求剑网3天罗输出宏
田螺宏:/skill [prepare]梅花针/item [buff:心无旁骛]犹关坠/skill [fight,bomb=3,tlife>0.98,nocd:鬼斧神工-心无旁骛]图穷匕见/if [nofight,status:stand,target:npc]/skill [nopuppet,target:npc,tnoname:岳承志|闻人彦范]千机变/skill [bomb12;nofight]/skill [bomb>1,(buff:鬼斧神工,nobuff:心无旁骛,bufftime:鬼斧神工12;status:stand,nolastota:千机变,nocd:千机变,cdtime:鬼斧神工85;bomb=2,tm>55;cdtime:心无旁骛0,cdtime:心无旁骛>8,cdtime:鬼斧神工>1.5]图穷匕见/if [puppet,nobuff:鬼斧神工]/skill [nobuff:气魄]暴雨梨花针/skill [status:stand,buff:气魄]鬼斧神工/skill [cdtime:鬼斧神工>2,cdtime:鬼斧神工0,tnoname:闻人彦范]图穷匕见/if [status:run|jump]/skill [tstatus:stand]暗藏杀机/skill 天绝地灭/skill [tm>70]天女散花/end/if [nobuff:鬼斧神工]/end [bomb1,(buff:鬼斧神工,nobuff:心无旁骛,bufftime:鬼斧神工85;bomb=2,tm>55;cdtime:心无旁骛<8;nocd:鬼斧神工;nocd:心无旁骛)]/skill [cd:天绝地灭,(puppet;nopuppet:cd:千机变]蚀肌弹/end 田螺奇穴:
求鲜血DK的输出手法和宏,我的DK秒伤太低,才2000+,而我GS有4300=,这是怎么回事啊
这个这个……标准的PVE输出天赋啊……宏的意义在于整合几个技能到一起节省一定的操作时间,但是不会本质上提升你的……DPS。
输出方面,保持boss身上双疾病是最基本的,其次才是别的技能,最好上了上疾病之后剩下的一个邪恶一个冰霜符文用来灵界打击(死亡打击,翻译好多种,不过国服游戏内叫做灵界打击,就是命中后还可以给自己回血的那个),目的是激活俩死亡符文,这样你可以多出来两次心脏打击。湮灭就别用了,代价是吞噬目标身上的疾病效果,划不来的。
天赋终极技能符文刃舞,这个技能召唤出来的符文剑享受到你召唤它的瞬间,你身上的+AP/+急速等BUFF的增益,因此最好在你自身状态最好时才使用它。
AOE。由于鲜血DK AOE能力偏弱,只要就要靠双病之后传染,因此大雕纹中传染刷新主要目标身上的疾病时间以及小雕纹中增加5码传染范围的必加。然后别忘了心脏打击也可以砍到额外的目标。血沸用来AOE其实效果是不怎么好的,你可以用死亡凋零(就是那个一种符文各消耗一个的,在地上有血的那个技能)来配合双疾病AOE,效果也是很好的。
总之一句话,在保持双疾病的前提下,再去提升你的手法。