地下城与勇士什么职业最强
枪是国服最受欢迎的职业了,
潇洒、有神韵。
首先,你选择了神枪手,说明你是智慧的o(∩_∩)o...(本人在日服玩了很久,国服50级漫游,小号46机械师)
枪炮师:(身后背着一杆大枪)现在高级玩家都比较喜欢枪炮师,攻击力强,刷图很快,组队最受欢迎,48级觉醒后技能是最酷的。
漫游枪手:(嘴里叼着一个烟头)漫游枪手无疑是最受人尊敬的职业,PK时对操作要求比较高,当然PK也是各职业最强的几个之一。枪手里面最帅的一个!
机械师:(身后跟着一个迷你直升机)机械,高深的职业,刷图一点不亚于鬼泣和召唤师,PK战会有无比的刺激!伤害BT。
弹药专家:(腰后有一个类似十字架的灰色盒子)善于子弹的各种属性,攻击力较高,攻击范围大,PK是所有近身职业的克星。
最强的还是漫游枪手,日服、韩服的大型比赛中,人数最多的就是战斗法师机械师和漫游了。拥有BT的移动射击,停空射击,是机械师的克星。称之为DNF的最强者一点不过。游戏就应该有漫游枪手潇洒的精神……
地下城与勇士手机版的鬼剑士怎么玩?
鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业。 剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。 狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力。 阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。
地下城勇士什么职业最厉害
人认为其实每个职业都有他的优势,如果说厉害每个都是狠角色,但是既然都有优势了,那么作为比较我们 就要看下每个职业的缺点!然后楼主自己看情形抉择哦! 枪手里面的4个职业 大枪:攻击伤害虽然高,但是在怪多的时候还是显得力不从心,因为大枪的技能主要还是靠横线上的攻击的!不是 说大枪不可以全方位攻击,但是你想想,大枪的几个技能除了喷火器,格林,激光炮还有几个可以用了,主 要攻击技能都是以一条线上的攻击为主了,如果说怪多了的话这些技能就很难发挥的淋漓尽致了! 机械:虽然PK很厉害,但是刷图的时候简直让人实在无语,机械太脆弱了,基本没有什么图是可以轻松刷过的!就 算到了60级,穿一身+11的装备,也就4000的攻击,不说老鼠进去打的困难,悲鸣,机械牛,无头更是单刷 不了!所以机械还是实用在PK场上的啊! 弹药:虽然将怪感电后+爆炎攻击翻倍不说,经常感电雷+觉醒可以秒掉BOSS,但是现在感电很容易掉线基本上和10 个将军组队有8个会掉线!更可怕的是有的时候攻击快点,输出高点在TX还被误认为开外挂,不是不停断线 就是被封个3天少说,对于玩弹药的人,还是要做好各方面心理准备的! 漫游:虽然PK招式实在华丽但是刷图太辛苦了,玩过漫游的都知道,漫游除了点射还是点射,练技能都是点射。 。。毕竟更多的时候我们需要的是实用而不是需要个中看不中用的! 鬼剑士里的4个职业: 红眼:攻击高很适合练级的职业,刷图很不错,双暴卡人更是一绝 缺点是掉血快 后期开了双刀后会自己烧血在没有 好的装备支持下是玩不下去的,所以要想玩好红眼是必须要花钱的,本人玩红眼现在已经尊三60级天空套 至 少也花了1万多了! 白手:虽然上手很快,但是后期没有好武器的白手还是会显得攻击太低了,PK场上的里鬼2秒CD也成了白手头疼的 问题!属于中庸职业,攻击防御都是中庸,有着很高的连招性! 鬼泣:技能华丽,可攻击却一般另外就是自身的防御太低,前期比较吃力 后期凭借强大的圈圈 几乎可以单刷任何 地图 缺点是防御低 一身布甲还是显得有些脆弱! 修罗:魔法技能攻击是鬼剑士中最高的,是伤害一流的职业 凭借卡人定人的技能和超高的防御可以和任何怪正面硬 顶 缺点是耗蓝太快基本上三天就是100瓶大蓝,同时鬼泣和修罗对释放速度也很有讲究! 圣职者里的3个职业: 圣骑士:刷图组队方面很受欢迎,可以说组队刷图很轻松,不需要动手打,只要++BUFF,但是根本不能单刷任何图 !PK方面没有扎实的微操基础进PK场就是本人玩的! 蓝拳:虽然攻击高,速度快,但是可用技能还是太少,打法太单一,打起来会无聊,PK会给人黔驴技穷的感觉! 驱魔:攻击招式多,但是自身太脆弱,PK场里经常是一边倒的局势不是你死就是我亡很早就能看的出来了!同时对 释放速度很有要求! 魔法师里的4个职业 魔道:学者才出来目前还没有太多感觉,只是觉得还是有些不经打,不管刷图还是PK! 元素:虽然技能多,并且看上去华丽,但是大范围攻击的技能攻击值太少了,可以说刷图好看但不效率!PK的话更 是潜在的萎缩,表面上与你正面应战,但是实际都是在躲着CD! 召唤:可招很多宝宝,这个顾名思义。但是很容易出现卡机然后游戏自动退出的情况!如果网速够好,配置够高, 可以选择的! 立法:攻击伤害高,但是不说觉醒只有1个高输出的全体攻击技能,刷图太慢!PK场里遇到远程的攻击职业会显得 有些毫无办法! 格斗家的4个职业: 毒王:自从第二章改版以后就从此一蹶不振,变得相当垃圾了!刷图太慢,PK的时候没了挑衅主要攻击全部寄托在 涂毒上和伏虎上,往往会打的玩家都知道,涂毒CD一过就追着毒王打,哪怕被对方伏虎也不会被伤害太多的 血,特别硬直高的职业更是让对方会没什么办法! 气功:攻击初始时候一般,但是给自己加了BUFF后攻击速度变快,攻击力变高,但是感电技能太多了,容易出现网 络连接中断的问题这个与将军的意思是一样的! 武神:除了武神神踢和全身霸体出来后感觉攻击输出强悍点,其他时候还是显得有些一般,武神没有太多远距离攻 击的职业,遇到枪手或者召唤这样的,直接会被慢慢摩斯的! 散打:攻击范围虽然大,并且输出也算高的,但是综合的攻击力并不高,自己单刷也会很辛苦!更可怕的是费蓝, 散打没有蓝其实就是格斗家,固定伤害技能还是太少