DNF武器强化加11和加12有多大区别?
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。职业:(15级转职)征战者→(50级一次觉醒)战魂→(75级二次觉醒)不灭战神,浴血奋战,从不畏惧死亡,只有战斗才能让他明白生存的意义!(15级转职)决战者→(50级一次觉醒)无双之魂→(75级二次觉醒)圣武枪魂,一生都在追求极限的力量,只有战斗才能拥有真正的力量!(15级转职)暗枪士→(50级一次觉醒)狂怒恶鬼→(75级二次觉醒)幽影夜神。(15级转职)狩猎者→(50级一次觉醒)征服之魂→(75级二次觉醒)屠戮之魂。
DNF 里强化+13上+14的概率有多少?
+13到+14的几率是15%,但也要看系统的。有的时候能连成几把有的时候能连碎几把,关键是服务器。几率是仅供参考的,自己好好摸摸服务器的脾气,最好是拿点垃圾装备加到10当垫子几率能大一点。介绍《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。