龙之谷游侠

时间:2024-10-24 02:32:00编辑:花茶君

龙之谷手游游侠攻略 游侠技能加点PK连招技巧

龙之谷手游 游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。 定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高 技能加点推荐 说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。 >>>查看更多 技能纹章 PK:双飞腿、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢 刷图:螺旋刀刃、螺旋风暴、捆绑攻击、旋风飞腿 PK连招 1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射 2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿 3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴 4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴 5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿 游侠作为龙之谷手游里最灵活的职业,连招变化也多得多,在实战中完全可以根据实际情况进行变幻,以上是一些基本的连招方式,可以根据这个自行实战。 龙玉搭配 防具:疾风龙玉、生命龙玉(增加敏捷、HP) 武器:破坏龙玉、疾风龙玉(增加物理攻击、敏捷) 装备选择 游侠,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏,增加伤害。 精灵推荐 1.幸运的蓝鸟、雅致的天鹅 L级的精灵,蓝鸟队长技能是增加7%物理攻击以及获得霸体效果,天鹅的技能是不用消耗复活石有几率复活……如果把这个技能升满,在复活次数为1的副本里,想想就很可怕。 2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳 S级精灵,都是增加物理攻击以及移动速度的精灵,贝思柯德还有减伤盾,可以减8%的伤害。 3.奇怪的红眼、胖嘟嘟水晶蓝、堕落的贝思柯德 A级良心,都是可以增加5%的物理伤害以及每秒回复1%最大生命值,额外回复500点生命值,在没有奶的时候,这个技能足见其重要性。

龙之谷2箭神和游侠哪个厉害

一、职业简析若玩家想要在游侠和箭神之间选出适合自己的职业,那么就必须对之有着一定的了解,否则就是捉瞎,具体如下:1、游侠游侠,一类偏向于中近程作战的弓箭手,有着相当之高的输出量。作战阶段,游侠可通过个体的灵活性对目标实施压制,使之无法逃脱自身的消耗和收割。某种程度上,游侠是PVP的专属大佬,有着极高的操作要求,否则是难以玩转的。毕竟,职业整体的防御程度一般,是典型的脆皮,没有操作或有可能在PVP环节送人头。注意,职业的群体作战能力一般,特别是在刷图上,毕竟脆皮是为硬伤,且还不擅长远程输出。2、箭神和游侠有着本质上的差别,箭神的作战更偏向于远程压制。简单来说,该职业可以在作战环节借助个体远程的特性,对目标实施消耗和压制。同时,因为技能效果和输出范围大,期间容易打出相应的作战优势。当然了,由于不擅长于近身作战,一旦被近战职业近身容易发生意外,毕竟本来就是脆皮,没有操作真的很难打出实质性的收益。二、职业推荐通过上文,我们可以了解到箭神和游侠之间的区别,那么两者选择哪一个更好呢?这里建议:若玩家走的是副本和远程消耗路线,那么这里建议玩家优先选择箭神,毕竟该职业在整体的输出和清兵效率上更强,可以更好的打出收益。反之,若玩家个体的操作过关,有着相当的意识,那么这里建议玩家优先选择游侠。毕竟,游侠个体的近战能力更强,可以打出更多的实战收益。当然了,上文仅仅只是个人观点,具体我们将时刻补充和关注。

龙之谷游侠怎么加技能

唔......
加点的话,有三个是必须点满的哦:
1、旋转涡流。旋转涡流是游侠的连招以及救命稻草,不过现在被SD改成50级加满后6秒的时间了(原来是3秒),坑啊坑~不过还是要点满
2、星云锁链。此技能逃跑神器,跑得远,而且飞行开始阶段是霸体。(也被SD改了,50级加满11秒)
3、精神爆发。这技能神技啊!加攻击速度,减少冷却时间,而且还跑得快,动作快,猛!必须加满!(还可以辅助队友)
至于其他的话呢,可以根据职业来,如果二转风行者就朝着螺旋踢(螺旋踢有EX,加满)那一技能树发展(建议旋风飞腿点满,估计以后会出旋风飞腿EX -. - ),螺旋风暴可以点个3点左右,也可以多一些,根据自己喜好;如果二转影舞者就朝踢射(踢射要学EX,加满)那一技能树发展,螺旋风暴可以点满。
共同加点:最好全部技能都加上,弓箭手技能里面的精神训练可以加一点,一点就够了(防止MP不够用),短弓掌握加一点就够了,不用多。双40大 迷幻新星 螺旋刀刃点满,(如果是风行可以只把螺旋刀刃点满,迷幻新星有时候连人就行了)。
箭雨可以点个2~4点,听说加得越高,越可以把人弹开(不知道对不对,没仔细看过 - - ),其它的凌波微步、精神火焰、爆裂踢、旋转消能箭加1就行了,不用多。唔......捆绑射击可以加个2~3点吧,双飞腿可以1~3点,鹰击长空可以加个2~3点。
下面说说弓箭手的加点吧~
现在T4不是开前置了,所以随便加,二连射可以加满,冷却快,威力还行。
魔法箭矢可以不加,虽说可以破别人硬直,但是威力小(游侠打物攻,魔法箭矢魔攻,威力当然小)。多段射击的话...... 加个2~5点,近身技能。穿刺射击不加,加了没用,威力小,动作慢,连不起人。闪避加满,疾闪加满,浮空调整加满。精神训练加1~2点即可。飞踢加1,踢飞加1(为了给双飞腿开设前题,不然用不了双飞腿的)。强烈旋风腿可以加个1~2点,鹰眼加1足够,鹰怒要加,然后就根据自己喜好啦~不过二转的所有技能我还是觉得点满为好~剩下的点可以自己安排,如果剩的多可以把螺旋风暴和旋风飞腿全部点满~


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