神曲战士加点
神曲战士技能分析,从游戏内测开始接触神曲这款游戏,直玩的都是战士这个职业,在几个区也摸爬滚打了一番,最后落户10区,现在讲讲本人关于战士技能加点的一些见解。
首先说明以下神曲战士加点都是建立在身上打满3级物攻宝石的基础上,条件允许开齐3洞打好双防是最好的,一身下来260元左右。你运气好抽老虎机搞到金刚钻多还能便宜。
如果您觉得网页游戏不值得花钱。请出门左转重新建个法师号吧,您的游戏体验也会不错,至少我见过的有法师不冲一分钱竞技也能进前50,一身35套的。战士在这个蛋疼的版本不R真心没活路,不打宝石物攻还没人家物防高,技能CD60秒起,打怪各种伤血,血包发的还没吃的多。
吐槽到此为止,讲点正经的话题,技能加点25级前受制于级别,很多技能无法点高,系统附送的无限洗点基本没什么用。24级快升25的时候你就要先确定你30级的时候究竟要出什么技能,200点卷虽然能洗点,但JJC,迷宫对于F的消耗真心很大,能省点就省点吧!
30级的时候有这么几个方向:可以出2级带QTE的神袭,1级的神袭连斩,2级旋风,减伤70%的战神附身。
以上提到的方向都属于技能树靠后的技能,按照思维定式这些技能肯定出来以后牛B无比,但少年现实世界是木有的梦想的,经过多人JJC残酷的洗礼,30级战士加点的诀窍只有一个:2级护盾。你没有看错就是这个1级渣到不可想象的技能,500伤害吸收,30怒气,60秒CD,只要你30级的时候轻轻一点,化腐朽为神奇的奇迹就出现了,2000伤害吸收,QTE之后2500的伤害吸收,在30级多人JJC里有了2级护盾的你,30怒气就可以无视除大R以外的2-3轮伤害,何其牛B,只需要1个技能点,你真心没有看错。2级护盾谁套谁知道。
带着2级护盾的你驰骋在多人JJC场中一不留神35级了,穿戴上之前奋勇拼杀或者赤膊上阵换来的35级套装。
你会发现战士进入到了一个史无前例的蛋疼阶段,当面对35套法师时,法师开场一个火,你可爱的狮鹫灰飞烟灭鸟。你顶着从天而降的天雷,打飞对面两只面目可憎的狮鹫。一个拿着棒状物体气血充沛的法师狞笑着出现在你面前,此时看看自己三分之一的血量,面对三段变身弗利萨的贝吉塔很理解你此时的心情,更何况你对面这货一晃棍子还能加4000到5000不等的血,残念啊。
多人JJC场中的辛劳屈辱就换来35套齐全后被法师惨无人道的虐待吗?不能!
隆重推出单人JJC切法师专用加点方案,只售200点卷。没错,少年洗点吧,洗去那个陪伴你走过多少春夏的黄色套套,为了三天一次的几十万。
怒之心(行动加怒气,亮点在行动上)2级,战技精通3级(15%物理,多出个3级战神,只要3个技能点,还能暴击,这就是性价比),截取2级(战士内战中怒气的控制至关重要,更何况那无视一切防御的1500伤害,深切问候下90秒的CD),斩击3级,强击3级,奥义神袭2级(核心技能),强韧2级(不加这个你还意思说你是战士?),技能点可能有富余,大家随意发挥吧,本人点在旋风上,在副本里娱乐大众用。
说下单人的打法吧,法师为什么35套牛,第一回合就大火AOE你一遍,带走你的狮鹫,战士的30怒气有蛋用!估计很多少年已经在心中呼喊了千万遍,说实话还真有蛋用。
多30怒气与没有30怒气有什么差别?
30怒气!别打我,关键在于你一起手可以强击,配合忽视防御,工会技能,3级宝石,装备强化,物攻星星。上帝圣母,真主我佛,你的3级强击已经可以一次带走一只小狮鹫了(满血情况开强击,单人中90%打前排,有把自己放前排的法师不是大R就是脑子被驴T了)。
第2回合斩击,第三回合随意(强击,普攻都应该能带走),终于又和拿着棒状物体气血充沛的法师面对面了,你这时候有什么?45个怒气,一半到1/3的血量。
悲剧又要重演了吗?不,现在是什么时候,元宵佳节,花灯里能开出的2级激怒F你没卖商店吧,反败为胜的时候到了,先拿2级的截取发泄一下你心中的郁闷,35套的截取不知道为什么能打法师1900血,感觉这也算个BUG。。。此时你手里有30怒气,开开你没来得及扔商店的2级激怒吧,30+40=80?颠覆你的世界观了吗?
仔细看看怒之心的说明,世界就是这么奇妙。2级QTE搞起,法师倒地,世界和平了,之后你是要推倒还是要菊爆看你爱好了。
对于某些喜欢化妆战士的脸皮厚的法师,请补一击强击,强击时请大喊:你倒是加血啊!
神曲的战士怎么加点
一 在4399神曲中选择了战士有些事情是要知道的:
1,战士基本没有AOE【群体伤害】的能力
2,战士本身不会加血,下副本队长喜欢把战士放前面,以上两点容易导致我们要买大量血包,要更经济的花钱
3,不要跟法师比下迷宫的速度,通常我们会落后很多
4,虽然我们是战士,但是这并不代表我们就比法师硬多少,这个游戏魔防比物防要重要得多
5,强击这个技能攻击目标不是随机的,它的说明是只打现有血量百分比最少的单位,但是经过试验证明3个战士站同一排在竞技场中第一回合同时强击打中同一个目标的几率奇高,高到我到现在也没见到打偏过。
二 一:装备选择
项链和戒指是加生命的,头盔和衣服是加双防御的,武器和饰品是加攻击的。
游戏初期果断选择各种散装,我们的目标就是35的竞技场套装。饰品可以换2个迷宫20级的,比前面战役里掉的蓝色的强大很多,并且花费的硬币较少。多人 副本里掉落各种紫色散件,打到了就换上,不用特意去刷。没打到的部位可以拿图纸做一两件。戒指可以蓝色的糊弄一段时间,运气好迷宫会奖励给你。武器和饰品 强化满,其他强化到6就差不多了。
唯一注意的就是30套装坚决不做,2级的合成石头全部攒着。35套装会穿很久,因为40套装很难凑齐,所以请尽情强化、打洞、洗练。一切正常的话40级左右就能攒够迷宫硬币换齐40级的戒指、饰品。PS:40套无可争议的比35套要强。
三 宝石、洗练、星运选择
三个放一起讲是因为他们都是加属性的,什么属性堆到极致都有出乎意料的效果。
每件装备只有3个插槽,宝石搭配可以见到很多种,有些搭配是要RMB实力的。
1,物攻、魔防、生命。个人最推荐的插法,适于做任何事情。钱多钱少,星运好坏都不影响它的实用性。和它搭配的洗练最好就是力量>护甲>物理攻击>魔防>物防>体质>其他
2,物攻、暴击、生命。这种插法其实更适合法师,配上合适的星星很暴力。堆到1400+暴击的时候暴击率已经相当可观。这种插法法师比战士强大很多,如 果你所在的服务器不巧有个跟你一样想法的法师存在,那么不推荐尝试。和它搭配的洗练最好就是力量>护甲>暴击>物理攻击>魔 防>体质>其他
3,物攻、物防和生命各一半、魔防。如果你所在的服务器没有大量的战士的话,个人感觉还是不要选择物防石头了。何必非要和比大熊猫还稀少的同类较劲呢。和它搭配的洗练就是力量>护甲>物理攻击>体质>魔防>物防>其他
4,物攻、魔防【或者生命】、统帅。很另类吗?统帅基本没人选择。甚至很多人一辈子都只有5,6百的统帅,很多帖子都说统帅是个没用的属性。所以如果堆这个,很容易就比别人多几倍的兵力。
四 战士通常第一个40级兵选择天使,这个东西就我个人的感觉绝对不止20%的加血几率。当对面的FS两把火都没烧死小兵的时候,我猜他一定在骂街,这个路 线很奇特,非常适合打世界BOSS,单挑也很强大。并且当你的对手攻击力不高的时候,基本属于无解。同理 如果法师选择这个路线,推荐单挑的时候就不要去尝试了。如果你是超级RMB同样不要尝试了,再多的兵在你面前也是浮云。对于它的洗练只有统帅是必备的。
洗练这个东西很坑人,可能洗好了4个属性然后第5个死活不出。所以有4个最好的就可以了,几颗星的倒不重要。不要太纠结于完美,对身体不好!
星运单独提是因为它的提升非常大,最最最低的要求是紫色星星,如果还带着低级别的请去占星,所有绿的都卖掉换钱继续点,直到出齐为止,以便应对不同的情 况。尤其在你决定不走暴击路线之后,战神之灵是一个非常非常重要的星星,什么都可以没有它一定要有。当你和你的对手的普通攻击伤害高于2000的时候百分 比的星星会明显比固定数值的强大。
PS:吸血其实是个不错的星星,很多时候下地宫都靠它了。5级的治疗符文也才只有3000血,60S的CD。对比一下,很好选择吧。
神曲战士怎么加点 神曲战士技能加点攻略
神曲;神曲战士;神曲攻略!神曲战士技能怎么加点: 斩击,作为怒气的积累技能,在40级前有必要点到2级。 强击,作为初期主要输出和核心PK技能的存在,强击有着高伤害,低消耗,并且攻击对方血量最少的单位。注意这是所有已知单体攻击里唯一一个可以控制攻击目标的技能(其他单体攻击目标均为随机或前排随机),这使得强击有了很强的可造作性。而二级强击QTE操作带来的25%伤害的提高使得他有必要被点到2级(3级强击只有5%+50点的伤害提高,在技能点紧张的初期不推荐) 护盾,绝对是主动技能里的核心,不论是下迷宫还是PK战场都非常好用,如果你想把战士玩好,这个最起码也得点到2级,之后你会发现地下迷宫会变得很轻松。 影斩,说实话这是个被我忽视了很长时间的技能,之前一度以为它只是作为坚韧的前置技能存在的,但最近发现它真的很好用。 首先影斩的怒气需求只有35点,和动辄80、100点的奥义技比起来可以频繁使用,并且伤害也很客观。 2级影斩附带60点流血效果,并且可以叠加5次持续5个回合。但是只要你保持在5个回合结束前再打出一次斩击的话,流血效果会继续延续5个回合并没有削弱。而流血效果最主要的意义还是打断持续回血,没错,各种会持续回血技能的boss在2级影斩面前简直弱爆了。比如35级多人FB的蜥蜴boss有一个每回合恢复2000生命的技能就能用流血效果破除。 虽然没有测试过2级影斩的流血效果是不是能够破除法师晓之光的持续回血,但估计是可以的 旋风,战士唯一的群体攻击技能,可以在下FB和迷宫的时候加快打怪速度,也可以在竞技场、战场得时候使用狂暴符文+旋风提供强大的群体输出能力,由于2级旋风有QTE操作增加25%伤害的能力建议点到2级。 奥义神袭,拥有强大的单体攻击能力,但高昂的怒气需求使得它登场几率很低,在PK的时候没有人会给你机会积攒如此庞大数量的怒气的。只点一级作为旋风的前置技能和FB打BOSS使用。 截取,这绝对是一个被严重高估了的技能,虽然它造成的伤害很客观,降低对方怒气的想法也很美好。但这都有一个前提是你能打到对方才行,而截取又是一个前排随机攻击目标的技能。对于总是站在后排的法师,和只需要10点怒气就能释放强击的战士,我并不觉得截取降低对方怒气的效果有多么美好,相反对敌方造成固定伤害的能力在PK中对装备不顶尖的战士效果反而更加明显。反伤,这绝对是整个游戏最最鸡肋的,需要加满3级才能体现出一定的威力,虽然按照次数反伤的效果很不错,但是伤害能够被均摊无疑是它最大的缺陷,而技能点如此的稀缺,我并不认为会有人把一个只有挨打才能提供输出的技能,点到如此之高的等级。只能作为战神之盾的前置技能而存在了。 战神之盾,不解释绝对的后期PK神技。 奥义神袭连斩,很好很强大,但是100点的怒气需求和1级就需要9点的前置技能来说,我只能让它继续坐冷板凳了或者等你七八十级技能点多的没地方用的时候可以考虑把它加起来。 分析完战士的技能加点后,我们不难得出结论,其实战士是不分什么肉盾战、输出战的,可以不负责任的说,网上流传的这些攻略都是在误人子弟。 想一下吧,一个只有单体攻击能力的战士在FB和迷宫是如何的疲软,或者一个没有护盾的战士在迷宫BOSS面前能站几个回合。 38级战士技能加点图: 按照我的研究在神曲战士38级的时候技能加点应该是这样的: 40级和42级的技能点把强化格挡点满,之后就看个人喜好了,重防御偏向辅助的出战神之盾,喜欢暴力怒气充足的出神袭连斩,个人比较偏向于出战神之盾的。 最后说一下,影斩我喜欢在34级和36级再点,值得注意的是,有很多战士不喜欢出旋风,但我可以很负责任的告诉你,没有旋风哪怕你穿上35级竞技场套装也没有希望闯过迷宫41层。
神曲战士用什么英灵好 战士英灵加点攻略分享
首先,在《神曲》中,当人物角色达到50级时,就会自动得到1个英灵;在天空之城的英灵岛,玩家可以得到更加强力的英灵。英灵农场守卫:可在农场中设置守卫农场的英灵。而英灵在人物战斗中会有两种表现阶段:1)跟随战斗形态:类似于士兵的存在,与士兵不同的是英灵在战斗中木有站位。每隔两回合会释放技能。2)觉醒战斗形态:英灵与角色合二为一,战斗形态发生激烈的改变,战斗技能会完全替换为英灵的觉醒技能,人物属性和英灵的属性也会叠加。在战斗中,觉醒值会随着战斗时间而增长,同样英灵的某些觉醒技能也会促进觉醒值的增长,当觉醒值实现一定值时,玩家可进行觉醒。觉醒时会伴随有绚丽的战斗特效,并且会对战斗中全体敌方对象造成伤害。《神曲》的英灵也是需要养成的,出战的英灵会随人物一块得到验经,英灵也可在农场中修炼以得到验经,或者可吞噬其它英灵得到验经。英灵每次升格会得到一定数量的属性(数量与英灵的长成率关于)和一部分可自主分配的属性点。另外,玩家还可通过消耗长成之石来对英灵进行进阶,进阶会升提英灵的长成率,提高英灵的资质上限。通过消耗英灵资质丹还可以来升提英灵的资质。英灵资质丹可通过献祭英灵得到(英灵献祭后会消失)。当英灵等级升提到一定等级后,可学习更加强力的觉醒技能。
神曲战士技能怎么加
亲爱的玩家:
您好,我这里推荐一个1-40级的加点方法给你吧
1-40级加点方法:
1-25级:
神曲1-25级我们可以随意洗点,本人经验初期可以先升级被动技能(怒之心,精通战绩),可以提升总体攻击力。之后的加法:斩击2-3级强击2级被动(神赐)护盾2级。
注* 被动是必须填满的怒之心的额外10点怒气;精通战绩是15%的武攻提升,都是必不可缺的,总体的实力的提升是关键呀。
S级奥义一般是不常用的,多人协作时能用上。毕竟我们不是疯狂玩家。
常用的就是斩击加5%的怒气,强击 (升到二级可以提升25%伤害应该是上下浮动的)
25-40级:
这样的加点重攻击,护盾需要2级才有用,QTE之后2500的伤害吸收;旋风加2级才有25%伤害,之后加影斩3级很猛。被动格挡之后加强韧2级才是经典。
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