DOTA中船长走什么路线好?
简单点说 出门2拳套 2树枝 1罐子 1吃树 中期假腿先锋顿 bkb或者隐刀(路人局流行隐刀狂战吸血)后期bkb 吸血 大炮 输出装 1刀流 (水刀刮一下1000+的爆击 很爽很好用)。
船长2种打发 1.第二位置的carry(优势路311) 或者主gank (中单)6级抱团带线推塔 赚钱 买装备 2.辅助型 (很少用) 初期先学 1级水 2级标记当辅助使用 游走 控制,
carry打法船长加点:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表标记,4代表幽灵船,+代表属性提升),有时候为了1J拿1血也可以1J的时候加1技能。这样加点的好处在于9级的时候能连招连起来,再加上2级1技能的控制力也颇为不俗。如果对于时间把握比较到位,可以提前把3技能点满,点满的3技能施法距离已经很远了,如果对于时间把握得不好,最后2级3技能可以不点。
前期:船长果断是要走中间的,除非你们边有一定要走中的英雄比如地精修补匠啊,影魔啊。走中的船长出门三树枝一吃树一药膏一净化外加一只小鸡,队友包鸡你包鸟,队友包鸟你包眼,队友包眼……没那么好的队友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。因此前期发展顺利的话6J的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控F,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。然后看己方阵容以及顺风程度决定去不去GANK,如果己方没有先手控制或者己方比较顺风,就没必要GANK,因为船长6J时GANK不是非常强力,很有可能技能全放地板。
到了9J,这时候船长出了假腿2护腕瓶子大魔棒,如果再顺利一点可以出个灵魂之戒,就可以去GANK,这时候即使没有队友配合,也能单抓对面的脆皮。具体连招如下,先标记,然后迅速放洪流,接着人退2步放大招,最后对着小兵砍一刀水刀分裂到目标身上,一般人就死了。
中期:中期一般来说是一个GANK与反GANK的时代,船长的任务就是保证自己不死,只有不死才会有装备。这时候船长可以出洛萨之锋或者刃甲,这两样装备都是非常适合船长的,在保命的同时也提供了不俗的攻击力,保证中期小团战的输出。在中期小团战,船长在队友先手的配合下,一套洪流幽灵船外加标记,敌法女王都要给我留下。
后期:后期是一个抱团推进的时期,这时候船长的任务就是肉起来,对于船长来说有肉才有输出,推荐装备:散夜对剑(无论哪个属性都是船长需要的)、魔龙之心(力量英雄的神器,无需多说)、狂战斧+大炮(曾经一红字直接爆死对面骨弓)。打团战的时候可以在大路2旁的阴影地方先手偷大,即使地板了,也可以打乱对手站位,为己方抢先手带来优势。或者是先开刃甲顶上去吸引技能,为队友技能反击创造条件。
dota2昆卡怎么玩?
从昆卡的技能来看,洪流技能属于伤害和控制的技能,由于有1.6秒的延迟时间,所以一般都会配合标记技能来使用,标记技能可以在数秒后将敌人召回之前的位置,2级的标记可以完美与洪流配合,俗称为昆卡的二连。另外船长的潮汐使者技能附带的溅射效果以及额外的攻击力也可以帮助昆卡更好的补刀发育,大招拥有强大的aoe输出以及群体减伤的效果,属于团战的神技。技能加点一般选择主洪流,副潮汐使者,标记技能点2级用来和洪流打combo,有大招点大招,由于昆卡的先手能力很强,在团战方面会利用标记+洪流的稳定二连可以完成先手,之后使用大招来补充后续伤害以及为队友提供减伤效果,同时进入后期,潮汐使者也会给昆卡提供不俗的输出能力。