洛克王国酷拉练级攻略 速度哦
至于酷拉的练级很简单,一开始领取的酷拉是15级你可以在人鱼湾刷水母 如果你不想刷你可以用可可果 到17级刷水中的第二层 20级的时候就可以刷水中的最后一层和水系BOSS 双倍经验时一次2000多 刷到30级吧 30级的时候会电弧了就可以在雪人谷刷 到雪人谷可以刷第一层有兔子耳朵的BOSS 还可以在第二层刷雪豹狂用电弧
35级第三层但别刷那个BOSS 有把握的可以刷 但还是刷第三层的雪豹比较保险 38级下一层
38如果你自己加HP的话可以试着刷黑轮但把魔法增效装上 如果没把握还是刷雪豹 40级的时候就别急着刷冰封骑士
这时可以去天空城刷奥芬用三次魔法增效之后狂用电弧 双倍经验时6000多普通时是3000多经验
大概45 44级吧 就可以刷林美了 直到50级可以去刷雷欧了 如果觉得自己不行就还在那刷林美吧
刷雷欧还是需要带一些加HP的。。。保险些
一直可以刷到60几级双倍经验时是18000多 真爽 73 74级可以去刷露西亚 双倍时20000多经验 不过你得有把握哦 再之后你可以去刷神殿 相信你可以成为王国的高手之后的练级之路靠自己去发现吧
洛克王国酷拉练级攻略
至于酷拉的练级很简单,一开始领取的酷拉是15级你可以在人鱼湾刷水母 如果你不想刷你可以用可可果 到17级刷水中的第二层 20级的时候就可以刷水中的最后一层和水系BOSS 双倍经验时一次2000多 刷到30级吧 30级的时候会电弧了就可以在雪人谷刷 到雪人谷可以刷第一层有兔子耳朵的BOSS 还可以在第二层刷雪豹狂用电弧
35级第三层但别刷那个BOSS 有把握的可以刷 但还是刷第三层的雪豹比较保险 38级下一层
38如果你自己加HP的话可以试着刷黑轮但把魔法增效装上 如果没把握还是刷雪豹 40级的时候就别急着刷冰封骑士
这时可以去天空城刷奥芬用三次魔法增效之后狂用电弧 双倍经验时6000多普通时是3000多经验
大概45 44级吧 就可以刷林美了 直到50级可以去刷雷欧了 如果觉得自己不行就还在那刷林美吧
刷雷欧还是需要带一些加HP的。。。保险些
一直可以刷到60几级双倍经验时是18000多 真爽 73 74级可以去刷露西亚 双倍时20000多经验 不过你得有把握哦 再之后你可以去刷神殿 相信你可以成为王国的高手之后的练级之路靠自己去发现吧
网络游戏和单机游戏有什么区别?
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。(联网进行的多人电子游戏) (经典的魔兽世界即为网络游戏)单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式(使命召唤系列均为单机游戏,但自5代以后就拥有多人联机模式)
网络游戏是如何制作出来的
软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。参考资料:百度百科--游戏制作