神庙逃亡
《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。
背景设定
神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上一群猴子的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。《神庙逃亡(Temple Run)》就是这样的场景,游戏非常有意思!
神庙逃亡是一款十分好玩的安卓逃跑类游戏,有点跑酷的味道在里面,游戏为3D效果 给人一种超真实的动感体验,玩家需要躲避怪物猴的追杀,又得躲过重重障碍逃出,有一定的难度。
《Temple Run》是获奖畅销游戏作品Harbor Master的设计者又推出的一款AppStore上最激动人心的跑酷游戏。
神庙逃亡
楼主,其实神庙逃亡根本没有终点,但是好像说有一个人跑过了,那是5亿分,500分一秒钟就可以跑出来了。5亿分之后出现《Temple Run》的“终点”,说是到达城市,其实是假的!
其实在《神庙逃亡》刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的,但是游戏本身是有终点的。
App Store上的游戏简介给出的答案
很多人说这个终点是游戏的彩蛋,但其实游戏真正的彩蛋是在开启教学模式后,游戏的第一个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个彩蛋只限于iOS版的《神庙逃亡》。
游戏真正的终点
作为一款游戏而言,《神庙逃亡》的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己赚到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的 “终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。
PS:游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。