2k10 修改器

时间:2024-10-22 07:47:53编辑:花茶君

nba2k14生涯模式修改器怎么用

1、基本操作:
(1)球员属性在任意界面下都可以操作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;
(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;
(3)点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于操作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;
(4)漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;
(5)特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;
2、进阶操作:
(1)球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;
(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;
(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;
(4)球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;
(6)MC模式开档,建立人物后提示存档时(关闭自动保存可能导致不提示存档),可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员;或者新建球员界面时使用球员转换功能,然后将后者的选秀球队、年份等清空,必要时要修改球队1为Elite,然后回车,保存存档。


nba2k10面补修改器怎么用

玩MP的时候,还在为想用哪个自己喜欢的球星而不会弄面补而发愁吗?还在为用了面补而出现两个球星而发愁吗?还在为在NBDL苦苦挣扎而发愁吗?
最新NBA 2K10 MP模式 1260全人物转换修改器闪亮登场

使用方法:首先要进入MP模式下,然后切出游戏,将你想使用的球员ID输入对话框(1的那个地方),然后在(Alt+1)前面挑上勾,切回游戏,会发现自己的球员的姓名以及球队发生了变化,但是面补貌似没有发生变化,只要开始比赛什么或者打一次自由训练或者任何切换画面的动作,就可以实现人物面补转换。同时直接拥有转换的人物的能力!也就是说你直接扮演的就是你想用的那个球员(不仅仅只是外表哦)

1个数值代表一个人物,最大是1260.

PS:如果你是新建的人物,必须要打满那几场无聊的比赛,直到被下放,或者被选中,
(最简单的方法用修改器把每节时间改为1分钟,不用管什么,速度把那11场比赛打完)否则会出错,切记...

同时,要用的那名球员要是真正在NBA打球的,而不是自由球员或者别的,否则,人物是可以转换,但是无法比赛(因为你不属于任何球队)


求2K10生涯模式时间修改器

可以用金山游侠5修改

1.下载并安装金山游侠5
2.进入2K10,新建一个王朝模式,在时间设定处停下,即单节时间“5”模拟单节“12”
3. 切换出来打开金山游侠5,在界面里有“搜索”选项,先点击“搜索”选择“NBA2K10”,然后在“搜索”左边的空白栏里输入“5”后再点击“搜索”,此时会有几万个符合条件的,切进游戏里将单节时间“5”改成“6”,切出来在空白栏里输入“6”后再点击“搜索”,此时符合的选项逐渐减少,依此方法再切入游戏将“6”改为“7”,切出来输入“7”搜索,反复几次直到最后只有一个符合条件的地址“05443ABC”(注意是只有一个,如果有两个也不行)。

4. 退出王朝模式,进入生涯,切出来在金山游侠里输入“5”后点“搜索”,得出唯一的地址“05443ABC”,这个就是生涯模式每节5分钟的原因,右键点击该地址出现“地址编辑”,弹出的框里有很多密密麻麻的数据都不要乱动,就在一出来光标闪烁的地方输入“09”(即每节9分钟的意思,改成其他一样如 07,08等等,另外根据同志反映,目前改为9分钟比较稳妥,10分钟以上需根据16进制修改,根据楼下兄弟的方法改成10分钟则为0A,11分钟为 0B,12分钟为0C),只改此处。

4L所说的模拟时间是指自己比赛的时间为5分钟时其他队的比赛仍为12分钟,把其他比赛的时间也改为5分钟的话数据上就公平了,方法如上:

1.略
2.这次在模拟单节时间“12”的地方停下
3.和上面修改比赛时间方法一样,通过反复切换“游戏”---“修改器”来定位地址(第一次输入“12”后搜索,修改,再搜...),直到最后定位到唯一的地址“05443ACO”
4.如上,退出王朝进入生涯,切出来在修改器里输入“12”后点搜索,得出唯一地址“05443ACO”,如上所述地址编辑只修改光标闪动处“12”改为想让其他球队每节打几分钟即可。


《NBA 2k10》多功能修改器V2.2@我爱秘籍

我是我爱秘籍论坛MJ修改组的“小丰” 很高兴为你解答
使用说明:

声明:这个修改器所有功能都已经过仔细测试并证实有效,如果按照以下说明还会出现修改无效的情况,或者是游戏本身的Bug(比如难度会自动降回Pro),或者是你自身的原因。
目前已证实2.0及2.1版开启后存在CPU占用率过高问题,临时解决办法是在比赛开始前将修改器关掉。这段时间比较忙,暂时就不更新了,等中文版出来后再解决问题了,初步计划是差分成2个修改器,
(1)点击后前面出现"*"符号代表锁定。大部分修改都增加了锁定功能,请在不需要修改的时候取消锁定或关闭修改器。

(2)修改器上的"球员速度"和球员属性中的不同,属于Sliders的一部分,默认只能在王朝模式中调整。

(3)"比赛节数跳转"功能最好在比赛进行中使用。

(4)如果要使用"结束该节比赛" ,请先解除"锁定比赛时间/5分钟"的锁定。

(5)如果要"比分修改"能影响最终的比赛结果,最好搭配"比赛结束跳转"以及"结束该节比赛"使用。

(6)"My Player 模式修改"中的所有功能最好进入MP的"Edit Player"下修改,保存后即可看到效果。有一个地方不同,"可用技能点数"这个功能要在MP的"Skill Points(加点)"模式下才能有效修改,你可以输入自己想要修改的数值。另外之所以加入了"球员风格"修改主要因为如果仅修改位置,有些"球员风格"是这个位置没有的,会造成年人物总评分的出入。

(7)功能有很多,这里不一一列举使用方法了,工具已经给大家了就请自行尝试,有些修改功能可能需要在比赛前就开启(比如换人、教练模式),有些需要从开新档(比如赛季长度),有些需要修改后保存,有些不会立刻看到效果(比如肤色与肌肉,如果你已经使用NBA球员进行MP模式,这项修改是无效的)。

5.最后:修改需谨慎,合理修改有益健康,过度修改失去乐趣!祝大家游戏愉快!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
《转自我爱秘籍论坛》 我爱秘籍论坛 只有你想不到的游戏 没有我们制作不了的修改器


nba2k10全能修改器V2.3修改器怎么用

使用说明:声明:这个修改器所有功能都已经过仔细测试并证实有效,如果按照以下说明还会出现修改无效的情况,或者是游戏本身的Bug(比如难度会自动降回Pro),或者是你自身的原因。
目前已证实2.0及2.1版开启后存在CPU占用率过高问题,临时解决办法是在比赛开始前将修改器关掉。这段时间比较忙,暂时就不更新了,等中文版出来后再解决问题了,初步计划是差分成2个修改器,以上。总的来说建议大家在进入MP模式前将需要修改的选项提前选择MP特别模式球员列表:(1)点击后前面出现"*"符号代表锁定。大部分修改都增加了锁定功能,请在不需要修改的时候取消锁定或关闭修改器。
(2)修改器上的"球员速度"和球员属性中的不同,属于Sliders的一部分,默认只能在王朝模式中调整。
(3)"比赛节数跳转"功能最好在比赛进行中使用。
(4)如果要使用"结束该节比赛"
,请先解除"锁定比赛时间/5分钟"的锁定。
(5)如果要"比分修改"能影响最终的比赛结果,最好搭配"比赛结束跳转"以及"结束该节比赛"使用。
(6)"My
Player
模式修改"中的所有功能最好进入MP的"Edit
Player"下修改,保存后即可看到效果。有一个地方不同,"可用技能点数"这个功能要在MP的"Skill
Points(加点)"模式下才能有效修改,你可以输入自己想要修改的数值。另外之所以加入了"球员风格"修改主要因为如果仅修改位置,有些"球员风格"是这个位置没有的,会造成年人物总评分的出入。
(7)功能有很多,这里不一一列举使用方法了,工具已经给大家了就请自行尝试,有些修改功能可能需要在比赛前就开启(比如换人、教练模式),有些需要从开新档(比如赛季长度),有些需要修改后保存,有些不会立刻看到效果(比如肤色与肌肉,如果你已经使用NBA球员进行MP模式,这项修改是无效的)。
5.最后:修改需谨慎,合理修改有益健康,过度修改失去乐趣!祝大家游戏愉快!


上一篇:飞翔鸟中文网

下一篇:没有了