卧龙吟会谈武将

时间:2024-11-06 05:12:52编辑:花茶君

卧龙吟武将哪个最厉害 最强武将经验心得

卧龙吟武将哪个最厉害 卧龙吟最强武将 卧龙吟武将经验心得三国之巅峰将,首先大魏国,巅峰武将张辽;蜀国,关羽;吴国,孙策。中立,吕布。张辽的技能经过多次修改确定为顿悟之后打直线,伤害系数大约2。3,锁血几率大约35%。说到技能我们不妨详细的列一下3国武将的对比。国家武将技能系数效果蜀国关羽2.67(直线)士气不振,并且100%反击吴国孙策1.75(全体)增加全体35点士气魏国张辽2.3(直线连续)35%锁血魏国徐晃1.35(全体连续)无中立吕布1.35(全体)下2回合必暴击,回复自身50士气。以上数据是从其他大腿测试帖中看来,应该还是比较可信的。首先我们分析一下系数,同样都是直线,关羽系数是高于张辽的,但是考虑到张辽是连续,连续是自身回复145点士气,那么如果是多回复145的士气其实伤害系数要高于2.3,但还是和关羽有差距。那么关羽在系数上是胜了。在效果方面,张辽的连续外加锁血35%的几率,也就是说3次能锁1次,这也是坑令的来源。而关羽的效果,可以看成暗祭加反击2个效果。锁血效果固然比较难得,但是兼2个效果于一身的青龙的效果也非常优秀。这里我们算作打平。在三围方面,张辽的三围综合略高于关羽的,这里张辽胜。最后比较实用性,过图使用关羽的地方要略多于张辽,坑的令远少于张辽,关羽胜。最终关羽一票险胜。至于孙策,我们引入徐晃和吕布来作比较。很显然,孙策的系数是最高的。徐晃是连续,那么就是自身回复145点士气,那么我们可以适当的把他的攻击系数有所增高,1.5左右差不多了。仍然不敌孙策。再看吕布,1.35的系数,50点士气回复我们给他稍微增加系数,1.4左右,后2回合如果能出技能,系数在2.0左右。高于孙策。系数方面,吕布大于孙策大于徐晃。下面看效果,徐晃连续无效果,吕布的效果就是暴击并且回复自身50士气。暴击我们已经算入伤害了,不再算了。而孙策的效果是全体增加35点士气,多出1个鼓的士气还不止。所以效果比拼里,孙策大于徐晃和吕布。至于三围,徐晃酱油之。吕布武力最高,但智力太低。秒人好使,但是不太经得住策术。孙策较为平均。孙策吕布平。实用性,孙策过图可以带动全体士气,吕布只能自身,且吕布需会谈,且顿悟需要材料高于孙策,孙策胜。最终孙策胜。雷帝丝和兼特们,最终排名劲爆出炉!NO。1孙策,NO。2,吕布,NO。3,关羽。


卧龙吟蜀国武将选择新手攻略 详解怎么玩

卧龙吟蜀国武将选择方案 武将搭配攻略
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!


卧龙吟魏国武将搭配

我是玩魏国的,其实还是蜀国最牛逼了,都说魏国厉害人物在塔里,麻痹的灯徐晃出来黄花菜都凉了。。。我现在120了,前期没少走弯路,给你点经验吧。
你应该都督10了吧,曹操,曹仁,刘表是必上的武将,曹植被后面的樊氏替代,杨修被后面的王异替代。阵型就是乱箭或方圆,刘表鼓和曹植鼓在后面,冲车曹操和飞镖曹仁在前面,烈火杨修前后都行。
曹植 杨修 曹操 曹植 曹操
刘表 曹仁 杨修
刘表 曹仁
以上基本是万金油组合了,具体过图根据情况调整下就行了。
注意下,如果你威望已经满了,千万别压级了,没有任何意义,搬家就行了。每天的吕布和孟获团要跟,推图到樊氏替换曹植,试练塔不要进去太早,杨修够你用的,等到装备差不多了再去,20层前找个不费兵的刷将魂出王异就行了,现在有这么多活动,将魂很好出的。
说到这游戏我话就没完了。
看看还有什么不明白的?


卧龙吟魏国

卧龙吟魏国攻略,卧龙吟魏国必练武将,卧龙吟魏国前期必练几大将领:
第一:曹植
新版本出了顿悟系统,刘表之流就成了过图将了,少量的材料让曹植顿悟以后的技能明确指出了加成多少士气,这样大家就可以很方便计算他应该在阵法哪个位置可以让自己的战法和策将第一波出技能(3鼓的情况下),满转再加上一套高防装就算进入中期的曹操曹仁的虎啸流和后期郭张流也一样不会被淘汰。
第二:杨修
委派一本红书强满80推图出s的几率就会高很多,pk也会省很多兵。兵种建议用烈火方阵和鼓,按照自己的需求随时调整。不用转,出王异后换。
第三:袁术
虎啸流出现前,pk推图的神将,随便转几下,配合一本80强满的红书无人能敌一直可以打到孟获换曹仁。
第四:纪灵
顿悟后的兵伐比张任的箭雨厉害,就可以不用张任了,省掉一部分练武将的费用,同样需要一匹好马推图到孟获凑够威望换曹仁。


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