鹿鼎记游戏职业加点的问题
我以前玩过很长一段时间的鹿鼎记,没花一分钱,隐者拿过10多次状元,3次圣人称号。隐者加点方式有2种:打比赛的是全加体质,隐者的体质成长经次于猛将。1:50的比例。职业专精就全点剑客的,因为隐者有个buff加防御(一般职业敲不碎隐者的防御),而隐者最大的敌人就是剑客。佣兵就选御剑,洗出体灵,连击。剑客我不是很清楚,不过以前一起玩的一个很厉害,他花了n多的钱,就是靠装备的,加点当然还是全体质,不管花不花钱,要打架就是靠血。力量和技巧什么都,都靠装备提。专精就点火枪或者贤士,这都是看你们区打的厉害的那些人玩什么职业了。还有问题继续提,分数我不在意。
鹿鼎记 贤士职业怎么加点?
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。 \ 个人极力推荐全灵力...
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!
猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!
猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。
猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。
你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。
你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。
所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。
当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。
鹿鼎记--骨灰级玩家分享:《鹿鼎记》职业加点
前言:鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:药师:全体力(血多才是王道)全灵力(暴力药师)全筋骨(防高蓝多,全职药师)筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)全技巧(暴击型,加血也能暴加)火枪手:全技巧(推荐)全力量 平衡性:如3体2技巧全体(保命型)全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)隐者:全体力(推荐)全灵力全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧猛将:全体力(推荐)全力量全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)剑客:全力量力体互加 体身互加,如7体力3身法全体(血多)全技巧(暴击型,剑客会心高)贤士:全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质全体型(血多保命型)全技巧(暴击型,高攻+暴击)这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法我推崇极端加法一、极端加法极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。1、全体加法全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。2、全技巧加法全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。3、全力量,全灵气加法猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!4、全身法、全筋骨全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。二、平均加法各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。小结:加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记中的火枪手咋么加属性点??高手来
我是沐王府的一个火枪,现在给你解释下,希望你看在兄弟这么辛苦的份上给点分。根据我兄弟们从鹿鼎记开测起到现在的经验,火枪基本上只有3种加点法,当然我说的这3中方法都是想玩的牛B点的方法:
1.全体(想PK牛B的加点方法),因为据经验,火枪是鹿鼎记各职业里防御最低的,所以PK的时候都是还没冲到别人跟前就没血了,此种方法让你PK的时候后继有力,当然攻击方面就需要你砸装备了;
2.全技巧(暴击高),下FB当然牛B,如果是想PK的话,就要花钱砸加血,加防装备了;
3.全力(攻击高),同第二种方法大约一样。
一上3种方法是大家的一直意见,当然你不想花钱,只想平平淡淡玩游戏的话3力2体,3技2体,什么的也可以。我是沐王府的一个65级火枪,已经快1个星期没玩了,可以花钱弄的50全套,近5000资质BB了!
希望你玩的开心!