中文之星智能狂拼的发展
他的第一个版本智能狂拼Ⅰ是在2000年推出。中文之星又推出了智能狂拼Ⅱ,这个版本安装包体积相比于第一个版本已经有了很大的压缩,也使得智能狂拼的受欢迎度达到了顶点,但是因为智能狂拼开发投入了大量的资金,所以中文之星当时将智能狂拼定位为收费软件模式,在软件收费不被多数中国民众肯定的大背景下,该输入法的盗版问题始终困扰着中文之星,最终随着中文之星开发重心的转移,智能狂拼Ⅲ的开发工作半途而废,中止开发的智能狂拼Ⅲ被命名为智能狂拼Ⅲ共享版,免费地向中国互联网民提供下载。并在中文之星的官方论坛发表了一个智能狂拼终止开发的声明(由于中文之星的官方网页已经关闭,这个声明只能通过其他网站的转贴得到证实)。无疑,中文之星的这个举动为智能狂拼日后的重新开发造成了十分消极的影响。智能狂拼Ⅲ终止开发以后,一部分中文之星的成员从该公司出走成立了新的名叫天索的公司,并在经过中文之星同意后重新扛起了智能狂拼开发的招牌,重新开发的智能狂拼最初被命名为智能狂拼Ⅲ.3,后来该输入法开始按年号计算版本号,比如2007贺岁版、2008公测版。Ⅲ.3版本及其之后的狂拼和先前的智能狂拼Ⅲ在编程思想上没有衔接关系,是一次彻底的推倒重来.智能狂拼Ⅲ.3大胆地借鉴自然码辅助码模式提出了一套相比于自然码更加宽泛的辅助码模式,2007贺岁版借鉴了网友提出的下标定位思想,2008公测版又推出了声母定位思想,在很大程度上解决了整句输入模式下修改的不足。
中文之星智能狂拼的评价
积极方面,开发气氛比较和谐,开发者比较善于接受广大用户的优秀提案和激烈的批评,开发者自己也非常善于新方法的探索和尝试。一批该输入法的强烈批评者逐渐地被吸纳到该输入法的爱好者队伍。同时智能狂拼Ⅲ.3由于另起炉灶,克服了很多先前版本当中的不足.开发不受先前的版本思想的拘泥.根据用户对于不同体积输入法的需求,天索公司推出了三个体积的版本:mini版,适中版和语料库最为强大的专业版。其中mini版和适中版皆为免费软件,可以无限期的免费使用,专业版天索公司保留今后收费的权利,但在目前因为没有投放市场所以也不禁止没有付费的用户使用。从2008年夏天开始,智能狂拼2008新版本将不会维持原来专业版、适中版、mini版的格局。目前正在测试的版本的体积是15M,专业问世后仍将维持在100M以上体积。但用户仍然可以通过免费的方式来使用这些版本的软件。不利方面:1.内部原因。由于中文之星曾发出了智能狂拼终止开发的声明导致了大量用户的流失。而智能狂拼Ⅲ.3是由实力相对薄弱的天索科技承接开发,开发资金和宣传在开始一段时间一直比较拮据,甚至天索公司不得不和深圳科创电子合作开发,结果导致了智能狂拼一度沦为了该公司U盘销售的赠品,招致了很多用户的抵触情绪,之后,天索科技终止了同深圳科创的合作,但也一直没有再将该软件重新投放市场,而是一直像谷歌拼音输入法一开始那样始终保持着一种实验室产品开发的状态,而开发者由于公司管理方面的原因在相当长的一段时期内很难找到空闲来研发这个暂时没有市场的产品,导致了很多用户对该输入法的前途产生担忧。新智能狂拼也没有再恢复到本世纪初的知名度。2.外部原因。智能狂拼在近几年的开发过程中始终保持着比其他的输入发更为先进的整句识别技术,这种技术当时很少被其他的拼音输入法所持有,强大的技术对其他的输入发的市场产生了潜在的威胁,因为在业界普遍受到排挤,整句识别技术也时常遭到同行的歪曲和恶意否定。同时因自身没有资金用于宣传,用户缺乏对该软件的了解,所以很多用户在其他输入发开发商的误导之下对该软件产生误会。智能狂拼2007智能性不足在一定程度上也方便了其他的拼音输入发商借机攻击智能狂拼的整句技术。
中文之星智能狂拼的功能
输入状态快速修改字词:修改字词只需要依下列步骤操作即可:1、按“+”或是“-”键将光标快速移动到要改正的字词处。2、按空格键来确认修改动作。3、输入条中将显示所有同音的其他字词,选中你需要的那个即可。如果同音字太多,接着按“+”或是“-”键翻页继续选择就可以找到。另外,如果只输入了一个汉字,但不是所需要的,此时直接按“+”或是“-”键将可以直接选择其他同音的字词。支持南方模糊音:对于拼音不准的部分用户,智能狂拼提供了解决方法,具体如下:可以分别对声母中的“z=zh,c=ch,s=sh”,以及韵母中的“an=ang,en=eng,in=ing”分别作设置,用户完全可以根据自己的个人习惯来定制自己的模糊音。文本转换工具:该工具能够方便地实现在多种不同编码的文本文件之间进行编码的相互转换,智能狂拼提供的文本转换工具可以在GB码(简体中文)、BIG5码(繁体中文)、Unicode码以及GBK码这四种编码的文本文件之间进行相互转换。此工具不可以直接对WORD文档操作,但如果您的WORD文档格式非常简单的话(不包括图形或图表),则可以在WORD下另存您的文档为文本文件格式(*.txt),之后便可以利用智能狂拼的文本转换工具来转化编码了。教程互联网功能:在智能狂拼的输入条中还有一个“e”按钮,当你点击“e”按钮后,系统将自动启动你的因特网浏览器,并在浏览器中打开智能狂拼的一个本地默认页面(也就是说当前允许您未接入因特网),在这个默认的Web页面中,中文之星公司已经提供了相当丰富的频道精选和热门站点,只需点击某个您感兴趣的链接,便可以在浏览器中看到该链接的具体内容了。智能学习功能:它能够学习四种类型的文档:普通文本文件(*.txt)、网页文件(*.htm、*.html)、MicrosoftWORD文件(*.doc)、MicrosoftExcel文件(*.xls)。智能狂拼学习WORD2000和Excel2000文档时需要借助Word/Excel的宏功能来完成学习,所以首先应该允许宏功能,具体设置如下:依次选中Word2000的“工具/宏/安全性”菜单,将安全级设置为“中”,这样设置之后每当您使用智能狂拼学习Word或是Excel文档时,Word/Excel便将弹出一个对话框,提示你是否“启用宏”,选择“启用宏”后智能狂拼便可以完成该Office文档的学习。同理,在Excel2000下作同样的设置即可。如果使用的是Word97/Excel97,设置会稍稍有所不同:依次打开“工具/选项”菜单,在“常规”选项中启用“宏病毒保护”即可。由于只有在Word或Excel的97/2000版本中,才允许文档中包含宏,所以目中文之星智能狂拼只能学习Word97/2000、Excel97/2000这样的Office文档。可省略韵母:只需要点击输入条上的功能键之后,便可以设置在“全拼输入时省略韵母”的功能。
王志东的三次创业
从1992年至今,王志东先后经历3次创业,成功进行多次国际资本运作,领导新浪网成为全球最大中文门户网站,并于2000年在美国纳斯达克上市。2001年12月,王志东在个人职场生涯达到巅峰时却选择离开新浪,创建了北京点击科技有限公司。近20年当中,王志东做过两件有意义的事情,这两件事情是两次创业历程,也是所实现的两次创业梦想。”第一件是1990年至1997年,从北京大学毕业后,他研发RichWin、中文之星等平台后提出一个口号:让中国软件与世界同步;第二件是1993年至2000年,王志东借鉴美国硅谷创业模式,带领新浪走出中关村到美国上市。 在王志东的眼里,Skype一直是自己非常感兴趣和重点研究的互联网产品。Skype是一种网络即时语音沟通工具,通过在全世界范围内向客户提供免费的高质量通话服务,Skype正在逐渐改变电信业。“可以看到,Skype关于语音压缩技术并不是自己的专利,而且也并没有买断这个专利,换句话说,世界上有很多的公司能够掌握这个技术,但它为什么能做的如此成功,核心在于可控的P2P技术。”可管理的P2P技术在王志东看来,绝不仅仅是技术上的领先,更重要在于它符合了一种生存法则。“它在三个点上是做到了平衡。第一个是用户体验,用户需要速度。第二个是厂家要控制成本,控制成本不能够牺牲用户体验,因为纯粹P2P的话,有的时候体验不稳定,但是你要提供一个商业服务,服务质量必须是稳定的,质量必定要可靠,Skype正是有一个可管理的P2P的架构,它的服务才能达到高水平。第三个是跟产业链,包括运营商、内容提供商,要形成一种共赢,否则你这个P2P做起来但运营商封杀的话,也推广不起来。”两年以前,点击科技就开始了一系列的尝试,其中最重要的一项就是在后台帮助游戏厂商、网吧运维系统商进行游戏更新和网吧分发更新内容。“目前已经有几万家网吧在用点击科技的这一技术。”王志东很愿意谈到这一点。游戏行业一直存在着一个问题:网络游戏更新频繁,更新包特别大,这让游戏商、网吧运维系商以及游戏用户都非常不满意。针对这种现状,王志东和他的点击科技团队推出了增量更新技术。一方面对新的更新自动做增量对比,只把新增的内容放进来并进行分发,不重复更新,让游戏更新量最小。另一方面,通过可管理P2P技术提高游戏更新速度。这一技术得到了厂商和市场的认可,而游戏用户也在不知不觉中使用到了点击科技的技术。 模式往往不是一成不变的,正如07年王志东一篇文章回忆道:“在并没有像人们期待的那样重现辉煌。彷徨之际,突然悟到了一个道理:自己最擅长的是互联网而不是软件,应该调整方向,让”即时沟通“这一理念在互联网领域大展身手,而不是陷在软件产品的开发与服务当中。2006年,我开始调整点击科技的方向,决定转身再战互联网。”这些年来,王志东慢慢调整自己的业务模式。在一开始几年,点击科技业务属于C2B,即用一些公用互联网的应用往企业应用转移,包括了协同应用、即时通信等等,形成垂直领域的企业应用。而从09年开始,点击科技业务逐渐在向B2C的概念转变,即原来在企业应用里面积攒的技术,我们逐步把它往互联网市场做转移,转向消费者娱乐的方面等方面。而桥梁,正是之前在企业应用里面的SAAS技术。在王志东看来,这是一种类似网络操作系统的平台。传统的软件可以装在点击科技的云端,通过网络虚拟操作系统直接在前端做应用。把一些传统单机软件变为WEB软件即传统软件SAAS化。网络游戏看上去是一个非常好的突破口。王志东分析,中国大大小小游戏有一万多款,除了一些小游戏和webgame外,大部分的网络游戏和单机游戏体积庞大。对玩家来说下载、安装、升级非常麻烦;对于游戏厂商而言,新游戏推出如何让游戏低成本而有效分发到用户手里一直是难题。而用户所付出的,仅仅是下载一个3M左右的软件。市场是需要耐心的,王志东也碰到有耐心的投资人。点击科技先后接受富达和联想投资,“从他们的投资风格来讲,是属于比较有耐性的那种。他们的耐心给了我们很好的时间和空间,来储备和集中完成我们的技术平台。”对于三次创业的王志东而言,耐心或许能够赢得更大的成功。