召唤师怎么加点

时间:2024-10-24 02:29:25编辑:花茶君

召唤师加点

咳咳,LS好雷。。- -完全吓到了,召唤两种流派,一种献祭流一种猥琐流,话说献祭是比较花钱的流派,平民不建议,另外LS说的话LZ请忽视,召唤技能的唯一特点就是召唤兽随着等级的不同所使用的技能也不同,通常为5级多一个新技能,加到11的花?搞笑。。- -
元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。

元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。

召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的

召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1

鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊

精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?

精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。

精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。

精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力

袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了

契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。

契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级

精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)

召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。

魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...

精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费

四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。

召唤类的就加这几个。也许好多朋友会问:你的骑士呢?是啊,我的骑士呢?我的骑士在ACT1里面呢。ACT2我终于狠心的丢弃了他。其实骑士是个很好的BB,要不是SP不够...哎,像骑士的忠贞,不畏惧邪恶的眼神,这过程一直放在我心里,就像挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼...骑士谢谢你陪我走过这艰难的升级过程,我不会忘记你的。我会记得你说的那句话。我是你忠实的奴仆。谢谢你在无头一直帮我挡住无头BOSS的大刀。至于那个新出的火龙,简直就是个鸡肋技能。不要加了,省点SP好了。

战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。

战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。

魔道类我一个都没加。有人会问了:不会吧?远古魔法书啊?这个也不加,是不是召唤啊?我要说:你加了就要加满吧。消耗了SP吧,能回多少蓝?再加上你用花戒+1级,用一次能回个400吧?(我也没计算过回多少,假定400)为了这400MP我们消耗了多少珍贵的SP啊?我宁愿喝蓝也不愿意加这个了,虽然ACT1里我是加满的,但是在ACT2这么紧张的SP情况下我考虑再三还是放弃了,我有学者腕套和贝尔玛尔之星还有可以回蓝的迷月玄羽套装以及可以回蓝的签王称号。刷图我亲身试过,只要你不故意浪费,2个达人就足够了。至于一直以来争论颇深的魔法盾。我是没加。ACT1我就没加,我没加也没像某些人说的那样就变的垃圾了,SB了,我不还是到了60了嘛?我还有168个复活没用呢,盾这个东西吧,看你个人操作,操作好的就完全不要加,还烧蓝,也分担不了几个血。操作不好的手笨的就加吧,毕竟保命最重要啊。那些想骂人的看好了啊。ACT1里面我就这样说了,我没说一定不要加啊,当时一些人要骂死我了。现在我强调一下,防止某些人又开始无限骂街....

通用的没加。原因:没什么对刷图有用的技能。还是省SP较明智。这里要说下大家目前正在争论的远古记忆。远古的效果就是在一定时间内提升我们的智力,智力虽重要 但是我不建议加这个。为什么呢?远古的效果就是提高智力,我们仔细想一想 是不是有什么药水也有同样的效果呢? 对了 雪虎的皮毛! 换来的马奶酒。同样是加智力 我们为什么要花费这么多的SP呢 皮毛应该不缺吧 我想刷SJ的应该都有好多吧 呵呵 节省了SP吧


召唤师加点

元素类:
雷光珠(实在不适应光电鳗这个鬼名字)加1,群招雷沃斯必备技能,听说有人能抓住格雷林闪电5连发的瞬间进行群招,这个……我没有这种bt技术,所以加雷光珠1
魔道类:
魔法星弹1,没辙,系统自己加的。
魔法书:不加,我自己感觉召唤师刷图中,单刷的话完全不考虑蓝的问题,没了就停下来歇会,趁这个时间看看小说喝杯茶,一会就回满了。(我自己有几件回蓝装,尤其是元素的月海,回蓝BT啊,再加上装扮和蓝药,足够了,毕竟我是以一个满级的元素在支撑着召唤的号)要是组队,那你完全不必要像单刷那样疯狂召唤,最多出来上位精灵、路易丝和精灵王就完事了,实在不行最多就是多喝几瓶蓝药,要知道法师的sp都实在太紧张了、
战斗魔法类:
草人加1,魔法护盾5,这个也不需要多解释了,有些高手可以做到越级单刷王者图都被击数0,这个……如果没有这么bt的技术,加吧,命最重要
下面是正题了,召唤类
赫德尔,10,除非你不要路易丝了,它是pk的好帮手,刷图算了
鞭挞:加5作前置,刷图时偶尔用用其实很不错的(也有加到满的,一般来说在PK中常见,刷图也很猛,也想加满,但是按我的加点sp上不够了)
召唤兽强化:满,不再解释
弗利特:有爱心的女孩子可以加1,外形很可爱的,刷图……别开玩笑了
四系下位精灵:冰火暗毫无疑问均加5作前置,重点在于雷沃斯,旧版本里毫无争议的要加满,在这个版本里,随着上位精灵的出现,下位精灵在刷图中的地位下降,但还是要加高的,牵制伤害都不错,一般来讲加到11,可以群招3个
跟随,这是pk技能,刷图中只有在宝宝消极怠工和卡在拐角处才需要用,加1即可
桑德尔,旧版本里是贴身保护路易丝毫无疑问的最优人选,但是在act2里,它基本沦落为pk技能,刷图不加
袄索,它是卡boss的最佳选择,如果要加,一定加到10以上,否则在之后的高级地图里就是boss卡你了,我自己没加,但是曾经见人加过,虽然10级袄索面对无
头的时候依然经不起几轮摧残,但是起码可以坚持到CD时间结束。
魔力印记,也是秒杀boss和精英怪的必备技能,进boss房之前狂化,进去之后抽空扔个印记,宝宝们上去一通群殴,差不多就可以给boss收尸了。当然,pk是必满的,如果刷图,理论上加1即可,但事实上,1级的话那射程和范围……技术不好的得喝很多血,我正好是技术不好的那群人中的。所以一直加到了5,才觉得够用了,你平时自己体会一下加到多少够用吧。
下面是重中之重:四系上位精灵。
首先,格雷林、阿奎利斯加满,追求的是它们的中远程高输出。这个一般来讲是没什么争议的。
然后,是默克尔……狂热的暗武士啊,移动速度高,好战性高,还有聚怪能力,我加满了
赫瑞克……很能顶的火焰武士,可惜sp不够了,要不我肯定也加的,现在只能加5作前置
再下来就是召唤真正的依仗:
路易丝,觉醒前召唤师所能召唤的最大伤害输出力,这个版本里还增加了冰刺攻击,哪怕是新版本里终于爆发出威力来的精灵王都只能自叹弗如。加满
伊伽贝拉,召唤师所拥有的最强悍肉盾和排名第二的伤害输出能力,风刃、闪电、强化光环……诸多能力,理所当然加满。
精灵献祭和四系精灵的献祭被动技能:这个历来争议比较大,大家一路从旧版本争论到act2都没个结果。我自己从来没加过,但是也有所了解,它所追求的是瞬间极致的伤害输出,我曾经见过一个加了的召唤师在瞬间秒掉boss4管血,实在彪悍……但是以我的想法,你能做到每秒掉四管血么?精灵献祭之后必然有一段时间召唤师面对没有宝宝的尴尬局面,与其如此,不如让宝宝们都活着,总还有稳定的伤害输出,杀怪速度并不比自爆慢
结论:如果你不是非常有钱、非常勤快、技术非常高的话,最好不要加
召唤兽狂化:毫无疑问,不加它的纯属脑残,没有它,45级之后的召唤师战力就得掉一大截,加满
多说几句,之所以不加袄索等能顶怪的技能,是因为我是与几个朋友一起练级的,譬如狂战士剑魂街霸柔道等能顶怪的职业要多少有多少,对于顶怪的要求并不高,至于你需不需要,还是你自己在刷图的时候注意。
还要,现在召唤兽的攻击力已经不再是固定的了,与召唤师魔法攻击力挂钩,所以,现在的召唤师已经不能像改版之前那样一根玄冰用到满级了,该寻找些更好的武器了
这样还剩下一些点,留着等觉醒,当然,如果你不打算等觉醒,也可以直接加到袄索或者赫瑞克上去


dnf60复古版本召唤加点介绍dnf60版召唤刷图加点

DNF60复古版本是经过精心制作和调整的版本,让玩家们回忆起DNF的黄金时期。在这个版本中,召唤师成为了最受欢迎的职业之一。在DNF60复古版本中,召唤师的加点非常重要。以下是针对召唤师加点的简单介绍:一、属性点属性点分配主要依据玩家角色的需求。召唤师需要提升自身的魔攻和智力,所以建议在升级时优先加点到魔攻和智力。二、技能加点1.召唤物攻击技能:这类技能是召唤师的主要输出手段,所以提升它们的伤害非常重要。在等级不高时,建议优先加满主动技能“飞羽连击”和被动技能“召唤物强化”,来增加召唤物的攻击力和数量。2.支援技能:召唤师的支援能力非常强大,可以有效提升团队战斗力。建议优先加点到“神秘之眼”、“骨灰转化”和“鸟儿之歌”等支援技能,来提升队友的攻击力和生命值。3.附带技能:除了主动技能和被动技能,召唤师还有一些非常实用的附带技能。例如“召唤物治愈”,可以治疗召唤物的生命值;“幽灵出没”,可以让召唤物快速移动。这些技能在战斗中经常用到,建议加点。三、召唤物选择在DNF60复古版本中,每个召唤师最多只能同时召唤3个召唤物。玩家需要根据不同情况和需求,选择合适的召唤物。例如在PVE中,建议选择攻击力较高的召唤物,来提升输出;而在PVP中,建议选择回血或控制类的召唤物,来增加自身生存能力。以上是DNF60复古版本召唤加点的简单介绍。如想打造一个强大而实用的召唤师角色,需要玩家们根据实际情况进行合理加点和召唤物选择。祝大家游戏愉快!


dnf60级召唤师加点

DNF中,召唤师是一种非常强大的职业,可以通过召唤各种宠物来进行攻击和防御。在60级时,召唤师需要合理加点来提升自己的能力。
首先,对于召唤师来说,智力是最重要的属性。智力可以提升召唤师的魔法攻击力和魔法防御力,因此每次加点时应该优先加满智力。
其次,召唤师需要加点到宠物技能。宠物技能的威力很大程度上决定了召唤师的战斗力。在60级时,召唤师的主要宠物是鬼泣和狮鹫。对于鬼泣,可以将技能点加到鬼泣猛击和鬼泣撞击上,以提升其攻击力。对于狮鹫,可以将技能点加到狮鹫重击和狮鹫冲锋上,以提升其攻击力和移动速度。
最后,召唤师还需要加点到一些辅助技能。例如,可以将技能点加到恶魔之吻和恶魔之眼上,以增加宠物的命中率和攻击速度。同时,也可以将技能点加到召唤术和召唤兽掌握上,以提升召唤师的召唤速度和宠物的技能等级。
总之,对于60级的召唤师来说,加点应该优先加满智力,然后加到宠物技能和辅助技能上。这样才能发挥出召唤师的最大潜力,成为一名真正的强大召唤师。


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