《无主之地2》中刺客什么流派最强?是近战还是狙击?分别是怎么加点和战斗?
狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。 《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地2近战刺客
近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。护盾其实还是有几个有玩头的,优先推荐爱之巨人;当然要是追求砍Boss极限伤害,可以带巨魔虫之皮,倍儿刺激,不过不适合跑图。手雷依然推荐紫渣回血雷。圣物方面,推荐冷却圣物而不推荐肉搏圣物,ET圣物附带元素伤害锦上添花。模块推荐Ninja Mod中的Shadow Ninja Mod,对于Backstab技能的加成使得该Mod在极限情况下拥有最高的爆发力。(二周目见过最高一击刺刀伤害2亿多,三周目则直接爆表999999K)没有错,.如果武器上有刺刀的话就不能用原来的刀了。近战刺客的整体感觉确实像是在玩一个动作游戏,毕竟刺客并不会因为主修浴血而显得比较肉,他依然很脆,这就对技能的发动时机和玩家走位有很高要求。不过由于刺客可以单纯靠技能发动和时机把握造成极大输出,而不需要像其他某些职业需要Onkill叠各种技能层数之类繁琐的铺垫(矮子萝莉疯子躺枪),因此刺客秒杀Boss的方法也是最多的。下面简单贴两个作为演示:枪蛋之沙鹰蜜蜂http://v.youku.com/v_show/id_XNTYzNjQ4MTMy.html关键词:Slag,Critical,Deathmark,Rising Shot,Vel0city枪蛋之打孔机http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5MDU3ODc2.html关键词:Fearless,Two Fang,One Shot One Kill,Rising Shot,Bore最后,附带福利。争议内容:丢枪丢枪,是无主2中的一个功能按键设定,由于将一把武器丢出去在空中捡回这个过程,对于所有武器都是同样快速,且捡回来的枪必然是满弹夹,因此对于那些单发高伤害,慢射速慢换弹武器来说,丢枪操作可以使其变成大杀器。简单举个刺客利用一把Norfleet丢枪法一次出土灭魔虫的视频为例:http://v.youku.com/v_show/id_XNTY4OTMyNTY0.html
无主之地2 三周目近战刺客要带什么模组和圣物 伤害会高 最少可以秒一
圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。