WOW血精灵法师升级路线是什么?
刚登陆魔兽世界的你,先面对这陌生而有温馨的故乡(新手村),基本上以后也不会再回来的了,何不先把任务都做一遍,不仅简单又好做.还能熟悉操作界面,很快你就升到了5级.也是时候离开这里了.
然后走向离主城最近的一个村落.这里有各职业训练师,好好的选择以后的商业技能,和生活副职.新的村子自然有不少任务可以接.练到10级对你来说根本不是问题.然后就是第一个职业任务.完成后不仅更多的了解该职业还能得到任务奖励..接着离开这片充满祥和的领土.然后就开始魔兽的冒险生涯吧.
不管任何种族或者职业接下来的道路都是坎坷的,例如联盟的暗夜精灵首先来到黑海岸(如果是部落亡灵可以选择在银松森林,但是贫瘠之地的路线最好还是要去开下,因为这边练级的人比较多)做些简单的系列任务很快就到10级了.这里建议把湿地的米纳希尔港开了.最好是找法师职业送去东部王国也行.一般联盟的地图里.在人类暴风城这边的几个低级地图区练级的人比较多.还有2个小副本(死亡矿井.监狱).所以建议一开始就把练级点设在接近暴风城这边..继续的阶段免不了要去西部荒野了..因为有个死亡矿井(10-18级副本).(而这个时候对贫瘠之地练级的部落来说同样有个哀嚎洞穴16级副本)都是早期刷等级的好地方.你继续按任务流程去湖畔镇..等级很快就过20级了.(贫瘠之地越接近海边的任务包括怪也会越来越高级.这个属于15-25级的地图同样能练迅速的到20级)..
步入20级的玩家,也开始走向中立地图了.周围都蔓延着危机感(PVP).联盟可以去暮色森林(如果早期你是拨皮这里是不错的地方).还会有任务后续到湿地.两个地图交叉做任务.中途下监狱(22-27级副本).对于部落来说可以去 影牙城堡(18-25级的副本)在亡灵的银松森林这个地图.里面还能接到不少的任务..
30级可以选择去有名的野外战场之一荆棘谷.开始欢迎你的到来(不管联盟部落.这个阶段在这里是最经常光顾的),这里不仅有大量的任务.还要面对敌对玩家,虽然危险无处不在,但是这也是一个训练自己应变PK能力的好地方.这不正是魔兽的魅力所在吗?早期可以先把猎人营地的任务做一遍,等级低易完成, 然后交错去阿拉西高地和南海镇(很多地方的任务会后续过来.也是触发血色副本的地方) 血色修道院28-38级副本.不少任务奖励 (这个副本还有不错的精良级别项链和衣服.)
初期的任务很快让你跨到38级.可以继续留在荆棘谷.坚持把剩下的海盗任务做完也差不多能升到41左右了.当然中途穿插尘泥沼泽也可以.只是毕竟这个地图的怪没荆棘谷高级,任务也没这边集中.
41级后的你,可以离开东部王国,来到加基森了.这边有大量的41-48级系列任务.尤其是45级的副本(祖尔法拉克)有4个副本任务(任务可以在闪光平原接到).有几件精良的装备可以更换.还有一把适合法系的杖..中途还会有部分任务后续你去辛特兰(46级的地图)这边还可以做一个祖尔法拉克之锤的任务...两个地图交替做任务..差不多进入48级了..
这时候你可以组织点人探索下(玛拉顿)一个48级的副本,有各职业不错的精良装备.可以更换.
50级 有职业任务要去艾萨拉,这时可以顺便把费伍德森林上面的几个地图的点开了.然后是下副本(失落的神庙).
接着52级了.在塔纳利斯的西南方向有个入口.是去环行山的,这边有大量的数量怪任务.可以一个人单独完成.(拨皮职业好地方). 升55级后可以选择去费伍德森林会有大量的单人系列任务可以升级(采药职业). 接着58级地图美丽的雪地冬泉谷(挖矿职业). 或者58级的时候选择东,西瘟疫之地,有不少加黎明组织的声望任务可以做(裁缝职业.打符文布),重要的是这里有TBC前最热门的副本.通灵学院(58级)和斯坦索姆(55级)!
60级 后也可以选择去外域练了..
这个时候的你尽量把地狱火半岛的任务都接了.因为这个地图有二个盟军营地加一个友善NPC(地精)和一群中立NPC..表示了有大量的任务能给付你.所以可以一口气接了.慢慢做..大概2个前序任务后就能触发接到下外域第一个副本群的任务了.也就是地狱火城墙(61-64级副本).一次下完就能把2个任务完成了.能换到不错的精良装备.该副本还能打到一把这个时期比较好的蓝武器..值得换.然后再升2级..
63级左右就能接到第二个副本鲜血熔炉(63-65级副本)的3个副本任务.同样组人下一次就能完成任务了.虽然该副本没什么好装备掉.但是任务奖励不错..
跌跌撞撞来到了64级.开始来到赞加沼泽.(这里出名的人少.做任务轻松)二个中立阵营(塞奥远征军.孢子村)加2个盟军营地.同样任务一个都不能少..可以先从周围的湖边开始做起..外加一些小村庄的护送任务.放心的做..起码能升上2级.后继续向地图的左边(西南方向)移动.其中这里地图的中间也有个副本群..盘牙水库.也是唯一一个能加塞奥远征军声望的副本..开始最低级的奴隶围拦(64级副本).还有孢子村后续过来的3个任务在沼泽(64级副本)...这2个阵营.和他们建立良好关系后.同样都有不错的物品奖励..
苦闷的练级之路.肯定无法满足你玩这个游戏的兴趣.开始探索地图吧..穿过赞加沼泽来到了泰罗卡森林..热闹渲染又战火连连的沙塔之城到了..人头汹涌.各训练师.商人.甚至战场NPC都集中在这个不寻常的城市中.了解之余不忘记把周围的飞行点开了.同样的.联盟部落分别2个盟军营地.外加一个中立难民车队都有大量的任务.皆乎在64-67级之间的怪..并同样有一个副本群(奥金顿)沙城里贫民窟阵营的唯一加声望点副本就在这里...别忘记组上点人进去探索一翻..
不知不觉..应该有66级以上了吧..开始转移地图..纳格兰(65-68级)..一个美丽的平原.也是一个很想艾泽拉斯的荆棘谷..野兽很多.任务多..练级的人更多..这里能把早期的些须装备和武器都换了..开始步向70级做准备..
部分练级链就介绍到这里.下面还有练级的时候喜欢探索的地图..
66级 刀蜂山 一个神奇的山脉.(地图很大.玩家比较少.单人练级很清闲)
68级 虚空风暴 (如果打算加沙城声望就必须去的地方)有目前游戏里最热门的三条船副本.也是唯一能加加沙城声望的副本..
69级 影月谷 (边做任务边让你了解.燃烧征途的故事背景)
70级了...魔(战场)兽世界(竞技场)现在(英雄副本)才(10.25人副本)是刚刚开始
血精灵法师天赋点
冰霜
如果说奥系代表灵动,火系代表毁灭,那么冰系相当于四系魔法中的土系,强调防御和控制,以及特殊情况下的爆发。
冰系1层:
霜寒刺骨 3/3 使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒
曾经是近战的噩梦,aoe则是垃圾天赋,然而在wlk时代,因为天赋的变革,使得这个天赋变得意义重大起来。具体的,请听下回分解。
强化寒冰箭 5/5 降低你的寒冰箭的施法时间0.5秒
如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是个不错的选择。
浮冰 3/3 降低冰环,冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%
很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。
冰系2层:
寒冰碎片 3/3 增加冰系爆击奖励100%
冰霜障壁 2/2 使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。
如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。
元素精准 3/3 增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗
从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。
极寒冰霜 3/3 增加减速10%和减速时间3秒
没啥好说的,实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。
冰系3层:
刺骨寒冰 3/3 增加冰系伤害6%
冰冷血脉 1/1 20秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。
强化暴风雪 3/3 暴风雪能降低敌人移动速度65%,持续1.5秒
民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的,这个技能在wlk有了新的变革,配合冰2层,冰10层天赋能让敌人速度降低到15%,也就是基本无法移动,所以刺骨不再是暴风雪aoe的死敌,相反是锦上添花。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。
冰系4层:
极寒延伸 2/2 增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%
冰霜导能 3/3 降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%
冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。
碎冰 3/3 提高对被冰冻目标的爆率50%
经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。
冰系5层:
急速冷却 1/1 立即结束你所有冰系法术的冷却时间
强化冰锥 3/3 提高你的冰锥伤害35%
在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。
冰冻之心 3/3 降低你受到的法术伤害6%
可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。
冰系6层:
冷若冰霜 2/2 降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%
水元素2分钟左右的cd了。
深冬之寒 3/3 给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加
跟灼烧一样,并且不能叠加。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。
冰系7层:
寒冰护体 1/1 吸收伤害。
80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。
碎裂屏障 2/2 当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒
很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。
极寒之风 5/5 增加冰系伤害5%,降低5%被命中率
呃,5点太繁琐了……还算不错吧
冰系8层:
冰箭增效 2/2 增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆
瘦身了……好
寒冰指 2/2 你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒
Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoe dps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。
冰系9层:
思维冷却 3/3 你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球
这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。
召唤水元素 1/1 召唤一个水元素
天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。
强化水元素 3/3 增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝
按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。
冰系10层:
透骨之寒 5/5 增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%
增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说,暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中,点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。
冰系11层
深结 1/1 瞬发,使敌人昏迷5秒
用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?
不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。
天赋推荐:
冰奥天赋,冰出到最少51,奥根据需要0-20点都可以,根据奥系投入点数和冰系点数的多少,分别可以适应aoe,副本辅助回蓝法师,pvp等用途。
70级的话,推荐PVP还是奥法,消失,高抗性,瞬发,爆发,以及其他两系暂时出不到的强反
天赋如何配置。想必大家看完了都会自身了解了吧
注,所有的天赋讲解都是转自NGA
魔兽世界部落血精灵法师0--70级升级攻略完整的
AOE时我应该如何使用我的魔法?
主冰AOE魔法主要顺序——冰环+暴风雪+闪耀+暴风雪+冰锥+冰环+暴风雪+奥爆
至结束(这里是英文,NOVA+BLZ+Blink+BLZ+COC+NOVA+BLZ+AE)
必备天赋——:极寒冰霜 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 2点
步骤1、
在你开始AOE前请先查看附近的情况,如果附近有巡逻或是零星的Creep一定要提前消灭掉,否则很容易影响到你后续的工作。(注:不要试图把这些零散的Creep加入到AOE中,那样会让你AOE效率大大降低。切记!因小事大,得不偿失)
步骤2、
两种方法:
⑴
上前引Creep时为了安全还是套上MS为妙,数量嘛应一般控制在5个以内,熟练后和根据情况和能力逐渐提高。当完成引Creep工作后需要在原地停留1--2秒时间,为什么?因为Creep并不集中,同时因为你身上冰甲术的缓慢效果使得最早攻击你的Creep离你和Creep群还有一段距离,所以你需要等它与其他Creep汇合,为此你将付出非常可观的Health。
⑵ 也可以使用1级烈火冲击或是魔棒引,基本来说效果和前者是差不多的,而为此你需要在原地等待的时间更长。
步骤3、
当所有Creep集合完毕你就可以放NOVA冻住它们并尽可能的跑开一段距离。
这时会有几种情况发生:
⑴ 冻住所有的Creep并有充足的时间跑开。(非常完美,可以安全的进行下一步)
⑵ 虽然冻住所有的Creep但你却处于“眩晕”状态。(冰系AOE对空间距离要求非常的高,这绝对会让你因没有足够时间跑开而耽误下面的工作)
⑶
没有冻住所有Creep仍有几个在尾随追杀你。(可以说你的任务失败,如果只有1个没有冻住你还可以强行变羊,2个以上冷却+NOVA,这还不行就闪耀走人)
步骤4、
放第1个BLZ,BLZ的外缘尽可能的覆盖到离你最远的Creep身上。如果没有覆盖到可能在你的BLZ下的还不够密集时,最后1个Creep可能会因提前解冻而穿过暴风雪攻击范围,导致Creep群分散严重影响到后面的工作。所以动作一定要快。当冰冻时间解除时,你的BLZ至少已下完第2批冰大概是1.5秒的时间。(事实证明,不论是BLZ还是FL的实际攻击作用范围要大于技能提供的提示框,不过可以肯定攻击作用生效时间以及第一次攻击要远晚于中心区域)
步骤5、
当第1个BLZ快要结束时你需要转身,而结束的同时也就是你Blink的开始。也许很多人会问为什么我会在这里加1个Blink。其中有两层意思,其一是一旦前续工作失败,Blink可以帮助你尽快的脱离危险;其二,在我列举的上述几种情况中,你不可能每次都那么好运的碰见第1种情况。如果是第2或是第3种情况那意味着你没有足够的时间跑到理想的距离,在这里增加1个Blink是为了让你有足够的距离和时间来施放下1个BLZ。如果不使用,即便是强化了天赋中的永久冻结也不过4.5秒的时间,我相信这并不足以保证使你能足够安全和流畅的完成后面的工作。
步骤6、
转过身来继续施放BLZ吧。与第1个不同,由于这时Creep是移动的,所以外缘需要稍稍提前些,一般来说Blink → 转身 → BLZ施放 →
到冰冻效果生成,这些完全可以在4.5秒时间内完成,操作熟练的话3秒内就可以了。其中有两点需要注意,BLZ在开始后的前1秒不是全力工作的,而在魔法引导结束后仍会有1秒多的暴雪攻击。
步骤7、
有人说闪现后的距离足可以连续施放2个BLZ。没错,确实可以但我并不会这样做。事实上,连续施放的最终效果非常糟糕。我们来算算魔法伤害,前面说过Health假设为700,那么施放3个BLZ就是600的伤害。根据我的经验,当人型怪Health低于20%时会逃跑(不过20%并不是一定的,有时会高有时会低,我想这个应该和机率有关),那么当施放完第3个BLZ后,可以想象场面相当混乱(Athrun.补充:第3个BLZ完全可以将中心对准怪物,当然一定要是人型会跑的怪)。这时我们做什么,AE?没有几个AE是不能结束战斗的,而如果不是瞬发AE那效果就更差了。那么NOVA后再AE呢?效果依然不好。而为此我们需要在安全、时间、效率、mana消耗上付出更多的代价,所以这时COC+NOVA应该是比较不错的选择(COC的应用非常灵活,至于如何应用到实际使用中各位可根据自己的喜好和具体情况来编排)。
步骤8、
COC后施放的NOVA目的是控制,这样你可以将所有Creep控制在下1个BLZ范围攻击中。2个BLZ+2个NOVA+1个COC伤害是570,虽然在施放第2个BLZ时会损失一部分伤害,但总合与之相差不远。那么NOVA后再施放1个BLZ就可以结束战斗了。如果仍未结束,追上去来个AE吧。
步骤9、
捡尸体,跑到安全地区,休息,并观察附近情况准备下次疯狂的疾风骤雨。至此,整个AOE过程结束。
总结:
总mana量需要1688--1928(包含MS的魔法消耗,如果mana不够可以通过减少目标数量以及不使用MS来达到),时间消耗大约35秒的时间(未计算引Creep和休息时间,只计算从第1个NOVA到战斗结束前后后所消耗的总AOE时间)。控制是冰系魔法的特点,这是一名冰法在编排魔法顺序时需要首先考虑的。冰系AOE对场地、环境、距离、跑位以及时间掌握这5方面要求甚高,如果其中1个环节出现问题那么整个AOE将可能失败。对于早期的法师来说,在还没有完全熟练以及不健全的魔法体系(包括天赋的作用)下,冰系AOE将大大增加练级“成本”所以我并不推荐早期法师使用BLZ。
*************** 36级--43级 ***************
要点:
与那些肥得流油的农民相比,鱼人就吝啬很多了,好在满地的银币也不少。只是需要注意的是这里LM的比BL的人多 -
-!。这个阶段大家选择性很大,与其顶着PK去刷鱼人村不如去刷刷血色和高地副本,一直到39级法师可以在这两个副本中换上一批装备。AOE鱼人的视频想必大家都看过,这里就不再详细介绍了。但建议大家如果还没有到40级,可以选择双法一同组队来此,一来可以最大限度的提高效率,二来也可防止敌对阵营玩家的骚扰。而如果是40级以后的法师大可以骑马尽一次多引些以提高效率。
有心的朋友一定会注意到:数量、攻击、生命值、经验,这4者随着等级、环境之间的变化。当你还在为AE“速杀”而兴奋的时候你的效率正在悄悄下降,为什么???等级越高经验自然要求的就越多,为了效率就必须在短时间内消灭更多的Creep,然而Health和mana无论如何都是有限的,数量一旦超过安全范围你的安全就很难得到保证。这就引出了我下面的话题:转变。是的,从主AE转变成主BLZ。大家都知道BLZ可以最大限度的提高控制的数量,当你望着茫茫鱼海却为安全和经验左右取舍时建议用BLZ去试试吧,我相信BLZ将成为你日后使用最为频繁的魔法之一。
还需要加一点,从这个阶段开始由于中后期大量的BLZ应用以及Creep的血量明显增厚,一味的追求生命力显然不能保证你的战斗持续力(这就是AE和BLZ之间的区别),所以我认为AOE法师在装备属性倾向上应该从主耐转换成主智。
关键魔法:
38级 4级AE和2级魔法石
40级 3级COC和4级FL
42级 3级COC
参考天赋配点:
38级奥系15,冰系13+急速冷却1(满)。
39级奥系15,冰系14+寒冰碎片1。
41级奥系15,冰系15+极寒延伸2(满)。
42级奥系15,冰系17+寒霜引导1。
任务奖励装备:
衣服:巫妖法袍 64点护甲 +20 耐力 +10 智力
需要等级 39 贫瘠之地 寒冰之王亚门纳尔 掉落(剃刀高地副本)
法杖:幻影法杖 双手法杖 94 - 142 伤害速度 3.40 (每秒伤害34.7) +7 耐力 +15 智力 +10 精神
需要等级 34 提瑞斯法林地 奥法师杜安 掉落(血色修道院副本)
匕首:催眠之刃 单手匕首 26 - 49 伤害速度 1.40 (每秒伤害26.8) +8 智力 +3 精神
需要等级 34 提瑞斯法林地 奥法师杜安 掉落(血色修道院副本)
帽子:主教之冠 52点护甲 +9 耐力 +14 智力 +14 精神
需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)
项链:圣使护符 52点护甲 +7 耐力 +7 智力 +7 精神
需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)
副手:预言藤杖 +5 耐力 +12 智力
33级起 幽暗城 接,任务顺序:深入血色修道院 (血色修道院副本)
AOE目标:
这里有三处非常密集的鱼人村落,如果以恐惧海岸的海岛区分,即:海岛、海岛西面的海岸边、海岛南面的女巫领。Creep等级35--38,Health
1450--1850,平均攻击45--65。
AOE路线:
⑴
海岛南面的女巫领有一处鱼人村,如果是奥火法为了安全起见可以将此分成三部分分别消灭,即:西北一侧、南侧、以及东北方向的散兵,而主冰则可尝试集合村中的鱼人一次搞定,但要注意村外的巡逻。
⑵
消灭了女巫领的鱼人后继续往北走可来到恐惧海岸,在这里北面有一个非常大的鱼人村(个人认为是三个村落中最大、鱼人最多的村落)。奥火的话可将这里分成三部分,即:海岛西南山头一侧、东南山头附近、以及余下的北面。即便是主冰至少也要分成2次杀之,否则成功率实难保证。
⑶
与其说是三处鱼人村,不如说是两个半。海岛西侧的鱼人村实在无法和前两处村落相比。在从海岛通往西侧鱼人村的路上分布有3个鱼人+1巡逻+海里2个,即便是村子里也不过7个鱼人而已,一般我都是将此作为AOE鱼人村循环的辅助部分。如果是双法或是自己BLZ的话,那就顺便把这里稍带上;如果是单人AE的话,完全可以对这处鱼人村放弃。
⑷
循环回女巫领的鱼人村。注意鱼人会使用疾病技能,安全起见还是带点血瓶吧。用心的朋友会发现,我着重指出了主冰和奥火在这里的效率。正如前面所说从鱼人村开始将是奥火AOE向冰系AOE转变的阶段,由于奥火和主冰对数量上控制的区别,BLZ在这里的优势十分明显,建议以前那些习惯了AE的法师们多去练练BLZ感受下10+所带来的快感吧。
*************** 42级--48级 ***************
要点:
不知道是哪位大侠说41级后可以去悲伤沼泽刷鱼人的,当我兴高采烈的骑着小马跑到悲伤沼泽时才发现,这里的鱼人普遍42级以上,无奈之余只好回尘泥继续刷上两级经验。这里鱼人给我的总体感觉:少、散。也曾有人推荐过塔纳利斯的强盗,但我并不喜欢那里,同样分散且Creep比例中术士占的非常高,而强盗本身又都会隐身技能,所以我直接将那PASS掉。悲伤沼泽东海岸的鱼人分成两部分,其中东南方向海岸边的鱼人大多是41到43的,而继续往北又有几处村落,平均等级略提高点。这里建议大家尽量选择最南侧海岸的那两处村落作为主地点。
还有前面我已经说过,从鱼人开始将是奥火转向主冰的起点。虽然这里的鱼人数量较少,但攻击力并不含糊,我经常受到110+的伤害。而就数量、攻击、生命值、经验,这四者的比例开始呈现倒转,所以再继续一味的追求“速杀”反而会影响效率。通过在尘泥鱼人的磨练相信大家对BLZ的使用已经有一定操作能力了,虽然这里无法像尘泥沼泽那样一次引到10+,但请记住:安全就是效率的保证。
关键魔法:
44级 3级BW和4级BLZ
46级 5级AE
参考天赋配点:
44级奥系15,冰系17+寒霜引导3(满)。
45级奥系15,冰系20+寒冰屏障1(满)。
48级奥系15,冰系21+强化冰锥3(满)。
任务奖励装备:
法杖:祖穆拉恩的能量法杖 88 - 133伤害 速度 2.70 (每秒伤害40.9) +10 耐力 +10 智力 装备:
提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。
需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)
手套:苏玛赞护手 42点护甲 +10 耐力 +11 智力 +10 精神
需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)
饰品:棍子上的胡萝卜 装备: 坐骑速度提高3%。
40级起 千针石林 接,任务顺序:加兹瑞拉
饰品:灵巧秒表 使用: 使你的奔跑速度提高40%,持续10秒。
38级起 荒芜之地 接,任务顺序:通缉:不祥的感觉
AOE目标:
整个东南海岸线,Creep等级41--45,Health 1890--2140,平均攻击55--110(攻击落差很大,尤其是食腐鱼人)。
AOE路线:
⑴ 最南面的村落一带,包括海里的大概8个鱼人1个鳄鱼,视自己的能力吧。
⑵ 村落边上个大乌龟壳,龟壳以北的可一次解决掉,注意乌龟壳里面也有1个鱼人以及附近沙滩上的螃蟹。
⑶ 继续往北走到达第2个村落,其中房子上站着2个鱼人打不到的。
⑷ 再往上海中有1个乌龟壳附近一带,包括海里的大概7个鱼人,尤其需要注意的是乌龟壳有1个会魔法的鱼人。
⑸ 循环回最南面,如果过了45级可继续北上,那里的鱼人等级略微高一点,但需要注意海滩附近的螃蟹以及坡上西面游荡的几只龙人(精英)。
⑹ 中部海岸处有两座村落,靠南侧的村落没什么难度大可一次全部消灭。
⑺ 而靠北侧的鱼人村中有一个会使用魔法攻击的鱼人,难度是大了些但并不是不能解决。将附近一分为二,少引几个以这个鱼人为中心迅速消灭掉是最直接最安全的。
*************** 48级--55级 ***************
要点:
其实到了这个阶段的法师已经没有太多必要单人AOE了,为什么?那是因为——该死的1.6,万恶的1.6,许多适合的地点被当掉而更多的目标群在更新过后加入了大量的远程攻击。也许很多人像我一样为了AOE才开始法师的历程,看现在的情况法师farm时代将要GOOD
BAY。无比懊恼中我几乎找遍了整个艾泽拉斯世界,为了就是找到几个合适的地点。目前发现有4个地点“还算勉强”适合:南海海盗、软泥怪、木喉熊怪、死木熊怪。这个阶段对早已习惯了AOE的法师来说是很郁闷的,好在玛拉顿、神庙以及黑石深渊等副本中需要我们更换大批的装备,如果有人找你下副本的话,别犹豫去刷副本吧。
关键魔法:
48级 5级FL
50级 4级COC
52级 5级BLZ
54级 4级NOVA和6级AE
参考天赋配点:
53级奥系15,冰系24+碎裂5(满)。
54级奥系15,冰系29+寒冰碎块1。
55级奥系15,冰系30+寒冰防护1(满)。
任务奖励装备:
披风:密林披风 37点护甲 +6 耐力 +9 智力 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
46级起 辛特兰 接,任务顺序:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙
魔杖:自然之息 40 - 75 自然伤害 速度 1.40 (每秒伤害41.1) +3 耐力 +6 智力
46级起 辛特兰 接,任务顺序:黑暗之瓶
布鞋:考古学家的工作靴 49点护甲 +9 敏捷 +10 耐力 +9 智力
49级起 安戈洛环形山 接,任务顺序:挖骨头
手腕:希兹尔的管道清洁器 31点护甲 +3 耐力 +12 智力 +3 精神
49级起 安戈洛环形山 接,任务顺序:希兹尔的的飞行器
饰品:天选者印记 装备: 有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟。
39级起 凄凉之地 接,任务顺序:贱民的指引(玛拉顿副本)
戒指:树种之环 +5 耐力 +9 智力
41级起 凄凉之地 接,任务顺序:维利塔恩的污染(玛拉顿副本)
腰带:萨特之鬃 40点护甲 +10 耐力 +15 智力 +10 阴影抗性
需要等级 45 凄凉之地 维利塔恩 掉落(玛拉顿副本)
匕首:焦石飞镖 40 - 75伤害 速度 1.60 (每秒伤害35.9) +11 智力 装备: 每5秒恢复2点法力值。
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
帽子:瑟莱德丝之眼 63点护甲 +13 耐力 +20 智力 +11 精神
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
项链:碎玉之心 +10 耐力 +10 智力 +6 精神
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
单剑:发明家的聚焦剑 54 - 101伤害 速度 2.20 (每秒伤害35.2) +6 智力 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
需要等级 48 凄凉之地 工匠吉兹洛克 掉落(玛拉顿副本)
裤子:阿塔莱预言者褶裙 69点护甲 +4 力量 +9 耐力 +18 智力 +18 精神
需要等级 50 预言者迦玛兰 掉落(神庙副本)
AOE路线:
⑴
南海海——位于塔纳利斯东海岸线中部的一处山洞内。本可以46级就能来这的,但这里的PK频率实在高的让人无法忍受。我在这里时常能见到各种55+甚至60的同志与敌人来这里光顾。建议不论是联盟还是部落的小法师们,这里不是不能练,但为了效率还是尽量将这里停留的时间压缩到最低。这些到是其次,主要是海盗中夹杂着大量火枪手(不知道1.6版以前是不是这样)不过在大家的推荐以及自己的摸索发现,营地内“未造完的船”东侧的码头以及海船中并没有远程攻击,虽然的AOE的范围缩小了很多。
⑵
软泥怪——位于辛特兰中部的隐匿石山洞中,这些47、48级的软泥怪穷的真让人发狂,不过让人欣慰的是这里格外安静。虽然在山洞中AOE起来很蹩脚,但这里不会被人打扰也算是个将就的AOE地点。
⑶
木喉熊怪——如果说这4个AOE地点哪个最让人舒心,我想就是这个木喉熊怪了。普遍等级48+的木喉熊怪主要散布在艾萨拉地图正中偏上(那里好象有个叫什么:木喉城堡的地方),而50+的木喉熊怪则更多的集中在费伍德森林通往冬泉谷的通道内。每当想到1.6就憋一肚子气,当木喉声望达到崇拜后可以在费伍德森林通道那购买到裁缝\附魔\炼金等高级技能卷轴,就为了这我迟迟不敢去木喉熊怪那AOE。如果各位没有这份担忧那恭喜你,你会继续单人AOE到55+。
⑷
死木熊怪——说实话,1.6后这里根本不具备AOE的条件。但为了崇拜声望的技能卷轴还是找位加血的朋友来这里杀吧(注:单法在这里根本无法AOE,每个目标群中都有远程攻击和魔法的Creep)。死木熊怪主要分散在费伍德森林的两个地区,47+的在费伍德森林通往灰谷的西侧(即,地图正下方偏左一点),而50+的则在费伍德森林通道的西侧(即,费伍德森林正上方偏左一点)。
*************** 56级--60级 ***************
要点:
这个阶段实在没什么好介绍的了,1.6版前在这最后的阶段还有很多地方值得推荐,但现在……
劝大家多做做任务下下副本为好。对于还没有满级的法师还是多多忍耐一段时间吧,后期大量的任务、副本、甚至连战场都可以成为升级的地方,又何必去钻那个牛角尖呢。如果认为仍有必要AOE的话,那你可以去西瘟疫的壁炉堡(这个WOW世界中野外PK机率最为频繁的地方)去碰碰运气吧。
任务奖励装备:
帽子:大石匠的眼镜 64点护甲 +10 耐力 +27 智力 +3 精神
需要等级 50 燃烧平原 弗诺斯·达克维尔 掉落(黑石深渊副本)
护肩:蓝月披肩 56点护甲 +8 耐力 +15 智力
52级起 燃烧平原 接,任务顺序:机器的崛起 > 机器的崛起 > 机器的崛起(黑石深渊副本)
戒指:拉格雷的徽记之戒 +7 耐力 +7 智力 +7 精神
49级起 荒芜之地 接,任务顺序:最后的元素(黑石深渊副本)
手腕:镣铐护腕 34点护甲 +6 耐力 +15 智力
53级起 黑石深渊 接,任务顺序:爱情药水(黑石深渊副本)
匕首:学识匕首 45 - 68伤害 速度 1.50 (每秒伤害37.7) +5 耐力 +6 智力 +5 精神 装备: 每5秒恢复3点法力值。
54级起 奥格瑞玛 接,任务顺序:莫沙彻营地 > 蕾瑟塔蒂丝的网(厄运副本)
饰品:比斯巨兽之眼 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。
55级起 冬泉谷 接,任务顺序: 高图斯的命令 > 伊崔格的智慧 > 为部落而战!(黑石塔副本)
法杖:萨拉的指引 94 - 142伤害 速度 2.50 (每秒伤害47.2) +20 耐力 +15 智力
56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:肥大的食腐虫
帽子:血色学者之帽 78点护甲 +17 耐力 +20 智力 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。
57级起 冬泉谷 接,任务顺序:血色学者之帽
腰带:火山腰带 42点护甲 +4 耐力 +17 智力
52级起 燃烧平原 接,任务顺序:烈焰精华 > 烈焰精华
护肩:紫兰花披肩 54点护甲 +4 力量 +4 耐力 +15 智力 +3 精神
53级起 西瘟疫之地 接,任务顺序:时间问题
魔杖:风暴之怒 57 - 106 自然伤害 速度 1.30 (每秒伤害62.7) +8 耐力 +5 智力
56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:上级的命令 > 红衣信使 > 纳萨诺斯的计谋 > 向纳萨诺斯复命 > 血色十字军圣者,德米提雅
项链:弧光护符 +8 耐力 +10 智力 +10 精神
52级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:达隆郡的掠夺者 > 返回克罗米身边 > 达隆郡的战斗 > 隐藏的宝藏
戒指:闪光水晶戒指 +5 耐力 +12 智力
54级起 奥格瑞玛 接,任务顺序:新的边疆 > 拉比恩·萨图纳 > 废土 > 南风村的灵魂 > 塔中之巢 > 档案管理员阿姆伯尔
戒指:阿莱克希斯皇家戒指 +10 耐力 +10 智力 +8 精神
56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:吞咽者拉姆斯登(斯坦索姆副本)
戒指:殉难者之血 +15 耐力 +10 智力
??级起 斯坦索姆 接,任务顺序:十字军区内一个箱子中的项链(信仰奖章) > 从副本后门进入对面房子中的NPC >
杀男爵后直接在房间中交任务(斯坦索姆副本)(这是我自己加的,任务早做完忘了)
最后阶段,我只推荐了做任务就能得到以及一些值得收集的装备。至于60以后在几大副本中得到的那些装备,网上这类的帖子多的是我也就不再这做白工了。