tabe安妮辅助

时间:2024-11-03 20:56:20编辑:花茶君

LOLS6安妮辅助攻略

s6辅助,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关s6辅助的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 英雄介绍 安妮是典型的远程辅助,跟其他远程辅助一样,她缺乏续航能力,没有逃跑技能。但她最与众不同的是carry能力。她是法师,你可以出APC装,如果你愿意,还能用她来进行大量的伤害输出。即使打辅助,你也一样能出APC装。这个小萝莉是最近的热门辅助之一,不仅伤害输出高,而且有硬控,能风筝,有爆发,手也长,对线阶段极其强势。美服最新版本(点击查看)对安妮在前期的伤害有一定的削弱,但这并不改变安妮的特性。 召唤师技能 必选技能: 推荐技能: 安妮没有位移技能,而且移动速度很慢,必须带闪现。闪现的用途很多,不仅能追人,还能逃跑和位移,闪现+被动+大招/W效果很棒。 我推荐第二个带点燃,初期安妮需要更多杀人的能力,此外,它还能减少敌人的治疗效果,面对治疗能力很强的队伍时尤其好用。 如果你不想带点燃,我建议带虚弱。它既能用来防御也能用来攻击,比如减速目标或者在战斗中削弱他们的力量。你还可以带治疗,面对爆发伤害和AOE伤害的时候比较好用。但通常大家都带点燃,治疗不太常用。 符文 9个红色混合穿透符文,9个黄色护甲符文,9个蓝色魔抗符文,3个固定能量值精华 我推荐用上述符文,玩安妮的时候通常出的是AP装,辅助安妮也是一样。固定符文在初期的效果比成长符文要好,而且在初期你也更需要固定符文的属性。 带混合穿透是因为安妮通过技能能造成大量伤害,安妮的手很长,你可以利用这一优势初期频繁的平A对手;你还可以带法穿或攻击伤害符文。 下路英雄带护甲符文比较常见,因为你面对的是造成伤害的ADC,此外你还要承受小兵的物理伤害。 我推荐带蓝色魔抗雕文有两个原因。第一,安妮的魔抗很低,而且在初期的时候你也不会去出魔抗装。第二,法师辅助现在越来越流行,你不仅要最大化他们的魔法伤害,同时还要承受敌方ADC的魔法伤害。你也可以选择AP雕文造成更多伤害,随你便。

安妮怎么辅助?LOL

安妮辅助一般要打强势点,出门不一定带工资装,也可以带眼和药水,之后出工资装时有2种选择,出上古钱币比较通用,后期合成皇冠(已经不叫皇冠)的团队益处大,出破法之刃偏进攻,比较适合安妮。虽然插眼有上限,但眼石还是要早出,之后出装不固定,根据情况,不过一般偏向于减CD的AP装,毕竟选安妮辅助在中期就是要她的范围团控效果,CD短一点总是好的。

安妮作为辅助线上要利用远射程去骚扰对面英雄,同时找机会晕住对面打一套,6级有大招后威慑力剧增,其余和其他辅助没区别,控制视野,保护ADC都是辅助最基本的,团战安妮和其他辅助有区别,选安妮辅助最初是利用她的W和R晕对面前排强开团,有先手团控的辅助不止安妮,但他们都依赖大招,安妮则有W,如果对面突进太多,可以把晕留着保护ADC。

至于赞晕的问题,这没有具体规定,可以用W也可用E,一般是放3个技能后Q对面,这样下一个晕就好了。


安妮打辅助怎么玩?出装还有注意什么?

第一个,配合的ADC英雄要选好。推荐 奥巴马,女警,VN。如果是跟好基友一起,随意。如果是路人的话,这三个ADC配合起来相对其他的ADC要好一些,其次他们都有突进,撤退技能,手长,用安妮辅助进可以风筝,退可以自保,这可弥补安妮没有增益技能的缺点,而且凭经验来看,用这三个ADC的玩家坑相对其他的ADC要少一些。第二个,符文可以这样分配。1.黄色护甲9个,蓝色魔抗9个,红色双穿9个,精华可选择3个攻击或则3个法强,都是固定的。这套符文上线就是干。还可以把精华换成3个移动速度,也是靠移动速度优势A人,但是需要把黄色蓝色的防御换成攻击力符文才能保证前期A人疼以及对对面ADC的血线控制。天赋方面,2190 攻击防御,防御AP加点。配合上面的第一套符文2109,通用AP,点出1.5%移动速度 其他的和中单一样。这套天赋搭配第二套符文。出门移动速度就增加20。这样对面在你平A过去后要还手点你几乎很困难。出门装:1真眼2假眼一免费眼4红3蓝。一级点W,叠出被动(在家里叠三层,然后路途中在叠满。)如果一级团也不虚。如果没有一级团。到线上后,在边路草里插一个免费眼。然后,找好位置,用安妮的普工攻击距离长的优势,平A对面ADC,对面ADC吃兵,就上前点他。他还手就W招呼。尽量在他三级前压一半的血。(安妮辅助与其他辅助的不同在于,玩安妮辅助要主动的用安妮的血去换对面ADC的血)。如果在对面ADC三级前被压了血线,那么初期(6级前的优势)就建立了优势。当你三级后,依旧存好晕,平A对面(优先平A,因为带的符文必须这么打才有优势。)能摸到ADC不碰对面辅助,能摸到辅助就不点兵。实在是对面猥琐了,就帮我方ADC耗兵血。第一波兵成功推过去之后,在三角草丛放一个真眼(这个位置只是防止对面从河道的侧面来GANK。一般不会从这里来。但是如果是假眼,其实还不如真眼划算,第一是对面什么时候来不清楚,还要180秒就补一个,并不划算。)然后优先保证下路眼位视野一直有,如果对面中单打出了优势,或者自己的上单被抓了,一定要对对面的视野进行压制,因为其他两路的崩盘其实就是对面准备抓下路的节奏。在保证了视野和我方ADC的前提下,尽可能的压制对面补刀。还要注意小地图。存晕,平A,对面还手就技能招呼加两次平点。如果打出优势,6级之后带走对面一次。对面下路就崩盘。6级爆发带走对面双飞之后,拉着ADC的手带着小熊直接扑小龙(注意眼位)一级学W,2级学E学q都可以,看对面ADC,对面爆发不强学e,要么就学q(以平A为主要消耗就点E,好处是叠晕可以在暗处,不需要打兵,耗蓝少。缺点是没有2级学q的伤害高)第一件装备蓝色的工作装,也可以直接走军团圣盾。其次,关注自家ADC和对面ADC补刀数。10分钟左右,如果自家ADC补刀数比对面多一半,就继续出团队增益(团战减益)装备。因为压制补刀成功证明下路是有优势的(在人头占有或者没有大的劣势的前提下)。这个时候继续让ADC发育就好。如果两家ADC的补刀数量差距不大,甚至还低于对面。请开始走AP流出装。这意味着后面将比较难大!最重要的,还是要做好眼位,同时人头尽量给ADC。兵也给ADC。W叠出晕之后出门直接往死里点对面ADC,即使不死,也要让对面ADC三级之前回一次家。这样,第一波任务就完成了,后面就可以压着对面的血线,等级和补刀数了。


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