宙斯众神之王的攻略指引
建造初期要先设计好农作物及住宅区的地理位置,为以后的发展提供良好的空间。在主住宅区的街道要先预留出大道的扩展空间,或直接把普通街道装饰成大道,住宅区在发展成简屋的时候会遇到周围环境影响的情况,这时大道就有使之升级的效果。发展中期文化的重要上面已经提到了,要时常让文化人们走在住宅区附近,如果工业区离住宅区较远,可以设个阻碍,省去瞎逛的时间。建立三层战船之后,要解散船员,当需要争战或保卫的时候再召集部队,解散的船员可以让他们更好的为城市建设出力。需要说的是,每个城市都只能贡奉四个神庙,一个露天运动场,而在高级住宅区的周围是必须要有此建筑的,不然发展不了。作者推荐把每座纪念碑放在高级住宅区的附近,这样会有使高级住宅区的发展更为广阔,因为周围的环境不好,是不可以建造高级住宅区的,所以,使更广阔的地面上建造高级住宅区就需要更好的文化背景,纪念碑首当其冲,皇宫也可以,神殿也可以。马,护具,酒是高级住宅的必须,而且相对距离较远的马场,存放护具的场所,酒存放酒的场所如果较远,市场是不会去购买的,这就需要玩家的设计能力,刚好在可以购买的范围内,又不要破坏高级住宅区的整体美现。保持稳定持续发展如果设计不当,长时间缺少一样文化,或一样生活必备品,会出现大批居民离开的情况,税金就会大批流失。回到上面所说,还是需要设计好关系的协调。瘟疫会时常出现,贸易城市的索取,房屋会倒塌,这些都会在发展完后出现,多增加维修所会增加财政支出,瘟疫就需要诊所了,而贸易城市的索取,可以贡奉神,可以帮助你完成一些其他城市的请求。建造初期,要先设计好农作物及住宅区的地理位置,为以后的发展提供良好的空间。在主住宅区的街道要先预留出大道的扩展空间,或直接把普通街道装饰成大道,住宅区在发展成简屋的时候会遇到周围环境影响的情况,这时大道就有使之升级的效果。
宙斯众神之王秘籍
直线的我也建过,但和方块的比起来容纳太少方块的我建立3个住宅区(5*4宅)就可以满足各种工种,包括3个三层船和神殿工程,满兵的贵族区告诉新手的几句话:剧场运动场和讲坛建一个就可以了。这个游戏是要靠小人走过去才能算有文化影响羊毛的秘籍是,建立一个4*3格的葡萄架,中间只有2格养羊,羊既跑不出去,剃羊毛也像光电一般的快。速度只能用恐怖来形容资源的话最好用神殿资源,又快又多因为有祝福前期把规划建立好,其实用不着满屏幕的建房子,房子只要规划好几个小区就可以了。宙斯众神之王:《宙斯众神之王》(eus: Master of Olympus)是以古代神话故事为背景的策略游戏。在人类最璀璨的黄金时代里,玩家将在此建立传说中的城邦,并和天神、英雄与怪兽互动,编织成一段又一段的神话与传奇。而且比较特别的是,在“宙斯”里,玩家是无法取悦每位天神的。因此玩家必须善用政治手腕,周旋于万神殿之中。在这个神话与艺术、哲学、城邦政治共存的世界里,似乎,没有什么不可能的事。
DOTA宙斯介绍。
众神之王 - Zeus - 英雄简称:(Zeus)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
基本属性 :初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 2.7
属性分析:众神之王的初始射程很低,他作为一个远程英雄只是拥有350的射程,简直是愧对远程英雄这个称号了,而且他的初始移动速度也较低。这就铸就了众神之王短腿加短手的一生。可怜的生命值让众神之王的生命就像纸糊的一样,经不起折腾,所以占位是他必须要好好掌握的。可怜的敏捷和成长系数,让他护甲也少得可怜,这样他就更加经不起折腾了。智力成长不高不低,也就是说的过去的水品吧。看来众神之王的这些偏低的属性也只能通过他强大的技能来弥补了。
三,英雄技能:
弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。
等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。
雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成275点的伤害。
等级4 - 造成350点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335点)的伤害。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。
等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。
后期神装:
羊刀:神器不解释,大后期必出。
西瓦:队伍缺团控时的选择。
刷新:众神的两套技能能给我们带什么样的感觉呢?
众神之王在dota里是一个高输出魔法伤害的英雄,但同时他也很容易被杀死,所以众神之王的gank效率、站位走位、装备以及装备路线对一个团队来说很重要,可以说只要众神之王打的好,能带起节奏,队友就会觉得很轻松,反之如果打不好,整队都会进入彷徨状态。
1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法.
6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,众神之王已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,众神之王就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!
12-18级——顶盛期;团战里众神之王能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。
19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。
22-25级——复兴期!有了敌方英雄血量很高,这样众神之王静电场这个技能就展现他无比强大的一面。
一般情况下,众神之王在团队里的角色都为高输出和带动gank,所以才会让他去solo(当然有更适合单中的英雄,众神之王也只好到边路咯),solo之余最重要的就是gank,每2min刷F千万要记好。提早蹲点等F,只要有好的F就可以配合队友轻松拿到人头,最好是在想gank的时候直接买张TP。比如兵线在塔前,那就飞到2塔走过去,此时的gank效率是最高,也是最快的,或是前期双方没眼的时候积极游走,gank效率也颇为高效。
当推塔守塔或者野战gank反gank时,众神之王的站位就应靠后,永远放个Roushan(先手英雄)在自己身前去档别人的技能,走在只有百分之十几率吃到技能,但不会死的位置,保证每时每刻都可以给出技能输出,因为众神之王的技能输出可以说是DOTA里相当高的一个魔法伤害,所以只要他不死,对面就会很头疼.
要用好众神之王,最核心的是什么?走位!学会如何游走在对手的技能释放距离之外,停留在视野的盲区,获得下一次出手的机会. 了解白天和夜晚的视野差别,高地及树林周边的光线变化.这就是视野的运用,没有视野的对手,是无法对你进行任何攻击和技能防守的.依靠你良好的预判和走位,在对手视野的盲区内行动,避免受到伤害. 我就曾多次利用地形,视野实现反杀.天灾上路外塔那片神奇的树林,Merlini更有一人独杀3hero的神作. 话说宙斯最大的优势就在于雷神之怒和雷击两个技能可以说是无视地形的释放,且可短时间获得对手的视野.这就是得天独厚的优势所在.恰好雷击又是的高伤害,短的CD的技能. 加上上宙斯本身较小的模型,暗影里的众神之王就是对手的梦魇.
团P前,尽量的站的偏远一些,选择在阴影里面尤佳.在对手第一轮的Aoe和限制技能放出之后,方可进入战场.雷神之怒和雷击配合队友的爆发力输出,完成秒杀.雷击的打断作用也万万不可忽视. 站在合适的位置,持续的刷弧形闪电.静电场的作用距离是800的范围,且无视魔法免疫.无论团战还是Gank,你都需要大致了解对手技能CD和施法距离,这将帮助宙斯很好的存活下来.团P走位依旧关键,你的存活对团队帮助不小。 试想一次团P,1000+mana耗完,输出可观,对手伤亡惨重,效果不逊Dps.
MYM|Merlini的5个黄金法则:
1.永远先用雷击再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用雷击会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。
2.永远永远留意你的位置
雷击拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用雷击来杀死他们。
4.和你的队友共享操作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好雷击的射程
在团战前你可以用你雷击超远的射程来磨一下对方的血,雷击远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。
DOTA 众神之王〔宙斯〕
这是一个很帅的男人,很有型,真汉子。
一个法系英雄,但是和别的法系不同的是,没有一个控制哪怕是限制技能,主要是法系输出,并且可以承担一个主力输出的角色,楚庄路线比较稳定,但是现在在cw中越来越少看到他的身影了。
主要优点:法系输出高,并且前期中期后期都比较有用,爆发力强,技能cd快,并且有一个能全屏支援队友和谈事业的大招,3围成长比较中肯。
主要缺点:没有控制和限制技能,没有保命技能,所以在落单时即使是被单抓,只要打不过就很难逃。在现在的311分路的大趋势下,很难找到自己的位置【中单不犀利,3人路没有登记没有爆发,单人边路的话难发育】,短手断腿,在线上容易被压制,补刀的弹道比较差。
总评:还是一个强力的角色,可以打法系辅助或法系主力,爆发没说的,但是没控制,梅兹堡等缺点也很明显。但是在顺风局中威力可以淋漓尽致的体现,但在逆风剧中就会显出不足,到了绝对的后期,就开始乏力。所以使用这个英雄还是要注意把握战机,带动节奏,多打小范围的pk
望采纳,5星评价
宙斯众神之王简体中文版所有能用的秘籍
进入游戏后按CTRL+ALT+C 这时会出来对话框 如下图 记住 你的电脑不能有CTRL+ALT+C的快捷键 比如你把提取QQ的快捷键设为CTRL+ALT+C,否则你一按就退出画面,然后输入秘籍 比如Delian Treasury,再按回车,能得1000银币。Delian Treasury=+1000 金币 Ambrosia=胜利 SoundFrags=无敌 Fireballs from Heaven=买东西不用钱?以火球攻击地面?呵呵 好好玩哦 加金钱的比较实际 刚开始不会玩的话就用用。