如何看待lol男刀的这次大改
泰隆打野怎么出装?
1打野出回蓝符,不出吸血刀
新版打野什么最伤?f4和石头人最伤。为什么伤?他们数量多。而出回蓝符一个w就可以做到aoe吸血,打f4再也不怕了。
何况回蓝符可以回蓝,而点出无情天赋的话,相对的,回蓝能力会下降。为了保证蓝量,也应该选择回蓝符。
我选择不出战士附魔,根据阵容合成蓝色红色打野刀,最后卖掉,换成神装。
2不出黑切,或后出黑切,而选择暮刃或夜刃。双刃是版本比较op的装备。破甲和脱战移速都是泰隆需要的。否则泰隆切不到人,大招伤害就浪费了。而且泰隆的技能额外ad加成太高,黑切ad加的比较少。破甲来说,黑切和双刃都不错,但我更看重移速。毕竟可以这样理解,打野泰隆比中单泰隆少了个疾跑。
cd也很重要,主要是影响大招和q。可以通过蓝色符文和幽梦把cd补到20,剩下的20通过之后的黑切,或者饮魔刀加振奋来补。
3打野泰隆看队友选择加点和出招。队友控制多,则主w,队友控制后wqa。
队友控制不足,则二到三级w之后主q,gank连招选择先突进qaw。做好w二段打不中,q升级减cd持续追击的准备。
泰隆全输出神装(排序分先后):
幽梦,暮刃,九头蛇,夜刃,饮魔刀或黑切,白鞋。
无鞋子全输出神装:
幽梦,暮刃,九头蛇,夜刃或轻语,饮魔刀,黑切
均势神装:
水银鞋或白鞋,幽梦,暮刃,夜刃,兰顿,黑切。
均势无鞋子神装:
幽梦,暮刃,夜刃,兰顿,黑切,春哥。
分割线。。。。。。。。。。
原答案:原来毫无存在感的被动成了核心,是额外ad加成最高的技能。。
w延迟,r延迟,被动重做,都是为了设计师所谓“aoe输出变单体秒杀”的目标。
但是对于老泰隆来说更伤的是:
1,移速削弱(和位移的削弱结合起来效果更棒哦)。这个真的很伤。老泰隆中单线上小走位加e就可以e到后排,有幽梦更是想切谁切谁。如今呢。。打野泰隆几乎不得不出白鞋+一堆移速装备(幽梦必定先出,然后差不多是所有穿甲匕首合成的装备,加脱战移速),就这样,开幽梦不开r,还是切不到后排。。曾经我追一个只用跑和e的狮子狗,各种翻墙,结果追了两分钟才追上。
faker中单泰隆则选择带闪现疾跑。。
曾经的泰隆可以带风暴骑手。现在的泰隆需要移速,可是打不到人,打不出风暴骑手。他需要的是切入时的移速。。。。想想多尴尬啊。
现在单说技能不说装备,不翻墙的情况下,泰隆的切入距离(也即刺客的作战半径)只是略高于猴子(在先r牺牲输出的情况下),约等于皎月,卡特,低于劫,皇子,蔚,螳螂,狮子狗,有兵线情况下低于阿卡丽,亚索。然而猴子的控制,皎月的追击,卡特的收割都是泰隆比不上的。
泰隆原本的设计优势就是aoe,你现在削弱了aoe就势必要和以上刺客比较。试问有自信比得过吗。
aoe变为单体,又增加了输出需要的时间(输出窗口?)这两个一起来,就很尴尬了。增加输出需要的时间,我为什么不选战士,比如赵信,甚至剑圣呢?之前持续输出的正牌刺客,我认为梦魇是一个代表。他切入便利,单挑不虚,可以和上单对撸。那么当泰隆同时失去了爆发和aoe,还剩什么呢?
我觉得设计师设计e技能就是为了增加变数,变相掩盖其他技能的弱势。表面上让玩家觉得爽,神奇,新鲜。其实就是为了转移大家的注意力,为失败的改动甩锅。有种设计师翻墙逃跑的黑色幽默。又暗喻了泰隆“老翁逾墙走”的窘境。妙。
2,核心变为被动,但是w的第一段没有减速(所以第二段很难中),位移距离缩短,闪烁变为突进,不但手感不如原来版本,容易被风女牛头秀,还使得挂被动的效率远低于艾克(艾克位移是两段,总距离远还能先躲技能,q可以减速,普攻可以挂被动,哎,羡慕。)
结论是,泰隆应该怎么加强一下?大概有这几个方向:
回调移速
增加第一段w减速
增加第一段w伤害
e技能增加被动攻击力或攻速,类似于老劫的w
补偿嘛,
削弱w伤害,
削弱被动伤害吧。
额外ad和总ad加成也可以换换。毕竟额外ad加成太高,强行限制出装,限制了黑切和三相等打法。
一个细节是,被动的固定伤害在11级时封顶。这告诉我们泰隆真的被设计成中期英雄。配合e建立优势,有点类似于卡牌。又类似于艾希,也是一个功能性技能e,艾希w减速能力在8级左右封顶。
最后,怎么玩好新版泰隆?
e技能可以5级再加,每次用e快速上线。
q可以回血续航,用好他。
如果不是上单,打野,或对阵战士,天赋符文可以不带一点攻速。左上角第一个天赋,点技能伤害增加,至少3点。
队友有控制或对手不走位,没有位移,站撸,你就先w再q,更快出被动。
对手灵活,有位移,q之后再w或者q之后等对面位移然后跟上w。
r时机和w同理。r不能再用来逃跑了,会打不出被动的。
总之就是wr和q的先后关系,要因情况而定。以打出被动为核心。
qa现在a的那一下很快。右键敌人下达平a指令,再q敌人,然后手放在提亚马特上面就可以按了。很流畅。
阵地战拉扯,和野区迂回,记得被动层数保留时间是6秒,先确认w两层,或w一层而w的cd转好了,再q切入打出被动。
出装:黑切伤害不够。后期才出。
幽梦,暮刃,新女妖刀。总之往移速,破甲,ad上面堆。
新饮魔刀有减cd。配合幽梦黑切满cd。减cd方面cd鞋,死亡之舞备选。
提亚马特打野可以出。中单随意。
防装护甲推荐加速的亡者板甲。
魔抗上面有说,饮魔刀和新女妖刀。
春哥万金油。
无尽和三相的收益有待考证。无尽站撸q暴击强,三相qa爆发高,但不如提亚马特。尤其三相ad少,泰隆技能额外ad加成高。个人认为不如上述推荐装备。可能和黑切相当
LOL男刀重做设计曝光 是小改还是全部重做
你好
这次男刀的改动可以算得上是一次重做了,基本上所有的技能都会和以前有些区别(就连大招也因为s7隐形的机制变化,和以前相比也变得不一样了)
具体的改动如下:
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值
斩草除根(W)
二段延时增加,可以用来叠被动
刺客之道(E)
泰隆翻越地形(无冷却时间),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越
大招未更改
望采纳
谢谢
在英雄联盟中,什么英雄是你的本命英雄?
但是当时我玩的很菜,当时中单剑圣很火,自己也很喜欢去,但是常常坑到超鬼,而我喜欢他的原因就是,虽然我可能对线期被打爆,但是只要我后期装备起来了,无尽红叉电弓一出,也就有了极高的输出,这样比较无脑的英雄正好适合我当时稚嫩的操作,并且如果团战中有了一个残血,我正好进场,那么将迎来我的疯狂收割。 后来剑圣经过了几次改动,但是一点都没有影响到我的热情,我反而开始研究版本,考虑这个版本的剑圣适合哪件装备,算是自己正式入门了LOL这款 游戏 ,也算没有让自己的努力白费,成功靠着剑圣上了铂金,让当时还是初中生的我神气了可长一段时间。 而我也是听别人说我,玩了快一千把剑圣也不感觉烦,就那个时候我就感觉这个英雄真是我的本命英雄,感觉永远不会腻。 现在回想起当时的自己,在燥热的小房间,玩着LOL,活在自己的小世界里,把青春期的叛逆不羁都释放到 游戏 中,也很是怀念当时一心莽劲,从不投降的自己,用AP剑圣五杀的时候,真的感觉自己就是这个世界的主宰,那种感觉真的太舒服了! 我是先行,欢迎大家在评论区写下自己的本命,大家一起讨论 游戏 ! 从S2开始玩的英雄联盟,现在还记得当时玩的寒冰被对面妖姬从头秒到尾,于是暗暗攒钱攒到6300终于买了个妖姬。之后连了好长一段时间妖姬,那段时间基本是班里最亮的仔,我的妖姬同学们都很膜拜,那时候玩英雄联盟也简单,直接堆帽子就行,一口气出五个帽子加双鞋。班里打5v5自定义也都不让我选妖姬,原因这个大家都懂,之前虐的太惨。 再来说说妖姬这个英雄,天生飘逸灵动,有w的存在,注定是一个秀的飞起的英雄,而且本身是打单体爆发的,装备起来后秒人真的不要太爽。在很早之前,妖姬的技能时代沉默效果的,那时候装备起来基本是打不还手骂不还手,我一套技能大过去你只能看看,你气不气,被沉默了还不敢反打。 去年IG更是夺得了世界赛冠军,冠军皮肤也是选的妖姬,更是让联盟涌入了一大批妖姬玩家,我到现在还经常会拿出妖姬来秀两把,这个英雄真的是陪伴了我很久。 每个人都有自己的专属英雄,正如同那句话,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。最后祝大家上分如饮水,排位节节高。 我是 游戏 问答专业户一只猫,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢 谢邀 大家好,我是长路漫漫唯剑作伴666 看到我这个标题我想大家就知道了我的本命英雄是谁了吧,没错他就是亚索,号称快乐风男 还记得第一次玩英雄联盟就玩的亚索,那时就感觉亚索玩起来很漂移,长路漫漫唯剑作伴,道出了多少在外漂泊的游子的心声啊! 它呢在前期很脆,但是到后期也很厉害,在队友击飞敌人时接大招,一波下来可以拿到一波五杀也是常有的事。 我最喜欢的是亚索的背景故事,它是一个真男人,就算被人陷害,他也勇敢坚强的活下去,一个百折不屈的剑客,我只他就流浪天涯,四海为家,长路漫漫唯剑作伴,一剑,一念。 首先感谢邀请,这个问题让我回忆起了玩英雄联盟这么多年,每一个我热爱过的英雄。 我是比较喜欢玩中单的,还记得第一个本命英雄就是卡特了。当时的卡特不像现在的捡匕首,个人感觉还是老版卡特玩的顺畅,那种秒人的快感已经不再有了。 后来了解我的小伙伴应该都知道,我很喜欢龙王这个英雄。虽然说他是比较冷门的英雄,但是玩好了那简直是无敌的存在。甚至,我还出了龙王的课程哈哈。 现在的版本,我更喜欢塞拉斯。他可以上单,可以中单,也可以打野。对于我来说,我更愿意选择他去打野,因为每个技能都会有被动的伤害,无论是从刷野还是gank上都是很好的选择。一个有位移有伤害的热门英雄! 这个 游戏 可能说你们都有本命,但是我感觉我已经把我的本命英雄给丢了,在lol很早的时候有一段时间我都是玩瞎子,那个时候没有R闪的出现,基本上都是Q上去摸眼R回来的。玩了一段时间觉得像换换路线,不打野了。 于是就去玩其他英雄了,可是悲惨的命运发生在我们面前了。(不按时间顺序) 我玩酒桶的时候他当时的定位不是打野不是坦克,而是法师,他有着高爆发的时间和无敌的W技能(恢复法力值,并在完成吟唱后会获得强化能力,增加攻击力,减少所受的伤害。)。结果我玩了没多久,几十把这样,他被无情的重做了。变成了现在的坦克! 我玩妖姬的时候看中了她的高爆发和自己一个爱秀的心,结果又玩了没多久,又被重做了,整个人都不好了。 还有就是AP剑圣的时候吧,那个其实还不算本命英雄。因为当时因为他这个流派出现,也导致了很多人去玩。因为那个时候说真的这B英雄真的强,给一点机会他他就可以乱杀了。不带一点吹的!后来被重做了,这也是情理之中。 我感到最难受的是法外狂徒这个英雄。当时我用这个英雄和我朋友双排下路,一直差不多打到大师这个段位。当时我们男枪配合太阳妈(我和辅助都带多兰剑),见面就是刚的。基本是都是前期下路很快取得很大的优势,而且以后基本是大多数都是围绕下路为核心的,上单都是混分巨兽,树人之类的。那时候在读书没什么钱,都是每天不吃早餐和少吃点,省点钱去买点卡冲球球币。买了好几个男枪的皮肤,可是最后这个英雄被重做。我直接裂开了,后来很久一段时间我都不练英雄了,直接就是想到什么就玩什么了。 到现在都是看比赛了,很少去玩 游戏 了。基本都是有无限火力才去和朋友开黑的。 首次接触这个 游戏 一般人玩的是免费的盖伦。但我的本命英雄有这么几个 1、戏命师丶烬。没错就是传说中的红领巾。我正式开始玩的时候就是正好烬出来了,那时候也不知道自己适合哪个位置,就先玩了玩这个英雄,当时的符文点的冥火之触。装备我喜欢暴击流,一颗子弹一个小朋友烬是集爆发和控制为一体的一个AD,他的W技能可以配合任何英雄对敌方进行控制。缺点是没有位移,在这个对AD不友好的版本里,要注意突脸,尽量触发被动暴力加速风筝和输出。下面就是烬的技能。 开始玩英雄联盟的时候是在S2的末期,刚开始对英雄都不了解,对 游戏 也不了解,第一次玩(飞机)英勇投弹手的时候还以为这种英雄是不需要出鞋的
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