巫),又觉得离家太远了,就造了间房子,把原来的住房拆了。然后在附近造了个哨塔。过了2回合,发现从城门到墓地、酒吧这一段路的人非常多,甚至比城里还热闹,连经营旅馆的NPC都跑到我家门口来卖啤酒了。什么市长、主教、法官也天天往我的酒吧跑,而这段路上没有任何守卫。然后我就肆无忌惮的在这条路上扒窃,后来NPC的小偷也跑来扒窃。不过瘾了,白天主角待酒吧里,晚上就带着小偷们去偷矿坑。通缉什么的都不怕,我住在城外。而且主角白天待酒吧里,主教经常来酒吧,时不时显示一下他的特权,对我用赦免技能……酒吧门口成了绑架的罪恶之地,无数权贵都进过我的小黑屋,就在酒吧对面,很近。住在城外好处多,造建筑不用担心没地皮。时不时能和其他劫匪打打架(故意没去灭他们)。没守卫骚扰,当然也没守卫保护。下一步我准备在附近造个医院和教堂,继续繁华这条罪恶之路流氓 土匪窝-土匪营-土匪男爵营地 走私洞-小偷窝-盗贼工会 土匪要多来几个车运赃物产 敲诈 和入室抢劫很好用 盗贼平时偷东西来练经验 绑架和盗窃不要轻易用 其它 棚屋-房子-尖顶房-贵族房-公寓 打手出产地 投毒不会用 炸丨弹不好用 还是要丢火把解决问题滴 求偶篇 求爱是否成功看这几个方面 你对象的身份(搞掉她的官职) 你对象的身家(绑架了抢钱) 你的类魅力加值(读about talents什么的) 你们之间的关系(最关键的地方) 加关系的法子有 喷香水 见过你的人都加关系 加多少和你香水质量有关系 送cake,朗诵诗,贿赂,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss 贿赂的CD追最短 但有案底 恭维无开削但关系最少要过半 否则失败掉关系 加多少关系看你马屁拍的好不好 其他无开销的都类似 求爱成功 建立恋人关系后送cake,朗诵诗,贿赂都没用了 这个时候讲感情,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss都加桃心 加多少看人品 多存盘读盘把 不满意当然可以放鸽子 官场篇 简单的说一个最小的城市有3个职位 城市每升一级多2个职位 最多9个职位 投不投你的票看关系 比如你和A家族的成员A1竞争1个职位 由A家族的A2投票 如果在会议中你投下了足够的筹码 A2是会投你票的! 打手 你家里可以雇佣打手 能巡逻你的地盘 保护你的家人 能在指定某地收集这里的罪证 也能指定收集某人罪证 当然还有最重要的砍人 烧房 注意:只有打手和你家人是可以谋杀的 而且打手是可以在家里睡觉涨血的!!! 土匪 土匪窝及以上可以雇佣 车匪路霸 洗劫建筑 敲诈勒索 当然还有最重要的砍人 烧房 注意:土匪是不能谋杀的 (还有个高级才出来的技能不知道用途) 盗贼 走私洞及以上可以雇佣 扒窃 绑架 入室盗窃 也可以砍人 烧房 注意:盗贼也是不能谋杀的 闯江湖 依天剑要拿 软猬甲不能少 还有居家必备的血瓶更不能缺 这游戏里那怕是个东方不败式的人物 无装备也只有2点防 12点攻击 但如果装备齐全 一个每上过学的小P孩也能有70点防 21攻击 单挑2个东方不败也不是问题- - 东方不败攻击小P孩 12*(100-70)/100=4点伤害 小P孩攻击东方不败 21*(100-2)/100=20点伤害 装备的重要性可见一般 考虑到一套齐全的装备价丨格不菲(3000金左右) 以及阵亡带来的装备损耗 建议只给家人和打手装备(因为他们可以休息回血) 最好的武器:细木匠铺出品的斧头 最好的甲和头:盔甲铺出品的全身甲和骑士头 最实用的其他护具:成衣店出品的手套 血瓶是什么?肉啊 能加血的就是血瓶^ ^(牛角形状的那种才能吃 别搞些生肉来 野人么?) 仅仅有了装备还不够 我们还需要足够的经验来提升等级 对家人而言 使用道具 求爱 结婚 生子 谋杀 及在工厂里使用的技能 都能提供经验 但最大的经验来自于官职的提升 注意:家人能升到10级 对其他NPC来说 干活就慢慢有经验 出于安全考虑 打手巡逻 土匪截车 盗贼扒窃 比较可行 注意:其他NPC最高只能6丨级 现在我们控制了政丨府 并有了一群精锐的手下 可以发起进攻了 来几个常见案例 干扰打击类 正常活动 通过你控制的教堂的弥撒活动 住房2级后的流言什么的 让对手有更多的敌人 派打手收集城市里的犯罪证据 并直接跟踪对手 在他犯罪的时候100%取得证据 通过监狱长 录黑口 告上法庭 通过市长 要他24小时离开城市 通过守卫队长 疯狂的检查他旗下的产业(减慢他发展) 通过陆军上校 打击投入流氓事业的对手(减慢他发展) 违法活动 取的罪证后进行敲诈活动 向他工厂丢臭弹什么的 让他不能开工 派打手去搞爆破 经济打击类 正常活动 从其它城市运来对手所需要的大量原材料贩卖 吸引对手买进 生产跟对手一样的产品 不计成本的倾销 让对手的东西卖不出去 造成对手大量资金转化为商品 放在仓库或马车里卖不出去 有可能的话 提高政丨府税率和宗教捐税 加大对手资金消耗 但只用这个法子杀敌一千自伤八百 你同样会亏掉大量的钱 量力而行 违法活动 土匪在对手马队必经之地拦路抢劫 有机会就敲诈 到了晚上就去对手工厂把积压的商品洗劫一空 盗贼绑架对手家族的关键人物 比如唯一的继承人什么的 尽可能多的收赎金 正常和违法的一起上 多搞几次对手就破产了(也有可能你破产了^o^) 人身攻击类 正常活动 决斗中杀死对手(目前只有别人来找我的 如何主动发起决斗不知道) 通过法庭判死刑 违法活动 利用对手出城的机会在野外杀之 干扰较小 安全可靠 只是机会难得 有了舞厅和可以通过情人的名义 约到郊外伏杀之 关系不好的情况下没有做情人的机会 通过监狱长抓人毒打 埋伏在监狱外伏杀之 一天监狱长只能打一人 用BUG能打二人 以上方法你都嫌慢 最后一招 半夜用臭弹把对手全家从家里赶出来 全杀光 这个需要你 有一队超强打手 6个装备齐全的6丨级打手 就能杀掉一家人(主要是要对付城市卫兵) 如果有12个就能让半座城市流血....

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