征途逍遥游

时间:2024-10-31 22:01:42编辑:花茶君

征途口袋版职业刀客技能怎么加点

1、逆水斩 建议+3即可攻击目标敌人后使其行动后流失生命,效果持续4个回合。2、据守 +3即可对敌人造成伤害的同时给自身添加护盾,对于战士的作用不大。3、剑意 +3即可人剑合一,在护盾状态下受到伤害造成百分比反伤,同据守。4、狮子吼 建议+5,后面满上清啸之吼使敌人肝胆俱裂,造成攻击的同时使其行动后流失生命,效果持续6个回合。5、真龙诀 建议+5,后期满上招引真龙之气附于刀刃上,提升角色的暴击伤害,而且是永久的。6、血狂 建议+5,后面有剩余的再加上造成目标的流血伤害而且无视部分的防御值。7、五岳压顶 同血狂大概率令目标眩晕,建议+5,同血狂,有点再加上。


征途2刀客怎么加点

  刀客也就是征途中的战士,高爆发高输出高防御,但是征途2中由于是近战职业也没征途中战士那样的强悍而不被玩家所喜爱。

  其实战在我眼中依旧强大,首先来说说加点,我推荐战士的加点还是全力为主,但你要加全体全敏全精神全智力我也不拦着你。装备还是魔防为主物防为辅,为何?就因为法师攻击比弓手攻击高,法师人数比弓手多,魔攻职业也比物攻职业多。

  其次来说说技能,基础你想怎么点怎么点但是有四个必须满:

  1。流云步伐,技能对骑马后仍然有加成而且比弓手的迷踪步快上不止一点点,追杀逃命必备。什么你不想加,好吧你赢了。

  2。基础刀法,3。杀气诀,这两个技能前者提升物理攻击,后者提升物理攻击,总之就是提升物理攻击。

  4。疾风残影,你敢不点么,有人说不用点满,但是减少冷却就是增加输出。

  刀客转职后分为狂暴和守护,只说狂暴因为我没玩过守护所以不敢妄加评论。

  狂风刀法7点,高伤害和一定几率的减速,禁食效果(禁食效果不知道是对所有职业还是只对法师求解释,减速是对全体职业)禁食就是不让恢复生命和使用物品。

  三才刀法撑技能点数,不用点太多。

  血狂,只点一点。血狂很多人觉得垃圾我这里不的不说一下血狂这个技能。血狂就是自爆加无敌,是战士翻盘的关键,使用血狂后4秒内免疫所有伤害,移动速度略微下降,状态消失后牺牲自身总血量60%对周围三个目标造成等量伤害,伤害无视防御。注意是消耗总血量的60%,也就是说剩下一点血使用和满血使用造成的伤害是等量的。怎么用和什么时候用是要看战局随即应变的。


征途召唤怎么加点?

问题一:征途召唤怎么加属性点 ? 强烈BS LS的````误导新人```
你练个全精神的召唤给我看```
建议主敏副精,装备好可以一半对一半```
毕竟要先保海自己不死```

问题二:征途召唤师怎么加点 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
@召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
/@/@/@/@/@/@/@/@/@-天神召唤/@/@/@/@/@/@/
@召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 ......>>

问题三:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB) 召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法 4
棍法精通 7
灵魂之球 7
召唤土灵 2
幻影迷踪 7
召唤骷髅弓手 1
移形换位 7
强化召唤 7
召唤天兵 1
元神增强 7
基 础 召 唤 共加50点.
亡 灵 召 唤:
死魂之怨 7
骷髅战士:
召唤骷髅战士 7
强化骷髅战士 7
吞噬骷髅战士 1
死者精神 7
白骨之爪 1
幽魂:
召唤幽魂 7
强化幽魂 7
吞噬幽魂 1
无边法力 7
吸魂大法 1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫 7
强化骸骨守卫 7
吞噬骸骨守卫 7
铁骨之魂 7
铁骨御体 7
冥府之门 7
六道鬼王: 召唤六道鬼王 7
冥王附体 7
吞噬六道鬼王 7
天魔步 4
这是未转160级的完美加点法
至于装备:防具都加物防的
攻击都加魔攻的
衣服当然是血衣
以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

问题四:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点 装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装 绿装 还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。
还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。
自己喜欢就行。。。。。

问题五:征途召唤怎么加点 我也是非RMB玩家,已经90多了,没钱照样能玩下去,还挺好的呢!(虽然没有绿装,但防御高没有多少人秒杀~,建议弄补血的衣服来穿)
加属性点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),
其余的点加敏捷(防御高的关键);
加技能点:基础召唤:
通灵棍法 +4
棍法精通 +7
灵魂之球 +7
召唤土灵 +2
幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +2
移形换位 +7
强化召唤 +7
元神增强 +7
@亡灵召唤
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +0
吞噬骷髅战士 +7
死者精神
白骨之爪 +7
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂+2
吞噬幽魂 +7
无边法力 +2
吸魂大法 +0
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1 冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7
吞噬六道鬼王 +7
天魔步 +
7至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
@天神召唤
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智, 自己思量吧 ,不过三界天王是近攻,建议不要选
@自然召唤
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
焰魔君主是非常厉害的,建议前面省下一些点,最好后面的技能都加满,不过随自己喜欢吧
不过我建议最好选亡灵~书价中等,攻击高,特别是幽魂
赚钱秘笈:骑自行车
升级秘笈:参加活动(黄金周活动,周末活动),任务还是次要的

问题六:征途自然系召唤技能和属性加点 召唤:属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。 天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。 自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点。点仙,不建议学强化回春,可以选择诅咒、狂乱诅咒、隐身。选地仙的朋友 不要点噬灵术 点噬魂术。有些人说为什么自然系也要双修。这点我想说自然系这次改技能等于有双无敌 24秒不差与亡灵系的高攻。。自己想想多了12秒打人时间,你都可以杀多少人了。。 亡灵系,一样点到幽魂,把吸魂大法 点2-3点 法力无边不点(因为没用)。也是点仙 配合 天仙 和地仙 (参考前面介绍) 这里对想选召唤或则已经是召唤的朋友,仙现在的精神比例虽然是300点,给我感觉是服务器在拖PK差距。以后可能会改回比例,所以全精神对召唤对仙 都可以 PK:这里我说对与双修召唤来说 最好是花一点钱。。打套70+的装备。打星最好不过,然后一套1%状态装。现在1%石头都很便宜谁都知道。

问题七:征途召唤师怎么加属性点最好?急!急!急! = =全精神BB厉害...
全敏捷 自身防御高一点 可以抗怪...
= =俺是半敏半精.但是六道鬼王的攻击很低挖..所以等下个月发工资 俺福成全精神...这样它攻击会高一点吧..

问题八:征途亡灵召唤技能加点 先说一句,以下帖子都是收集他人精华,如有错误请指正另求双修天仙加点图 有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样 〖召唤白皮书〗 声明:此篇文章重在扫“白”,仅代表个人观点。 如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是SHOW一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途! 首先建立个ID,现在盗号猖獗一定要填写完整的注册资料,如果你是在家玩建议你绑定机器,如果在网吧那么就把你的财产保护设定好密码。 技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 @/@/@-完美分割线/@/ 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 @/@/@/@亡灵召唤/@/@/召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 @/@/@-天神召唤/@/@/ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑......>>

问题九:征途里面的召唤怎么加点?带什么装备? 召唤全加精神,装备魔攻,灵魂开忽视没用,切记召唤忽视没用(忽视是只对任务角色有效的,BB不能忽视),灵魂最好是魔减,反射也可以,自然召唤有个技能叫反射光环,技能技能一用反射估计可以到70%,不过要弄反射你血必须要多,那就只能穿魔防血衣,例如,一个战士10W血,你穿血衣15W,他砍你70&血他就死了


原始征途召唤选什么系好

【亡灵系】亡灵系特色技能不多,主要特点就是带有增加物理防御的辅助技能。例如“铁骨之魂”,能提升一屏内队友的物理防御力;终极技能“铁骨御体”,也是按百分...如果你是一个魔减套的玩家,玩玩亡灵系还是不错的。但是合体技能冷却时间过长,实战效果并不明显。如果你是想PK更厉害,不建议玩亡灵系。如果你想挂...此外,亡灵系还有一个比较明显的缺点,就是“召唤骸骨守卫”这个宝宝,是近攻的。这非常不利于打群战,因为近身攻击的宝宝,打群战的时候,它会主动靠...【天神系】天神系更像一个辅助类的召唤,因为有技能“生命分流”的存在,在群战的时候会比较吃香。特别是游戏前期,这个按固定值的群体回血,在打国战的时候,是...【摘要】
原始征途召唤选什么系好【提问】
【亡灵系】亡灵系特色技能不多,主要特点就是带有增加物理防御的辅助技能。例如“铁骨之魂”,能提升一屏内队友的物理防御力;终极技能“铁骨御体”,也是按百分...如果你是一个魔减套的玩家,玩玩亡灵系还是不错的。但是合体技能冷却时间过长,实战效果并不明显。如果你是想PK更厉害,不建议玩亡灵系。如果你想挂...此外,亡灵系还有一个比较明显的缺点,就是“召唤骸骨守卫”这个宝宝,是近攻的。这非常不利于打群战,因为近身攻击的宝宝,打群战的时候,它会主动靠...【天神系】天神系更像一个辅助类的召唤,因为有技能“生命分流”的存在,在群战的时候会比较吃香。特别是游戏前期,这个按固定值的群体回血,在打国战的时候,是...【回答】
杀人那个系好用【提问】
射术(弓):远程物理输出,拥有很高的爆发能力,同时还有陷阱和捕捉兽协助攻击敌。【回答】
召唤系Pk那个系后期强【提问】
优先建议选择自然系,其次天神系。【回答】


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