DNF力量,智力,精神,体力各有什么用
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
dnf中的体力和精神是什么作用的
精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。游戏中其他属性的作用如下:1、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。2、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。3、成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。4、每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。5、转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。6、觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
dnf智力有什么用
1、智力越高,魔攻越高,到后期一点智力可以换2.5左右的魔攻2、直接影响一些技能的伤害,像鬼泣觉醒只与智力有关。3、智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的,对于魔功的,智力越高伤害越高dnf属性:攻击伤害/暴击伤害,一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。扩展资料:dnf战斗系统:《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。dnf天平系统:进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
地下城智力有什么用
问题一:dnf智力有什么用 智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的 对于魔功的,智力越高伤害越高 例,弹药,漫游
问题二:DNF角色加智力有什么用? 智力对应的是魔法攻击 精神是魔法防御 力量是物理攻击 体力是物理防御 智力提高人物魔法伤害,并加魔法直。如召唤,他召唤出来的BB更聪明能追着怪打。力量加伤害,精神减小魔法伤害。体力加HP直
问题三:地下城与勇士的智力和精神有什么用处 力量:将提升无视防御的物理伤害,1点力量=1.5点无视物理伤害 精神:可减少一定程度的魔法伤害 智力:将提升无视防御的魔法伤害,1点智力=1.5点无视魔法伤害 体力:可减少一定程度的物理伤害 再给你解释下物理攻击力的意义: 物理攻击力:500 对0防御的对象造成500伤害 如500X0.3果你攻击的是有2000防御的对象, 该对象减少受到500物理伤害的30%,该对象只受到150的物理伤害,当然怪是没有这么高的防御的 希望你能理解,还有什么不明白的可以M我
问题四:DNF智力值有什么作用 1点智力取决于你的魔攻(武器的0。05%)也就是说你的武器的魔攻300~智力15那么:
300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525(戴该武器所得的魔攻)
武器魔法攻击用代号(M)表示 智力用(Z)表示
魔法攻击=M+M*(0.004*Z)+强化攻击(没精通就是这样,如果有那就在强化攻击前面加上精通)
主要是看武器攻击,看智力没用,武器攻击高,智力加1点跟这也高,如果拿400智力,武器魔法攻击是350的一个人的话,1点智力才影响1.6魔法攻击
问题五:DNF智力和精神高有什么作用? 你好,精神跟魔防有关,用处不大,智力可以影响魔攻,对于魔法DPS职业很重要,像元素,魔道,机械。需要注意的是堆高智力一般都是魔道这类固定伤害的职业,比如说它的技能:造成XX(具体数字)的伤害。这种技能的实际伤害与智力有关,智力高了伤害非常大。 而元素之类:造成武器魔攻XX%的伤害与武器有直接关系,与智力关系不是很大。--------------希望我的回答对你有帮助!
问题六:DNF智力有什么作用 智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的 对于魔功的,智力越高伤害越高 例,弹药,漫游
问题七:dnf 里的个人属性 什么智力体力啥的都是什么意思???? 1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。
10,魔法防御。同上
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
12,魔法暴击。同上
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。
14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;
23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;
问题八:地下城与勇士中体力精神力量智力什么用 体力加的是血和硬直和物防场
精神加的是魔上线和魔防.
智力加魔法攻击.魔法爆击率.
问题九:DNF中的智力和力量代表什么?还有精神、梗直? 智力影响魔法攻击
力量影响物理攻击
精神影响魔法防御,MP最大值
体力影响物理防御,HP最大值
硬直影响你被揍之后,到恢复行动能力的时间长短
问题十:地下城与勇士异次元智力有什么用2015 和普通的加智力是一样的效果 增加你智力的 只不过说法不一样而已 效果相同