不是很清楚暗黑2重制版手柄怎么用?
键鼠与手柄的操作角度不同,前者是上帝视角,而后者是主角视角,但对玩家来说,一切都只需要「产生效果」。 因此主机版游戏关闭了寻路功能,玩家可以尝试走进墙壁或是在碰撞物品上移动,这项操作也让玩家能更轻易地躲避来自对手的攻击。 暗黑2具备耐力系统,耐力耗尽就无法奔跑,倘若根据摇杆推动的力度来改变移动方式,会使得“单纯走路”变得过于困难。因此官方最终选择了“切换”功能,玩家能有意识地选择步行,而不是奔跑。 没有鼠标指针时,玩家少了能引导游戏进行攻击的媒介,游戏中会通过摇杆、随时用一个巨大锥体扫描游戏场地,用各种等级替目标进行排序:怪物、物品、玩家可以与之互动的目标、其他玩家、角色尸体等等。 优先顺序会依据职业进行调整。比如,相较于其他职业,死灵法师可能会更倾向优先考虑尸体。 但如果向玩家展示所有不同的目标选项,就会出现信息过多的情形,因此就只向玩家展示他们的主要目标。游戏中,劫掠死亡怪物身上的战利品,和击杀怪物同样重要。利用键鼠操作非常方便,但对部分玩家而言,按住手柄上的按钮不放可能不太舒服,因此游戏不再默认需要按住物品标签按钮(该操作依然存在)。 使用手柄时,物品名称会根据时间和距离显示给玩家。这表示假如有项物品就在玩家附近,便会一直于画面上显示。而当有物品掉落时,其名称将会短暂保留在屏幕画面上。 至于如何捡起物品,官方增加了慢速行走的功能,让玩家能停在地上不同物品之间,选取自己想要的特定物品,让主机上的战利品劫掠体验更加便利。 原版暗黑2触发能力的操作比较迂回,有了手柄,就能直接利用按钮触发。 屏幕下方的「托盘」里有类似《暗黑3》的能力显示方式,而玩家也可以按住左扳机,提供额外六个槽位的存取权限,总共12个槽位可以快速启动任何能力。 手柄上的按钮比键盘少得多,因此官方花了许多时间权衡按钮的配置问题,确保最容易触及的按钮可以触发关键能力。根据PC手柄玩家的意见回馈,目前游戏的手柄方案还是比较可靠的,有些细节问题依然需要继续努力解决。
《暗黑破坏神2重制版》手柄操作好用吗 ?
由于游戏也登陆了主机,所以需要支持手柄操作。
值得称赞的是,用手柄玩暗黑2非常的流畅和方便,储物箱共用、自动组队、天梯联网、自动捡取金币(可关闭)等等现代化功能没有什么好赘述的。
不过,主机模式打怪时,会选择最近的怪物,头上有个标记,按下技能就会向该怪物攻击,这个标记应该是可以由玩家自己切换选择的。
物品栏选择,是由方向键控制一个圆圈来进行选择,感觉上不太好操作,可能需要适应。
重点是攻击自动锁定、一键整理包包、一键补充药水等等优化设计让我们用手柄玩的很舒心、轻松。
推荐新手和懒蛋尝试一下手柄操作。