dnf元素圣灵刷图加点

时间:2024-10-24 20:25:38编辑:花茶君

dnf元素师纯刷图加点

职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7065
剩余SP:19
任务获得:920

总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:5
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
极冰盛宴,等级:16
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
强化 - 极冰盛宴,等级:2
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
暗系精通,等级:7
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3


dnf元素师刷图加点

【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)  
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1

【战斗魔法】  
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1    
魔法护盾:1

【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1  
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)

【通用】
蹲伏:1
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10

【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)


DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点 (90级,525改版) 2017.5.26 天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20 魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2 后跳 +1基础精通元素师布甲专精 +1受身蹲伏 +1远古记忆+10魔法暴击+10一. 基本简介《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。二. 贝尔玛尔公国贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

dnf元素刷图加点要怎么加?

首先,电鳗是刷图的必满技能,这个没说的,你加满吧。魔法秀,移动施法,点燃都要满,无论你是哪个流都要加满这些技能。至于黑猫呢,在70版本,黑猫并没有被削弱,但是很多元素只把黑猫加出了前置,因为70级的元素sp充足,可以二修三修,不如把黑猫那些sp剩下来加到别的大技能上面去,毕竟黑猫那点伤害真的不够看的。所以,建议黑猫加到10级就够了。天雷在这个版本5次伤害外加眩晕,刷图的加满吧,配合黑洞很爽。大杰克呢,如果你修火系,那么就加满吧,伤害还是可以的。如果你不修火系,那就不用了,你不如把sp加到雷旋上面,因为两次雷旋的伤害就等于一次大杰克的伤害。那么大杰克这个技能的优点就是爆发性好,群体攻击,这个是雷旋不能比的,在普通图里,还是大杰克比较好。黑洞呢,满级黑洞的吸附力很好,毕竟元素需要聚怪啊对不对,建议加满。积冰呢,这个技能在70版本伤害大大提升,清理一些小怪还是可以的,但是这个技能的缺点就是释放技能的时候不能动,很容易被怪袭击,单刷的时候慎用啊。而且70的新怪一个个伤害都挺恐怖的,被打两下就半残了,本人建议,不要学。同样的问题也出在觉醒上面,觉醒的伤害很可观,但是和积冰一样,释放技能的时候杵在那里,放不好你就被怪秒了,建议不要学,很多元素都放弃了觉醒。


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