QQ自由幻想药师技能加点
角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)——我药师的类型!!
3.纯爆力型(全+智慧)
然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(YS的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光弹术+5 (36级前YS升级全靠它)
圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
集中术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
QQ自由幻想药师的属性点怎么加?
一、加点:4魔1体系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。二、加点:5魔全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。游戏简介《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。