真三国无双魔王降临

时间:2024-11-04 23:06:02编辑:花茶君

无双大蛇Z、无双大蛇、魔王再临3者有什么区别?

区别:发行日期不同、游戏主要角色不同、背景设定不同区别一:发行日期不同《无双大蛇Z》于2009年03月12日发行;《无双大蛇》于2007年3月21日发行;《无双大蛇:魔王再临》于2008年4月3日发行。区别二:游戏主要角色不同《无双大蛇Z》的主要角色是赵云、远吕智、石田三成等;《无双大蛇》的主要角色是赵云、曹丕、孙策、织田信长、远吕智等;《无双大蛇:魔王再临》的主要角色是远吕智、妲己、太公望。区别三:背景设定不同《无双大蛇Z》的背景设定是大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间。然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。《无双大蛇》的背景设定是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。《无双大蛇:魔王再临》的背景设定是魔王再临作为无双大蛇的续作,对比无双大蛇增加了许多无双人物,其中真·远吕智、伏羲、女娲、唐三藏等为其中的代表人物。对比以前的无双作品,魔王再临增加了新的对战模式,其中的团队对抗和个人对抗更是让玩家体验到打擂台的新感觉。

真三国无双5人物马匹等

森神马 这类攻略太多,我着重讲养马,只在这里讲几点刷马的心得。
1、当然要双开有“开运”技能的人物 甄鸡,刘备,小乔,不过我一般是甄鸡和小乔搭档,甄鸡主打。两匹有“劝诱”技能的马。
2.。网上很多说得好马和地图难度和游戏难度有关, 我个人经验这些根本没有关系。能否得到好马和你的过关速度有很大关系,所以我推荐大家选择官渡之战魏军侧,选择刘备和小乔 刘备主打,带两匹有劝诱技能的马,游戏开始向地图左侧跑 看见夏侯敦 过他然后跳下山坡 下面有个马鞍吃之, 继续向前 遇见幸评 杀之 他也有一定几率掉马鞍 杀完他直接过河 向地方老巢前进,在老巢有三个人有机会爆马鞍 一个是涥于涥 还有个姓吕的 再就是袁绍 速度把此三人杀了,这关好马不少 我每天刷1个小时 三天已经刷了3匹赤兔 一个绝影 一个的卢了。

下面是养马讲座,先发个养马经典读物:

峰值篇:

速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能,个人没见过一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马。
跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。
突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好的并不是很多。
攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,初期攻击力都比较高。

而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同。

所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。

养成篇:

当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了,但是有一点要说明的是,不是森罗+神气必然就出4技能,同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。这两点在下面的内容里中会说到。

养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升幅度大约是1级左右,有马术的人,骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。

第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。

第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可

养马要看4属性 速度、跳跃力、突破、攻击力。任何一属性在马满5级时如果没有达到485,将无4技能出现(只有2个)。有了较好品质的森神马,每升一级都关系到最后4技能的出现。当然每升一级后也都可以自己检视马是否最后能达到4技能的属性要求,然后决定是否不保存重新读取。
下面是4属性在每一级的基本要求和极品要求,还有每一级属性点数增长的峰值。
┌——————┬—————┬—————┬—————┬—————┐
│ │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │
├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤
│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │
│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │
├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤
│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │
│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │
├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤
│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │
│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │
├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤
│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │
│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │
├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤
│数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │
└——————┴—————┴—————┴—————┴—————┘
1、每一级最低值的要求是保证最后能出4技能的。理想值是极品马的要求,是为了最后每项属性达到500,也就是极品马王。
2、想出马王拿到种马后看4项数值是否达到344、、304、128、184,其中速度的344是最难达到的,一般马王都用森神赤兔来练。后面有我练马王的实际案例。
3、并不是每次升级后各属性提升都能达到上限,经过我得实测,提升的最大概率为达到提升上限的90%左右,不过刷出单项数据达到上限不难。

注意:个人建议 如果是PC版本的 养马时最后每次看属性不好 直接退出游戏 重新再来 要不很可能怎么读档马的属性都不变。
再谈谈人物:
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

魏国武将出现条件

夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

吴国武将出现条件

周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]

无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

其他武将出现条件

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

无双模式列传共2人:貂禅、吕布


都有了


大蛇无双、无双大蛇z、无双大蛇2和无双大蛇2特别版有什么区别啊?

一、剧情不同:1.大蛇无双:是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起,共同讨伐魔王远吕智。2.无双大蛇z:大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间,然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。3.无双大蛇2:该游戏剧情发生在《无双大蛇魔王再临》之后,故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去。4.无双大蛇2特别版:游戏描述在与魔王远吕智的战斗结束之后,在无双武将们的努力下,成功将远吕智所创造的异世界粉碎,让三国、战国与仙界各自回归本位。二、发行时间不同:1.大蛇无双:发行时间为2008年3月20日。2.无双大蛇z:发行时间为2009年03月12日。3.无双大蛇2:发行时间为2011年12月22日。4.无双大蛇2特别版:发行时间为2012年7月19日。扩展资料在《无双大蛇2特别版》游戏中,原《真·三国无双》系列的赵云、关羽、曹操等人和《战国无双》系列的织田信长、真田幸村、上杉谦信等人都会登场。还包括东方神话中的孙悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“应龙”等人。可使用角色数量达到了系列最高的132人。与之前作《无双大蛇2》相比《无双大蛇2特别版》只增加了两名新的角色,分别是来自“《忍者龙剑传》系列”的瑞切尔,以及原创角色安倍晴明。

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