死亡骑士练级用什么天赋
死亡骑士练级邪恶天赋。先点17点邪恶,再点44点鲜血。1、核心天赋介绍:死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。吸血鬼之血:暂时提高生命上限并增加治疗效果,持续10秒。提高生存能力,在可预见的伤害前,可以提前开启该技能。2、输出循环:战斗前:开启鲜血灵气,使用亡者复生。单目标:使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,接着使用鲜血打击或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。多目标:聚怪之后,先铺枯萎凋零,接着使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,使用传染技能,把疾病传染给其他敌人,然后使用血液沸腾或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。爆发技能:邪恶狂热(提高伤害)。减伤技能:符文分流(回血技能)、冰封之韧(大减伤技能)、吸血鬼之血(暂时提高生命上限并增加治疗效果),可以根据实际情况轮流使用。
魔兽世界DKt到底是冰天赋好还是血天赋好?
DKT天赋之争由来已经,当然单纯说哪个更好是不恰当的,因为要看你需要面对什么样的情况。
血T的优势在于技能的多样性,无CD覆盖的大墓地意志,30秒的活力分流,1分钟的吸血鬼之血,配合本身的冰封之韧和反魔法罩,能够形成很好的免伤链,在Boss战中表现良好,群拉一般。同时提供10%攻强的团队光环,不过射击猎人和增强萨满也能提供同样的光环。
冰T主要是有很高的冰触仇恨,而且因为有群攻技能凛风冲击,群拉小怪很不错,不过因为没有大墓地的意志,在面对高伤害Boss是会有些危险。另外能提供近战加速的光环,跟萨满风怒图腾效果相同。
另外有一种双光环天赋,兼具了血T的生存能力和冰T的单体冰触高仇恨,同时提供两种团队光环,不过群拉很差,AOE场合请让别的T上吧。
死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋在杀怪过程中区别不大啊
正好我最近也在练DK,正好给你点意见,楼下虽然说得看上去都很有道理,但估计都不是4.2练的,很多经验都是不对的
在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。这是因为暴雪设计上的问题,死打(符文打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井毕业的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30%,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。
70级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。
反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。
还有建议70级以前多打战场存荣誉买一套S4,原因是60-70战场的经验很多(70以后就不合算了),而且S4的装备可以一直穿到80级(而S8的装备还不如CTM的绿装)。最关键的还是,70以前血DK像神一样,死打暴击一刀一个人,我以前打战场一直排第一,除非对方也是血DK。