精灵骑士二觉

时间:2024-11-04 10:12:13编辑:花茶君

dnf精灵骑士的剑盾猛攻怎么用,每次放完技能按一下不行,连续放技能也没有连锁

NO.1:关于作用我对这个技能的理解是衔接和输出加成:把若干技能连在一起无间断的打出来,同时提高后续技能的伤害。类似黑暗武士的输出方式或者“柔化肌肉”和“干涸之泉”的技能效果,熟练使用后玩着就有种推土机的感觉。NO.2:关于用法首先激活“剑盾猛攻”;然后释放技能1,再释放“剑盾”-释放技能2,再释放“剑盾”……如果“剑盾”用字母A表示,其他主动技能用字母B、C、D、E、F、G等表示,那整个出处应该是:A,B-A-C-A-D-A-E-A-F-A-G-A-H……这里主动技能可重复。NO.3:关于如何五连在激活“剑盾”的情况下,使用主动技能,人物头顶会出现一个由蓝、黑两种颜色组成的横条(蓝色在中间,黑色在两边),横条内会有一个左右不停移动的白色亮点。亮点在蓝色区域内时,释放“剑盾”会被判定连锁成功。再使用主动技能横条会再次出现,但横条内蓝色部分所占的比例会变小,而且横条存在的时间会变短。如果一直能保证亮点在蓝色区域内释放“剑盾”则剑盾连锁成功,最高叠加五次,而且可持续保持五连的状态。NO.4:何种情况下,连锁会中断1、亮点在黑色区域内释放“剑盾”2、横条消失前未释放“剑盾”3、连锁成功后使用普通攻击(记不清了,貌似会中断)4、连锁成功后一定时间内为释放主动技能5、被怪控制或着动作被打断6、大家补充……


dnf精灵骑士怎样才能全程骑马?我骑马最多就30秒是怎么会回事?

远古幻兽的咆哮(目前为止还没开异界,具体名字还以以后国服为准,技能名也如此)9件,持续时间的增加以及冷却时间的减少大大提高了独角兽持久力,合理运用猪袭鹿袭带来的特效更能使坐骑流在无任何CD药的情况下轻松达到半程坐骑状态,加上春华称号,点满TP守护兽骑乘来延长持续时间,点满60EX生命征兆自带的(-10%冷却时间)特效,弄一把绿蓝双气息守护兽骑乘巨剑用来换装,拥有这些条件,全程坐骑状态不是梦!


DNF精灵骑士剑盾猛攻怎么用?

剑盾猛攻成功叠加的要求:
  1、存在剑盾猛攻BUFF时,使用技能(剑盾猛攻特殊说明不触发的技能除外)时出现读条,在滚动条经过中间高亮区域时释放剑盾猛攻(不按方向键是3HIT横扫的盾击,按前会使用冲撞),这时是第一次成功触发
  2、在剑盾猛攻的盾击或者冲撞造成伤害后,在动作结束前再次施放一个技能,会出现第二次读条,之后参考1.
  关键就是两点,把握好读条和施放时间,以及剑盾猛攻要造成伤害,盾击或者冲撞没打到怪是无法取消掉剑盾猛攻施放另一个技能的~而由于逆硬直的缘故,剑盾猛攻的盾击动作时间比冲撞长很多,同时还兼备能扫地、没有位移等优点,所以通常情况请使用盾击,需要小位移追击时再考虑加方向键用冲撞~
  下面就是读条的技巧了,5层以后成功区域比较小,但是成功率还算可以接受,熟练以后更是压力不大
  第一次成功机会时间比较短,大约0.5秒左右,读条开始,滚动条从左到右移动,刚到中间段就取消掉技能按剑盾,目押比较难,好处是叠层数最快,但是既然时间间隔是固定的,那么按固定的节奏技能—剑盾—技能—剑盾按下去就是,用Z,格挡,不蓄力的致命突刺、破武之轮加上愤怒冲撞、守护神鹿什么的直接5层也是没压力,技能丢没丢出来打没打到都无所谓,只要成功取消掉并且剑盾打到就可以(例如格挡,可以直接取消掉放剑盾,虽然格挡本身没伤害~剑盾打几下可以自行控制,按早了可能出现少HIT什么的问题自行脑补,懒人就同一间隔敲算了~)。而另外值得一提的就是,剑盾的盾击不仅可以无压力平推,还可以很方便扫地的,所以无限小技能剑盾猛攻取消来扫地,偶尔来一发神木刺击补充下伤害也是一个效率不算高但非常安全的做法,在大技能全CD的时候拖一拖,不过精灵的技能CD不算特别长,因此并没有比较明显的真空期。
  第二次机会在滚动条经过成功区域后第一次折返从右向左返回时,1秒左右,这时取消可以保证大部分技能释放完毕,包括释放较慢的审判之盾、破甲冲击和精灵之跃(话说精灵之跃取消时会直接在空中放剑盾……简直不科学~)。
  之后同上,把握好节奏和时间就会简单不少,真要是目押难度还是不低的,何况还得看技能和怪……
  读条持续时间不算长,滚动条大约三四个来回就会消失,有时间调整走位但是之后时间不好把握,3个字乱节奏,所以通常还是开了霸体站桩刚正面,或者Z起手无限扫地,起身震波什么的毫无压力~(其实就是懒,站桩按多轻松……)
  技能方面:
  小技能 ——精灵骑士伤害不低而且不缺补刀技能,小技能的短CD更适合用来叠剑盾层数。建议点出1级格挡和1级致命突刺,丢技能栏里纯粹用来叠剑盾,命运之轮抓不到霸体,点不点随意,我技能栏是没地方放了反正= =另外,既然点了格挡还放技能栏里了,那么1级防御姿态也是必要的,毕竟5秒持续时间(需要时请按住格挡技能键~),自带90%减伤率(这才是重点),GBL5图什么的容错率一下高了不少,也不需要点高格挡等级了,同时也基本不需要自动格挡了,省了不少~
  破武之轮——见仁见智,满级减防不算高,但是搭配上基本全程的破甲冲击,用来收拾紫名绿名和BOSS,不蓄力然后直接接大招打爆发还是不错的。偶尔补刀也可以~
  战吼、破甲冲击、剑盾猛攻什么的无争议满的吧……
  伟大的意志——这个技能怎么说呢,看起来不错,但是实际用的很少……CD就暂且不提了,因为需要立刻解除的状态只有眩晕、石化、冰冻、破武器这几个,其他基本都是可以无视的,混乱束缚出血中毒什么的一般情况下也并不是很在意这些不是么-。=包里常备玩具和闪亮系列打异界的表示基本用不到……SP反正不算多,想点就满了吧,不到300SP,扣一些总是有的,不用纠结这个~
  蔷薇护甲——要么1,要么满……我满了,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力……本系3个BUFF我至少都会点1级,特殊用途,下面会说~
  自然守护——伪全程,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,等级视刷图需要自行决定,很少挨揍的1级足够,不够的话多点几级也没什么问题~
  愤怒冲撞——消耗SP不多,但是点它没什么意义,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,伤害对不起CD,眩晕时间对不起SP,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,怎么看都觉得鸡肋= =
  守护神鹿——可选,CD不长,相应的百分比也不算高,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)
  审判之盾——可选,附加伤害还不错,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,没注意白字是否额外触发附加伤害,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围…打不到怪不弹射也是醉了…好吧我承认这不是美国队长)
  神木刺击——主力技能之一,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,CD短伤害高,可以扫地;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧……
  精灵之跃——主力技能之一,优点:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看,蓄力不影响伤害基本无需蓄力;缺点:起手稍慢。命中其实并不是问题,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,这绝逼不会空……(注意此技能没霸体!没BUFF会被PIA下来的!)
  一刀两断——可选,最后SP过剩再考虑,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,TP也难以拯救,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,乱剑盾节奏,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到……
  自然束缚——1级吧,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,而且束缚是特殊的貌似与等级无关,小藤蔓就算了,散的不忍直视,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~
  铁壁突进——一般1级足够了,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹……
  飓风旋枪——范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的……
  45技能 ——名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,配合剑盾猛攻,你懂的……
  刷图的时候目前还是没什么压力的,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:
  在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。


dnf精灵骑士

没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;技能树加点框架首先我们来讲下通用技能受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;物理背击:这里我只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满

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