X3:重聚的游戏特色
战斗、贸易、太空探险,这是太空模拟游戏永无休止的3个主旋律,《X3》也未能脱离其中,但是《X3》在其中加入更多变数,令得玩家对自己的一举一动所产生的后果做更加全面的考量。虽然最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂、商船队、贸易中心所组成的星际帝国。由于经济与战斗处于同等重要的地位,系列中早先的作品中的经济采用了一种需求与供给按一定比例变化的模式。《X3》将把这种思想提升到一个全新的水准,它将引入一种全动态经济模式。这种模式与简单的供求经济模式的区别在于全动态经济会给你更多的潜在权力和影响。实际上,如果独占某种关键性资源或者垄断一项重要工业,你甚至可以左右整个星系的经济。进一步说,这种权利的观念是《X3》的一项重要改进。《X》以往都是开放结局式游戏,意味着虽然游戏有一个故事框架,玩家完全可以不理会,只管做自己喜欢的事情。这种对玩家来说缺乏组织性的设计,可能会成为新手们的一堵不可逾越的高墙。所以《X3》会针对这个问题进行修正,引入一个由专业脚本作者创作的故事,同时为留住那些崇尚自由的玩家而完整保留了原来的自由模式。游戏中将有一系列有趣的任务,除了剧情任务,还有大量的分支任务可供选择。一些任务会采用坐在座舱里飞来飞去的传统方式,而其他一些则融入了动作元素。例如在一个任务中,玩家要坐在一艘飞船的炮塔,在飞船穿行异星球的摩天大楼之间时对着敌人疯狂扫射。《X3》自由度很高,玩家是想扮演一位正义的太空游侠演绎一部史诗般的传奇,还是想当一名白手起家的商界巨子创建自己的商业帝国,或者是作为一名恶名昭著的星际海盗建立自己的武装势力,在游戏中这些都可以实现。但是,虽然前途是光明的,前进的道路也是曲折的。《X3》创建了一个复杂多变的宇宙环境。更多的种族和势力分布需要玩家打起12分的精神来处理自己的阵营。不同的阵营对玩家的名声产生很大的影响,同时也会对不同贸易地点的价格和贸易额产生巨大影响。《X3》中的经济模式相比前作的有很大不同。《X3》中引入了全新的动态经济模式,玩家的经济将会对自己的声望和权利产生更大的影响,反之也亦然。如果玩家能够独占某些关键性的资源或者垄断某些重要工业,甚至能够左右整个星系的经济。激怒某些势力或许能够获得其敌对势力的尊敬以便在与之的贸易中获得更大的利益,如何取舍将完全取决于玩家的决定。玩家也可以组建自己的舰队,并且像太空RTS类的游戏那样玩《X3》。游戏提供了完善的命令以用于对舰队的管理,玩家甚至可以像《家园》那样对舰队的攻击队形进行设置来适应不同战斗的需要。《X3》给玩家带来的最大的改进,还是来自于画面的改善。得益于微软的DX9.0技术,现在《X3》终于能将一个比较真实的宇宙展现在大家面前了。游戏中的空间站体积庞大,造型宏伟。《X3》里面各个种族的飞船形态都非常有特色,Argon族的飞船样式就是比较正统的样式,而Boron族的飞船是一种有着流线外形的类似于Starcraft中神族的飞船样式,Split族的飞船看上去就像是美国的夜莺战机,而造型最奇特的Kha'ak族的飞船样子就是一个几何体。《X3》使用的改进的图像引擎使得游戏中的物体金属感非常强烈,看着倒映在飞船船体上面的星云或者星球的影像,效果很棒。相对于游戏杰出的画面效果,游戏的音效给玩家的印象不是那样深刻。整个的游戏声音被设计成给与玩家最大的便利,不同的声音的可以用来判断敌人的距离。游戏的音乐有几首非常不错和背景气氛融和得非常好,即使单独作为OST也有一听的价值。《X3》是一个比较复杂的游戏。游戏综合了经营类、模拟类、策略类的许多游戏要素,这些因素决定了《X3》的上手门槛比较高。如果不想花太多时间在研究游戏玩法上,只想痛痛快快的爽上一把,那么《X3》不是一个适合的游戏;如果玩家是一个模拟游戏的爱好者,又对遨游太空充满无限遐想,不用犹豫了《X3》就是所需要的。
X3:重聚的游戏介绍
《X3: 重聚》就像很多其它太空战争模拟游戏一样,围绕着“自由”这一题材展开,与目前在美国极为流行的网络游戏《EVEOnline》也有不少相似之处。《X3》是在《X2》基础上的一个明显的进化,试图超越其它一些优秀作品,例如《自由枪骑兵》(Freelancer)、《自由战争》和《银河私掠者2》(Privateer 2)等。《X3: 重聚》的一个最重要的进化之处在于剧情,这是本作的重要方向。构思精妙的故事是让玩家感觉到旅途充满激情的有效方式。这次玩家将继续扮演《X2:威胁》的朱利安·布伦纳(Julian·Brenner),朱利安是系列第一作《X:超越国界》中任性的宇航员凯尔·布伦纳(Kyle·Brenner)的儿子。随着玩家操纵朱利安进行战斗、贸易和探索,故事情节不断发展,随之而来的是越来越多的分支剧情,玩家将会借此发现X广阔的动态世界的其它各个方面。这与《自由枪骑兵》的主线剧情与其分支雇佣兵任务的关系在某种程度上来说是一样的。在本作中玩家还可以扮演凯尔开始新的冒险。玩家还可以进入驾驶舱试试身手,或者扮演一位谦逊而令人尊敬的商人,又或者是宇宙探险家甚至刺客。前作中出些的很多外星种族将会在本作中出现,但这些种族内部出现的阵营和帮派会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以你的名声会产生很大的影响,玩家对价格和贸易额的影响力取决于自己和某一帮派的关系。本作的贸易路线管理,基础的驾驶舱操作等也都有着细致的设定。除了一般的射击、瞄准外,本作还有一些有趣的系统,例如POV系统让玩家可以在座舱内四处查看,不像一般游戏那样只能左右看。在前两个部分击倒了6名敌人后,就可以进入到《X》更为深入的内容了。《X3: 重聚》最大的卖点在于其动态的银河系,玩家可以先垄断市场中的一些小板块,将产品高价卖给当地的人们,然后通过资金积累再扩大其它市场,最终成为整个宇宙唯一的经济主导者。由于各个地区的经济与大经济环节相联系,受到贸易路线、价格波动和珍贵资源的影响,玩家实际上可以通过攻击市场的特定领域,使得自己成为该领域的垄断者。本作菜单系统经过了简化,当玩家调出一个主菜单界面可以看到从左向右排列的一系列图标。选其中一个图标,就会出现属于该图标的一组功能图标。另外一个主要菜单是上下排列的,包含有各种个人数据。在本作中玩家操作主角朱利安时将会来到Argon Prime的心脏地带,这个星系相比系列的FANS都不会陌生。这里充满了友好的贸易家和空间站,Argon是新手们开始冒险的好地方。本作不会在这里浪费任何时间。很快玩家就会被要求参加控制适应模拟课程第四课,随后就开始投入与外星人的战斗。《X3: 重聚》的飞行操作方式仍然是《X》系列的传统方式,并没有那么遵守牛顿的物理学定律,不像《I-War》那样采用尖端复杂的飞行系统。本作的空战系统鼓励较慢的空中缠斗以及更为谨慎的武器使用,这些最后会进化为更强的炮台和太空母舰。本作更重要的是考验玩家的管理能力而不是反应能力。在游戏最后,玩家将会控制整个舰队。2007年Egosoft又推出了年度游戏版,是至今为止的最佳X3版本。此版本与原始发行的版本区别为:1、安装完毕即为2.0.02版本(此版本开始官方免DVD),且文件cat/dat03/04/05/06/07/08/09都是空的,就是说游戏载入比从原始升级版的要快。2、整合官方BonusPackage,包括脚本、第三方工具等内容,安装时可选择。3、整合座舱MOD,安装时可选择。4、大量壁纸。5、艺术原画设计视频。
X3重聚飞船怎么抓?
最基础的做法是下船抓。Shift-E下船,然后开到目标飞船旁边,需要很近,然后用i-Claim。就可以改写目标飞船系统。不用下船的话,买Pirate的System Override软件,然后一样的手续,但是不用下船了。注意的是这软件在五大族那边属于Illegal,所以最好需要去P族买签名软件,这样平平安安不会找你麻烦。脚本自然就方便了。超远程抓船的脚本也有,但是那样的话,游戏的乐趣就少了不少了。最极致的直接用作弊脚本改,那纯属耍流氓了。
X3重聚中怎么让购买的飞船离开空间站
最基础的做法是下船抓。Shift-E下船,然后开到目标飞船旁边,需要很近,然后用i-Claim。就可以改写目标飞船系统。不用下船的话,买Pirate的System Override软件,然后一样的手续,但是不用下船了。注意的是这软件在五大族那边属于Illegal,所以最好需要去P族买签名软件,这样平平安安不会找你麻烦。脚本自然就方便了。超远程抓船的脚本也有,但是那样的话,游戏的乐趣就少了不少了。最极致的直接用作弊脚本改,那纯属耍流氓了。
《X3重聚里》怎样赚钱?
如果你是充满激情与热血的男儿,就举起大旗和我一起做海盗吧!这里说明一下我们来打海盗的用意,X2里有个设定,当敌人觉得自己打不过你的时候有一定几率会向你求饶然后把船送你,而后只要你没一口气把他船打爆,他逃走后那艘船就归你所有了;所以打的时候一定要注意点,仔细听NPC的说话,X3也同样有这个功能,不过捕获的过程稍微改变了一下,增加了一个步骤,就是敌人弃船后你必须下船去手动修改飞船的系统。建议开启2号视频窗口来观察M3,看到他开炮就利用恻旋键来做YOYO机动,当然还要与M3保持距离,越远越好,这样基本能做到毫发无伤,最后打M3时千万不要追尾不然你会被他的炮塔打郁闷;两炮灭你护盾,再两炮你就成宇宙尘了……所以要保持距离在700M左右利用战斗软件的自动校准功能,可以轻松命中,一定要边战斗边做YOYO机动规避炮火,就这样打,很容易就能捕获到敌人的船。以HULL剩余60%来算,一艘M5可以卖3W+,一艘M4可以卖12W+,M3我暂时还没捕获到,所以卖价还不能确定,不过应该不会低于30W。利用此法赚钱,你很快就会拥有强大的实力了。