最终幻想系列都是什么平台上的?
1、《最终幻想》游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP《最终幻想1》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。2、《最终幻想2》游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP、IOS、Android最终幻想2,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第二部作品,在初代《最终幻想》背水一战却赢得业界好评后,史克威尔制作了这款全新的作品,另类的设定,全新的故事,使得这款游戏有异于所有的最终幻想作品,成为第一款异质化的《最终幻想》,也是史克威尔进行新游戏模式尝试的一个里程碑。3、《最终幻想3》游戏平台:FC、GBA、PSP、IOS、Android最终幻想3是SQUARESOFT(现SquareEnix)的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。4、《最终幻想4》游戏平台:SFC、PS、WSC、GBA、NDS、PSP、PC最终幻想4是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第四部作品。FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。5、《最终幻想5》游戏平台:SFC、PS、GBA、IOS、Android是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。6、《最终幻想6 》游戏平台:SFC、GBA最终幻想6是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。7、《最终幻想7》游戏平台:PS、Windows最终幻想7,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,几乎左右了当时的游戏业界,之后又发行了PC版本,也使得本作成为了最终幻想最高人气的作品,2005年,游戏的续集改编为CG电影,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。8、《最终幻想8》游戏平台:PS1、PS3、PSP、Windows(95/98/Me/XP)、Windows(Vista/7/8) 《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。游戏平台为PlayStation,该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅9、《最终幻想9》游戏平台:PS、PS3、PSP、PSVita、iOS、Android、MicrosoftWindows(Steam)最终幻想9,是2000年7月7日SQUARE制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。10、《最终幻想10》游戏平台:PS2、PS3、PSVita、PS4、Windows(Steam)最终幻想10是日本SQUARE公司发行的角色扮演类电子游戏。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套 。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。11、《最终幻想11》游戏平台:PC、XBOX360、PS2最终幻想11日文名ファイナルファンタジーXI,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。12、《最终幻想12》游戏平台:PS2、PS4、NDS最终幻想12讲述的是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。13、《最终幻想13》游戏平台:PS3、XBOX360、PC最终幻想13是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。14、《最终幻想14》游戏平台:ps3、pc最终幻想14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。15、《最终幻想15》游戏平台:PS4、XboxOne、PC最终幻想15是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。该作品支持PS4和XboxOne,是《最终幻想》系列之一。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
最终幻想系列哪个好玩些?
《最终幻想》发展史
说到发展史,不得不提到前三部,为什么呢?因为是始祖级的呀。而且从第四部起,它就不只是在FC上开发了。
《最终幻想1》发售于1987年平台FC最终幻想的开山之作,这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。
真正引人喜爱的其实是从第2代《最终幻想》开始,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械组成的飞空艇与地上战舰,从此以后,这便成为了《最终幻想》的招牌之一。
故事讲述了一个传统的反抗的题材:“帕拉美吉亚帝国”的皇帝利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。“菲力欧尼尔”所居住的村庄遭到了帝国的侵略,无情的战火笼罩了他的家乡,于是他和他的几位好友在魔导国家“米西迪亚”的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。于是,《最终幻想Ⅱ》的故事展开了,拥有极具个性的主角一行人在抗争的过程中,面对强大的帝国军,自然不会一路顺利,而游戏就更加自然的发展进了一个充满戏剧以及悲剧性的气氛中,角色的牺牲也就变成了游戏的另一大特点,不同角色的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。
看着喜爱的角色死去,无论谁都会感到悲伤把?而正是因为这点的成功,也使得往后的几代《最终幻想》都或多或少的让一些角色死去,尤其是到了第7代,时之今日,玩家还一直高呼“让扎克斯和爱丽丝复活把!”的口号,由此剧情设定的深入人心可见一斑。
最终幻想3发售于1990年,本作为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了召唤兽这一代代延续的魔法系统。曾经不顾FC末期的销量问题,SQUARE坚持在FC上开发本作,是FC上最后的辉煌。
FF3的游戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆、光明与黑暗等幻想元素再度登场。在系统方面,该作中终于出现了FF的招牌“召唤兽系统”,职业系统也更加成熟,总数达到了22种
故事大概讲的是那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……依旧是四个人的冒险故事。、
说完了始祖级的前三部,接下来我们来聊聊这个游戏我心目中前五的排行。
第五名:《最终幻想战略版》
FFTA首作是在GBA平台发售的,相信玩过的玩家一定不会忘记游戏中丰富自由的职业转换系统以及大量可供选择的的技能、道具,同时角色各种华丽的战斗连击与召唤兽的精彩演出也是吸成功引玩家的功臣。
令人高兴的是,本作在继承前作全部系统特色的同时,还加入了很多新的游戏设施,给游戏增添了更多乐趣,相信老玩家们对本作一定会有很强的亲切感。
然而,游戏的遗憾也正存在于此,也许是厂商太过注重于继承前作,使得本作在游戏表现素质上没有太大提升。玩家们可以很轻易的发现,本作画面基本与GBA版的FFTA无异,虽然技能表现等方面有所提高,但对于NDS玩家来说,相信这点小小的改动是不能让多数人满意的。当然,游戏吸引大多数玩家的地方决不会局限于此,那似乎永无止尽的分支任务一定会成为NDS上剥夺玩家时间最多的一款游戏!
第四名:《最终幻想9》
本作是《最终幻想(FinalFantasy)》游戏系列的第九部作品,也是在PS平台上发行的最后一部作品,本作以“回归水晶本源”作为游戏核心,回归了PS平台之前的最终幻想中剑与魔法的世界观和温馨的剧情,使得本作成为PS上《最终幻想》的巅峰作品。在图像方面被认为是充分利用了PS性能到界限。相比前作《最终幻想VIII》在日本362万套的销售量,本作品在日本只有285万套,但却因为其类似迪士尼风格和美式卡通的剧情设计,在国外却缔造了销售佳绩,让FF系列更加扬名国际。
第三名:《最终幻想10》
《最终幻想10》是SQUARE公司的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列在PS2平台上发行的首部作品。FF10效应极大带动了PS2主机的销售,发售前周首次超越了任天堂GBA达到了十万台的骄人数字;发售当周的PS2更呈独走之势成功扭转了近期的不利局面。2003年SQUARE与ENIX合并,成立SQUAREENIX公司,而《最终幻想10》则因此成为SQUARESOFT的最后一部最终幻想作品。《最终幻想10》得到日本权威游戏杂志《FAMI通》的评分为39分(满分40分)。每一代最终幻想都是单一的一部作品结束,不再制作续作,而因为本作的特例,从此开启了最终幻想系列外传,续传的先河。《最终幻想10》还是“最终幻想之父”坂口博信真正参与的最后一部最终幻想单机版作品。
第二名:《最终幻想7》
这款应该不需要解释啦!决定PS赢得主机大战的游戏,这款就是PS时代的必玩RPG咯~不过拿到第2名,那就代表劲敌是……
第一名:《最终幻想6》
《最终幻想6》问世的时候正值该系列以及整个主机业跨越新时代,而它也是《最终幻想》系列16位机时代以及全时代的最大荣光。
游戏中有太多时刻值得回味,Biggs和Wedge领着Terra穿过雪地;Doma的毒药;世界的毁灭…一切的一切玩家都铭记在心。欢呼吧,《最终幻想6》!你配得上所有的赞美与崇敬,你对艺术性、娱乐性、叙事性以及其他使游戏光芒万丈的事物的追求也会得到所以真玩家的共鸣。
这么多年走来,《最终幻想》系列一直在变,不管是游戏开发的平台,还是游戏的模式,由单机走向网游,但是不变的是这个IP在我们这群老玩家心中的地位,不变的是,那些年我们一起追过它,真心喜爱它,它也承载了我们一部分珍贵的游戏记忆,期待更好的《最终幻想》作品的出炉!