魔兽世界火法输出

时间:2024-11-05 02:54:44编辑:花茶君

魔兽世界火法输出手法

关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问


魔兽世界火法输出手法

  单目标输出手法:

  火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

  开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

  - [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - [烈焰宝珠]CD好了就用。
  - 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
  - [镜像]CD好了就用。
  - 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
  - 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。


  AOE(3+目标)手法:

  - [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  - 如果离目标足够近,使用龙息术。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  - 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  - 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
  - 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。


  施放燃烧的时机
  点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
  带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
  带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
  带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

  利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。

  注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
  注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。


  你这身装备玩火法是够的,根据你的装备水平,你的目标是将急速调整第一、二、三阈值,然后将剩余属性置于爆击。(有2T13特效的话减500急速等级)
  装备水平建议(战斗中就是面板显示的急速数值):359以下装等第一阈值12.51%,359~384装等第二阈值15.01%,384+装等第三阈值25.08%。还有第四阈值35.04%和第五阈值37.52%仅作为触发急速饰品的计算用,不要成为你的重铸目标。


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