界面美工

时间:2024-11-06 15:47:07编辑:花茶君

UI设计和网页美工的区别是什么

UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。拓展知识UI设计:UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

UI设计和网页美工的区别是什么

一、性质不同1、UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。2、网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamweaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,且必须具有良好的创意和一定程度的审美观。二、工作内容不同1、UI设计:UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,2、网页美工:网页美工负责整个网站的前台设计,界面设计、规划整个网页的布局。可以使用ps进行界面效果图的设计,AI辅助设计LOGO、以及网标。所以作为网页设计师掌握的重要工具就是photoshop软件。扩展资料:UI设计的设计原则:1、简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2、用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。4、一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。5、清楚在视觉效果上便于理解和使用。6、用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。参考资料来源:百度百科-UI设计参考资料来源:百度百科-网页美工

网页美工设计方法

网页美工设计方法
美工分为平面美工、网页美工和三维美工。下面整理了一些网页美工设计方法,希望对大家有所帮助!
一、配色
其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色彩心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。Mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少张了。
设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;
过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目的的乱搭现象;
成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段;
终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。
其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。
二、布局
美工设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。
其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准备:明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。
布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最显眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。
精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。
Mars觉得最锻炼布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美观、精简并不是件容易的事。对于软件行业的售前来说,如何制作漂亮的PPT应该是他们自我内修的一门必修课。PPT的.布局做好了,其他网页、宣传册等平面布局应该都信手捏来。
三、细节
至理名言“细节决定成败”,在设计领域了这句话更显得重要。很多细节可能会被浏览者忽略,但对设计师来说绝不可放过,比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不舒服。
以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,如果你不是打算进行美学研究,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟阶段。好比有人模仿 MJ跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的喜爱和追捧,比如在某校/班的圣诞晚会上;而如果不了解大众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。
四、心态
在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,着急是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
五、技能
有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培养和创意的来临,Mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大概介绍下Mars接触到的工具:
制图技能:Photoshop(平面处理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量图)、Flash(动画)、Premiere Pro (影视后期)等等这些只是应用的工具;
页面编程技能:html、css、JavaScript等;
优化技能:压缩图片、网页优化等。
以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平时多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆深刻。
六、用户体验
用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。


网页美工设计技巧

网页美工设计技巧   网站的页面多种多样,风格各异,网页的质量直接影响着网站的效果。下面是我整理的网页美工设计技巧,希望对你有帮助!   1.导航栏   导航栏如果设计得恰到好处,是会给网页本身增色很多。导航栏有一排、两排、多排、图片导航和Frame框架快捷导航等等各种情况的设计。有时候是横排,有时候则是竖排。另外还有一些动态的导航栏,如很精彩的Flash导航。   2.LOGO   LOGO并不是每个网站多要有的,他是网站为了给大家一个比较直观的信息的表达工具。LOGO的位置通常在页面的左上角。这个地方最明显和直观,可以第一时间给人于默化的效果;网站的LOGO,一般以静态的居多,也有动态的,但是LOGO的特点都是在表达网站的信息,是一个网站的直接的表现窗口。   3.BANNER(广告条)类型   Banner设计注意点:Banner有动态和静态两种。在浏览网页的过程中,虽然闪烁的图案会产生瞬间记忆刺激,引起注意,但这种记忆往往为压迫性的,久之易产生负面效应,从而模糊记忆。而稳定的画面不易引发特殊的关注,但如果有良好的界面引导和内容,可产生良性的记忆,持久而牢固。设计要点:Banner的文字不能太多,用一两句话来表达即可;广告语要朗朗上口,可以第一时间的让人捕获表达的重点;图形无须太繁杂,文字尽量使用黑体等粗壮的字体,否则在视觉上很容易被网页其他内容淹没;图形尽量选择颜色数少,能够说明问题的事物;如果选择颜色很复杂的物体,要考虑一下在低颜色数情况下,是否会有明显的色斑;尽量不要使用彩虹色、晕边等复杂的特技图形效果,这样做会大大增加图形所占据的颜色数,增大体积。   4.按钮   按钮设计要点:设计按钮要同页面的整体协调,不能太抢眼;有的页面很单调,还要依靠花哨的按钮来提一下;选用的字体,选用的插图,或插图及字体搭配,都要考虑字迹清楚,色彩简单一些,不要超过四种;很长的'按钮可能就是框架的分界,尽量要纤细一些,否则页面会显臃肿。   5.图片   为了美化页面,图片是任何一个页面都要用到的,图片的运用要合理。图片运用要点:图形的主体最好清晰可见;图形的含义最好简单明了;图片内所含文字应该清晰容易辨认;背景与主体明度对比比例应为3∶1到5∶1之间为宜;淡色系列的背景有助于整体和谐;淡色材质背景最佳,能与主题分离之浅色标志或文字背景亦可。   6.文字   文字也是设计的。设计要点:每一行文字的长度最好20到30个中文字(40到60个英文字母);行距与字距已由软件内定。设计时注意段落与段落间空行及首行缩排方式以辅助阅读;标题以H1到H3字号为佳,内文Font size=3到4级为佳;同版面字型最好在三种以内;文字的颜色最好也是三种以内;文字在颜色上要与背景区别;内文的排列向左对齐并与左边界保持适当距离。可以用表格填入文字以达此效果;表格或清单内的字运用相同字型与字体大小,以利辨别。 ;


上一篇:怪物猎人:世界

下一篇:没有了