金克斯出装

时间:2024-11-04 14:12:16编辑:花茶君

《金铲铲之战》金克丝怎么出装?

《金铲铲之战》手游中金克丝是一个强力的远程爆发输出,出装首选电刀,其次是科技刀, 第三件的话可以考虑带飓风。金克丝有着高攻击力的面板, 85的攻击配合0.75的攻速,再加上第一次参与击杀增加自身攻速的被动,能够为她提供较高的爆发输出、持续输出。技能在第二次参与击杀时,普攻变为群伤 ,还会造成魔法伤害,这时候金克丝就开启收割模式了, 羁绊枪手能够有效提升击杀效率,机器人的搭配也能大大增强她的伤害。金克斯搭配金克丝和机器人搭配是最好的,因为机器人可以一个英雄过来让金克丝击杀,一旦金克丝击杀了一个单位之后就会因为技能的效果直接起飞,输出是非常的爆炸。所以机器人拉人是非常有讲究的,首先是要拉脆皮,最好的选择肯定是对方的主C,如果拉不到主C随便拉一个血少的也行,这样至少可以让金克丝快速启动,如果拉个肉就非常麻烦。

金铲铲之战金克丝有几张

有三张。金克斯骑着她的火箭飞向天空。在适当的延迟后,她在靠近中心的敌人附近坠落,对中心周围的敌人造成600/900/7777魔法伤害,并对燃烧圈内的所有敌人造成50%的伤害。然后金克斯切换到她的火箭发射器,使她的攻击在目标周围的小范围内额外造成100%/125%/500%的攻击伤害(总数:100%/125%/500%)。金铲铲之战s6金克斯相关羁绊介绍:姐妹:蔚、金克斯。极客:艾克、伊泽瑞尔、吉格斯、特朗德尔、布里兹、迦娜、金克斯。枪手:普朗克、格雷福斯、克莫格、厄加特、金克斯。

英雄联盟手游金克丝连招是什么LOL手游金克斯技能解析及连招教学

英雄联盟手游金克丝连招是什么LOL手游金克斯技能解析及连招教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游金克丝连招是什么LOL手游金克斯技能解析及连招教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。英雄联盟手游金克丝连招分享1.【AWRA爆发连招】:远距离爆发连招,先手一发平A然后用W取消平A后摇,减速敌人,然后接R,利用R的无后摇接A,在1.5秒内打出四段伤害。2.【RAE/REA功能连招】:释放嚼火者手雷是没有前摇和后摇的,也就是说不管先A再E还是先E再A,三者都是同时出去的。这套连招可以用R隐藏E和平A的弹道,适合与敌方对A的时候使用,对方反应过来时手雷已经落地了,提高了手雷的命中率。被动罪恶快感金克丝这个被动,说得直白点呢,就是在她能在击杀或者推塔后直接起飞,移速攻速两开花。也正是因为这些被动的加成,金克丝在团战中能担任一个收割的角色。(但是起飞归起飞,千万别太上头嗷,容易“暴毙”。)1技能枪炮交响曲这个1技能的切换普攻形态可以说是金克丝的灵魂技能了,老白建议大家优先将其点满。火箭筒提供的75额外攻击距离,让金克丝的对线消耗能力拉满,也可以在团战中处于一个相对安全的输出环境。还有110%的额外溅射伤害,让金克丝拥有独树一帜的AOE普攻特效,隔壁薇恩都馋哭了!2技能震荡电磁波2技能就比较简单了,是一个非指向性(即需要手动瞄准释放的)伤害性技能,且打中人能减速。消耗、留人或是补伤害都可以,推荐副点。3技能嗜火者手雷金克丝唯一的保命技能,可以在禁锢敌方的同时,打断敌方的突进(但是无法打断类似于墨菲特大招等一系列不可阻挡的技能)冷却时间很长,建议关键时候再使用。4技能超究极死神飞弹金克丝的终极技能,可以全图到处飞,对血量越低的单位伤害越高,建议在对面残血的时候直接给ta来一炮斩杀,感谢金克丝老铁送的一发火箭嗷!看完了技能,老白这里再给大伙推荐一下适合金克丝的天赋,如下图:主天赋咱带征服者加伤害,副天赋凯旋帮助收割,调节增加一丢丢坦度,甜食派可以让金克丝舒服地渡过对线期。(仅为推荐,大家也可以按照个人理解带其他天赋。)


lol金克丝居然出攻速?求个解释

上面一群人我都不知道在说啥。都来瞎BB骗财富值的吧。

JinX的定位是远程ADC,所以攻速也理应是她的考虑范围。Q技能被动确实会给她带来很强大的攻速加成,但打到后期4、5个大件时,你会发现没有时间攒被动了,所以1件攻速装还是有必要的。说的明白点,Q技能被动加速效果只会给你线上带来优势,而对团战无任何好处,甚至可以说Q机枪的被动只会让你在团战中死的更快。

如果不明白的话你可以这样想:JinX与寒冰一样,有个不强不弱的控制技能,无位移,很怕敌方控制技能。所以鞋子很有可能就换成水银鞋了,这样攻速会很低。加上符文天赋5级Q 3层被动时也仅有1.4左右攻速,无被动时仅有0.87左右攻速,想想遭遇战前3秒会是什么下场吧。
再加上现在半肉突进过强,对面有阿卡丽、赵信、木木、石头人等等等等突进英雄时,你真的敢安心用那520射程攒被动么?

我自己打JinX的感觉,大概在第3或第4大件应该出攻速装。因为这时进入中期团战了,对方装备已经足够瞬间秒脆皮,所以我需要更快的响应速度对敌方前排造成足量伤害。红叉、电刀都可以。我玩JinX时不喜欢出破败,个人认为暴击效果收益更大,因为Q的RPG范围暴击真的很强。

上面我看到有人说200攻击力1.0攻速、以及100攻击力2.0攻速的问题,对A换血的话必然是2.0攻速100攻击力的更强。比对面高出一倍攻速,相对来说我就比对面多出一倍的暴击机率(这还仅仅是假设双方暴击率一样,实际上LOL中ADC攻速装都会附加更高暴击率),杀掉对手时攻击溢出更少,即有效伤害更多。而且具体到JinX这个英雄,我1.2秒攒满了3层攻速被动,对方却需要2.5秒才攒的出。什么结果相信不用我说了。(我还没说他攒满3层被动也比我攻速少一半呢)
而对方想要赢的话,除非前3枪都打出暴击直接秒人。但我不相信总体仅1.0攻速的装备会有这么高的暴击率。

说到黑切,当年黑切加30%攻速时我玩VN经常出。后来攻速效果删了就再没出过。这装备加的AD太少,感觉对ADC来说性价比不高。


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