有没有和光明大陆类似的游戏啊?
有,光明大陆的升级比较耗时间,3月30号开测的魔龙世界,画面也更加精致一些,魔龙世界3月31号iOS平台也进行测试,所以说两个系统的玩家都能玩到。简介:1、《魔龙世界》是由吃素的狼制作的一款魔幻风格角色扮演类游戏游戏以欧洲中世纪为背景,结合各种风靡元素,玩家可以选择狂战士、盾战士、魔导师、元素师、丛林游侠、神射手六大职业,在游戏中完成任务、征服怪物,探索未知的世界。2、力量、体力、智力、敏捷 每级5点自由分配提高游戏可玩性和多样性。怪物:永不重复的BOSS技能、精英怪物。3、秘境:每个地图有对应的秘境地图累积一定的杀敌数可以进入秘境地图(秘境双倍经验、双倍爆率)10分钟后自动传回入口处。4、器灵:共有12个部位器灵能够提升,永久提升的你当前部位装备属性比例。器灵非常彪悍同时也需要大量的器灵值(通过分解极品装备获得)和器灵强化卷。5、魂魄:每个BOSS都会掉落特有的魂魄,魂魄可以相互吞噬提高魂魄的属性(每个BOSS的魂魄只能装备一个)。6、爵位:杀死BOSS有一定几率获得任务材料去国王处提升自己的爵位(永久增加攻击和防御)。7、装备分解:绿色以上的装备可以分解获得合成材料或是器灵值。8、装备融合:两个相同部位的装备可以融合,融合后属性提升。9、武器觉醒:刷怪会有一定几率打出附加武器觉醒的武器(打造功能中也可以用觉醒石给+3点属性以上的武器开启觉醒)装备武器后杀死一定的怪物武器会附加攻击力或是魔法攻击。10、武器附魔:刷怪有一定可以打出附魔的武器(随机给武器增加一个被动技能,伤害特别可观)也可以用装备打造为+5点属性以上的武器进行附魔。
有没有和光明大陆类似的游戏?
有,光明大陆的升级比较耗时间,3月30号开测的魔龙世界,画面也更加精致一些,魔龙世界3月31号iOS平台也进行测试,所以说两个系统的玩家都能玩到。简介:1、《魔龙世界》是由吃素的狼制作的一款魔幻风格角色扮演类游戏游戏以欧洲中世纪为背景,结合各种风靡元素,玩家可以选择狂战士、盾战士、魔导师、元素师、丛林游侠、神射手六大职业,在游戏中完成任务、征服怪物,探索未知的世界。2、力量、体力、智力、敏捷 每级5点自由分配提高游戏可玩性和多样性。怪物:永不重复的BOSS技能、精英怪物。3、秘境:每个地图有对应的秘境地图累积一定的杀敌数可以进入秘境地图(秘境双倍经验、双倍爆率)10分钟后自动传回入口处。4、器灵:共有12个部位器灵能够提升,永久提升的你当前部位装备属性比例。器灵非常彪悍同时也需要大量的器灵值(通过分解极品装备获得)和器灵强化卷。5、魂魄:每个BOSS都会掉落特有的魂魄,魂魄可以相互吞噬提高魂魄的属性(每个BOSS的魂魄只能装备一个)。6、爵位:杀死BOSS有一定几率获得任务材料去国王处提升自己的爵位(永久增加攻击和防御)。7、装备分解:绿色以上的装备可以分解获得合成材料或是器灵值。8、装备融合:两个相同部位的装备可以融合,融合后属性提升。9、武器觉醒:刷怪会有一定几率打出附加武器觉醒的武器(打造功能中也可以用觉醒石给+3点属性以上的武器开启觉醒)装备武器后杀死一定的怪物武器会附加攻击力或是魔法攻击。10、武器附魔:刷怪有一定可以打出附魔的武器(随机给武器增加一个被动技能,伤害特别可观)也可以用装备打造为+5点属性以上的武器进行附魔。
rpg回合制游戏是什么样的游戏
rpg回合制游戏是打发无聊的游戏。在回合制RPG单机游戏中,大O是打发时间(游戏的本质是帮助人们打发时间,获得情绪,不分游戏类型,是所有游戏的共同O);中O是剧情推进,成就全满等;小O就比较多了,诸如升级、学技能、战胜当前战斗。寻找迷宫出口等(甚至还可以细分下去,包括同一场战斗中先打死哪只怪等,这里暂不区分)。O的关系取决于玩家和游戏本身,可能平行或者嵌套。有了目标O后,玩家进行游戏的过程就是P,包括游戏中的战斗。策略、养成等一系列行为。玩家从这些过程中获得的反馈十分重要,如果玩家得到的是正反馈F+(包括养成感、感动、好奇、快乐等),玩家就会继续回到当前的目标O上,继续体验游戏,再次进行OPF循环。使其结构成为闭环结构。如果玩家得到的负反馈F-过于频繁(挫折感、耻辱感、愤怒等)玩家就很难继续游戏,不构成闭环。因此帮助玩家树立预期的目标,让他们得到超乎预期的惊喜的结果,获得良好的游戏体验F+是游戏的初衷。
求一款十几年前的回合制游戏
轩辕剑4符合你的描述,你可以去看一下《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第六部作品。故事设定在已经完成”大一统“的秦朝初期。配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。 从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用3D画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。